觀點

[Mobile] 在智慧型手機時代…10個你應該要繼續用「智障型手機」的理由!

[Mobile] 在智慧型手機時代…10個你應該要繼續用「智障型手機」的理由!

圖:全球第一支摺蓋手機-Motorola StarTAC(圖片來源:photobucket)。   還記得你是什麼時候從「智障型手機(正確來說,是叫「功能型手機」)」換成「智慧型手機」的呢?其實這個問題阿祥早就沒什麼印象了,記得我的第一支智慧型手機,應該是一支二手的Symbian系統的Nokia 7650吧?當然,也因為智慧型手機太過於方便,因此用過之後就「回不去了」。不過對於科技敏感度沒有這麼高的長輩們,或許在最近幾年也都換...
[Book] 活靈活現的三國用聽的:十年後依舊經典的「歡樂三國志」英雄慶功版介紹!

[Book] 活靈活現的三國用聽的:十年後依舊經典的「歡樂三國志」英雄慶功版介紹!

圖:十年後再度推出的歡樂三國志【英雄慶功版】,說書的兩位主角稱得上是夢幻組合,未來也應該很難再見到這樣的卡司吧?   阿祥從國中開始,就喜歡聽相聲,也喜歡當時在廣播演出的「廣播劇」,也許是小時候不愛看文字,所以用「聽」的,其實比看書來要來輕鬆。我自己除了會定期買喜歡的相聲劇CD,也喜歡聽「有聲書」,對於阿祥來說,最為印象深刻的,就是由知名作家侯文詠、蔡康永合作錄製的「歡樂三國志」,在10年前,阿祥也曾經寫了「歡樂三國志…以詼諧...
[八卦]關於俠盜獵車手4(GTA4)延期發售的流言蜚語…

[八卦]關於俠盜獵車手4(GTA4)延期發售的流言蜚語…

我也想趕快這樣撞人啊XD! 原訂4/29全球發售的俠盜獵車手4(Grand Theft Auto4),在今天(4/29)應該是無法在台灣區發售了。 其實這個消息蠻令人錯諤的,因為這款遊戲除了之前的系列作在市場上大受歡迎,也因為原本去年就要發售、一直到今年初才確定發售日期,也累積了不少玩家的“怨念”,因此從昨天傳出遊戲發售延期的流言時,引來了不少玩家激烈討論。 至於遊戲為什麼會延期,而且只有台灣區有這種情形(據了解...
[新聞]台灣兩大遊戲入口網站同日淪陷!兇手…?

[新聞]台灣兩大遊戲入口網站同日淪陷!兇手…?

常上遊戲論壇的人應該可以發現,從週末開始,巴哈姆特及遊戲基地不時出現不穩、甚至是關機維修的問題,原本我以為只是單純性的伺服器調整,不過今天早上看了Twitter上Vista丟上來的一個Link,一看之下才知道是巴哈姆特的站長Sega所發出來的訊息,內容說明了巴哈姆特伺服器不穩定的原因,竟然是因為遭受到伺服器攻擊!對方利用大規模的DDos攻擊,癱瘓了巴哈的首頁主機(論壇的部份目前是正常),此外遊戲基地也發出了新聞,說明遇到的相同的問題。 ...
[Game]風雨欲來的“電玩快打”主持人換角事件!

[Game]風雨欲來的“電玩快打”主持人換角事件!

小嫻+歐弟的主持搭檔已成為歷史 上個星期,有一則新聞,對於國內電玩的老玩家來說,可以說是蠻讓人訝異的:國內最長壽的電玩節目:電玩快打在去年八月屆滿十週年之後,在最近三週的停播期(為了支援緯來的棒球、撞球轉播= =)結束前夕,宣布了即將更換主持陣容的消息,原本小嫻與歐弟的主持組合將被納豆與韋汝所取代。 當然,這樣的消息一出,引發了廣大觀眾的討論,甚至在巴哈姆特的新聞發佈區中,出現了“新聞推薦”與“評語”雙雙破千的空前現象,當然,這則新聞甚...
[Web2.0]“我們的希望地圖”發起人:大塊文化郝明義董事長專訪!

[Web2.0]“我們的希望地圖”發起人:大塊文化郝明義董事長專訪!

距離四年一次的總統大選,至今剩下不到一週的時間了,在這個週末,我們也可以從電視上、或是直接在街頭上看到兩位候選人的造勢活動。不過選戰打了這麼久,不 知道大家是否真的搞懂兩位候選人之間的差異性?他們的立場傾向又是如何呢?他們提出來的政策是否經得起考驗呢?我想大家各有解讀,但相信各位在投下神聖一票之前,應該也思考過,自己對未來誕生總統的期許,又是如何? 雖然大多數的一般人,都沒辦法踏足主流媒體、能夠有機會與候選人面對面直接提出訴求,不過好在...
[XBOX360]龜速進行「失落的奧德賽」11小時遊戲小心得(一)

[XBOX360]龜速進行「失落的奧德賽」11小時遊戲小心得(一)

遊戲盒正面,與浪人劍客的畫風蠻相似的(同個作者咩!) 「失落的奧德賽」中文版在台灣上市已經有一個多月了,雖然我上市不久就拿到遊戲了,但說真的,對於角色扮演遊戲,我個人是比較苦手的,再加上角色扮演遊戲需要花費不少時間,所以隔了這麼久才開始寫這個遊戲的心得。目前我的遊戲進度是11個小時左右,已經完成第一片的遊戲內容,我個人覺得無論是遊戲劇情或是戰鬥玩法,都讓人覺得相當滿意。 其實不只我有這種感覺,在巴哈姆特討論區上也有不少人認為:「失落的奧...
[Video] Atlaspost & Citiport DEMO SHOW 慶功記者會

[Video] Atlaspost & Citiport DEMO SHOW 慶功記者會

雖然這則資訊有點Lag,不過我還是把這兩則你推我報上星期出席這場慶功記者會的實況影片貼在這裡分享給大家。 這次地圖日記與城市旅遊網在美國DEMO大會上取得的成果,真的可以說是台灣網路創業的一大步,就如同建仔在大聯盟穩穩佔著先發王牌的地位一般,証明台灣人的能力,並不比國外的其他團隊差!未來我也希望能看到更多台灣人的創意,在網際網路上發光發熱!...
再創遊戲品牌新價值-「隨身遊戲」遊戲業務組組長鄭哲助專訪!

再創遊戲品牌新價值-「隨身遊戲」遊戲業務組組長鄭哲助專訪!

「隨身遊戲」遊戲業務組組長鄭哲助先生 這篇訪談是我前一陣子因為工作上需要所做的,訪談的對象是台灣最大的手機加值服務內容提供商“隨身遊戲”的遊戲業務組組長鄭哲助先生,內容談到目前隨身遊戲對未來手機遊戲市場的看法與規劃,並為大家說明,在手機加值服務行銷方面的營運經驗。對這方面有興趣的朋友可以看看!...
[Movie]過年在家“宅”電影!再推薦“穿著PRADA的惡魔”!

[Movie]過年在家“宅”電影!再推薦“穿著PRADA的惡魔”!

身為一位魔鬼上司,每天朝下屬的臉上丟外套、包包是一定要的啦! 早上在部落客廣告的黃金寫手專案,難得又看到我有興趣的Case,內容是要從衛視電影台& STAR MOVIES在除夕至初五的過年檔期間,將撥映的12部電影中,挑出一部來特別推薦。我稍微看了一下片單,其實有不少電影都還蠻有趣的,其中我看過的,像是滿城盡帶黃金甲、死亡筆記本:決勝時刻 、穿著PRADA的惡魔、神鬼奇航2、博物館驚魂夜…等,都是當時上映時的熱門作品,不過如果要...
[Event]08’台北電玩展見聞-鈊象電子篇

[Event]08’台北電玩展見聞-鈊象電子篇

插滿三國旗幟的鈊象攤位一隅 終於將要把今年台北電玩展值得介紹的攤位給寫完了!最後壓軸的廠商…是台灣遊戲股的股王-鈊象電子! 我記得前面幾篇的文章中,有提到今年的電玩展其實規模不如以往,再者PC Game的廠商也未全部到齊(像是遊戲橘子、中華網龍、YNK…等廠商都缺席),就算有出席的廠商,也不見得完全都有提出新作品。因此這次電玩展,我個人認為,最有看頭的除了前面介紹過的戲谷攤位,另一個當然非鈊象電子莫屬了! 此次2008台北電玩展,鈊象電...
[Evnet]08’台北電玩展首日見聞-新力Play Station3展場篇

[Evnet]08’台北電玩展首日見聞-新力Play Station3展場篇

SCE Asia總裁暨SCET董事長安田哲彥親臨展場 2008年台北電玩展雖然規模不比以往,但今年相當特別的,就是前兩年都未參展的新力(SONY),在去年末正式成立台灣分公司後,終於又回到了台北電玩展的行列中。 在次世代三大主機中,只有任天堂未在此次遊戲展中出席,因此兩個強調高品質影音效果的次世代主機-XBOX360 & PS3,在展場中格外引人矚目,從展場的大小來看其實XBOX360和PS3的攤位相差不遠,但在展場的設計上,P...
[XBOX360]失落的奧德賽製作小組核心人物-樋口克壽 & 佐藤勝專訪!

[XBOX360]失落的奧德賽製作小組核心人物-樋口克壽 & 佐藤勝專訪!

今天受訪的兩位主角 Update  2008.1.18:請會日文的朋友再看過了影片,加入了現場口譯沒有翻出的細節內容! 在過一個星期左右,繼藍龍之後XBOX360上最受矚目的另一款重要RPG遊戲-失落的奧德賽中文版,即將在台灣上市。 本作和藍龍相同,都是由“太空戰士之父”坂口博信先生擔綱製作,但此次較為特別的是,Mistwalker扮演了企畫端的角色,製作方面則是由Feel Plus來負責,此次來台宣傳的,就是Feel Plus中的核心...
[Web2.0]給你新鮮有趣的網路原生節目-「你推我報」

[Web2.0]給你新鮮有趣的網路原生節目-「你推我報」

由於寬頻網路的普及,再加上串流影音技術的成熟,讓Youtube成為近兩年最紅的網路服務。也因為Youtube提供使用者自由上傳影片的機制,讓Youtube也很自然而然的,成為許多原創影片的集散地。 有鑑於Youtube的成功,也漸漸出現不少類似的服務,這也意味著,網路使用者可以很輕易在網路上用影片來傳遞資訊,不過目前網路上的原創影音內容,仍然處於「觀眾多於內容提供者」的態勢。...
[PC]經典遊戲再創新?模擬城市:夢之都遊戲心得!

[PC]經典遊戲再創新?模擬城市:夢之都遊戲心得!

模擬城市:夢之都的畫面風格,與大家熟知的模擬城市有一定的差別了… 去年底到現在玩了不少PC Game,最近會慢慢和大家分享…除了前幾天介紹過的戰爭機器PC版,在去年底另一款頗受矚目的遊戲,大概就是“模擬城市:夢之都(Simcity Societies)”這款超經典的經營模擬遊戲了吧?早在去年中的時候,我就曾經介紹過這款續作的消息,一直到了年底,這款遊戲才正式與玩家見面。 其實這篇文章的的標題下得有點酸,寫了“經典遊戲再創新”…但後面卻加...
[Game]手機遊戲的過去與未來-華電數位科技專訪

[Game]手機遊戲的過去與未來-華電數位科技專訪

華電數位科技是由一群有活力、有創意並且熱愛遊戲的年輕人所組成 因為工作的關係,前幾天走訪了手機遊戲製作廠商-華電數位科技,對於手機遊戲也蠻有興趣的,經過這次的訪問,收穫相當多。 手機遊戲的製作,與PC、TV平台相比,似乎在成本或技術門檻上,都讓人覺得相對較低的感覺,不過事實上,因為手機遊戲的限制相當大,無論是螢幕的呈現、遊戲程式可用的容量、以及手機先天上操作界面的問題,都是一款手機遊戲製作需要克服的地方。當然,也因為處處受限,遊戲企劃的...
[Game]跨平台風潮進入手機平台!知名遊戲手機照樣玩翻天!

[Game]跨平台風潮進入手機平台!知名遊戲手機照樣玩翻天!

記得前一陣子曾經在網誌上介紹過日本的知名TV Game廠商 、以及線上遊戲廠商,將旗下的遊戲重新包裝,在手機平台上推出跨平台的作品。其實這樣的作法,相當符合數位內容“拆解、重組”的特性,既然遊戲公司已經有現成的企劃、題材,如何將這樣的資源充份利用,對遊戲公司來說,也是相當不錯的獲利管道。 隨著手機硬體功能的增進,再加上螢幕的解析度及色彩表現也逐漸提昇,使得過去手機只能玩簡單小遊戲的印象,應該會隨著手機新遊戲的推陳出新,讓使用者漸漸改觀。...
[Movie]孤獨與絕望的恐懼:我是傳奇觀後心得(少量劇情…)!

[Movie]孤獨與絕望的恐懼:我是傳奇觀後心得(少量劇情…)!

前幾個月在看到這部電影的預告時,我就決定要看這部電影了,一方面是這類型的災難片(本片有這麼一點這種味道…)我還蠻喜歡的,另一方面當然就是威爾史密斯囉!我個人相當喜歡他,無論是動作片(像是“公敵”系列…)、搞笑片(MIB系列)或是內心戲(當幸福來敲門),威爾史密斯的表現都讓人印象深刻。 其實這部電影的劇情從預告就可以猜出一二,過去這種搞病毒災難、人類變異的電影並不少見,不過倖存者僅剩一人這樣的設定,我倒是還沒看過,因此雖然劇情算是老梗,但...
[雜談]這就是為什麼,我不用黑米。

[雜談]這就是為什麼,我不用黑米。

其實前一陣子,我就決定不使用黑米作為我的網路書籤首選,因此我偷偷的移除了網誌裡的黑米書籤輪撥,也把收文按鈕也撤掉了,算是蠻低調的,當時只有在Twiiter裡丟了一個小訊息而已。 當然,雖然我沒有再把書籤收到黑米裡,但有時候我仍然會到黑米裡找找看有沒有好文章可看,今天剛好看到了上圖這樣的情形…雖然心裡依舊歎息,但也相當慶幸,當初決定離開是一個正確的決定。雖然我自己沒有什麼影響力,不過我還是決定寫下這篇文章。...