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[Xbox360] 《神鬼寓言3》一小時遊戲心得分享(圖解,有小劇透)

[Xbox360] 《神鬼寓言3》一小時遊戲心得分享(圖解,有小劇透)

圖:遊戲標題畫面…一個大叉叉XD (此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區) 幾經波折之後,《神鬼寓言3》終於正式推出!相較於前作,這一代的遊戲主角不再是路邊的路人甲乙丙丁,而是位居一國的王子(公主),當然,有錢人也是有有錢人的困擾,主角最大的困擾呢…就是有一個為非作歹的哥哥,而且更慘的是,他哥哥還是這個國家的國王,因此我們在這一代最重要的任務,就是要串連這個國家的人們,一起推翻哥哥的暴政啦!……怎麼聽起來有一點怪怪的呢?...
[Xbox360] Xbox360年度RPG大作-《神鬼寓言3》限量珍藏版開箱分享!

[Xbox360] Xbox360年度RPG大作-《神鬼寓言3》限量珍藏版開箱分享!

圖:《神鬼寓言3》限量珍藏版的外盒就像是一本精裝書一樣… (此篇文章同步發表於亞達攻略網Xbox360綜合討論區) 以高自由度、劇情極具深度著稱的RPG系列作-《神鬼寓言》系列,在距離二代前作滿兩年之際,終於正式發行了三代續作。 經過9月份《最後一戰:瑞曲之戰》和《死亡復甦2》的重擊、再加上上週《異塵餘生:新維加斯》的「補刀」之下,相信各位Xbox360玩家們的荷包,應該早就已經大失血了吧?不過大家可別忘了,原訂在今日(10/26)與全...
[MMO] 經典RPG線上再起!《異塵餘生Online》Beta測試召募中!

[MMO] 經典RPG線上再起!《異塵餘生Online》Beta測試召募中!

圖:《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),很有系列作一貫的風格。 (本篇報導轉載自亞達攻略網最in新聞區) 熟悉美式RPG的玩家,對於以核戰後末世紀背景為主題的經典作品《異塵餘生(FallOut)》系列應該不陌生,而這款遊戲也順應了網路化的潮流,以《異塵餘生》為時空背景,改編為線上版本。 就如同之前大家所預測的的,由Masthead工作室與In...
[DS] 楓之谷DS難產多年…終於在4/15上市了…看個影片先!

[DS] 楓之谷DS難產多年…終於在4/15上市了…看個影片先!

圖:傳說中的《楓之谷DS》封面……到底延了幾年呢?延到我都忘了他啦! 雖然已經淡出《楓之谷》有好一陣子了(之前狂狼勇士改版時有回去玩一下),但還是不能忘懷過去和朋友們一起在楓谷裡奮鬥的日子……最近在看網誌後台時,發現有好多關於「楓之谷DS」的關鍵字,原來是近三年前前的一篇「[NDS] 楓之谷DS版雛型畫面 & 影片匯整!」被挖了出來,Google了一下才發現…原來這款傳說中的遊戲…在4/15正式推出了!這實在是太令人震驚啦!…不...
[FPS] 深海的惡夢旅程再啟-《生化奇兵2》遊戲心得分享!

[FPS] 深海的惡夢旅程再啟-《生化奇兵2》遊戲心得分享!

在兩年多前接觸到《生化奇兵(Bioshock)》這款遊戲時,讓我第一次見識到,原來FPS不只是單純的拿槍殺敵,而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲,結合了RPG與FPS的要素,而且兩者一點也不突兀,反而融合得很「理所當然」。 終於,這款對我來說是「神作」的遊戲續作-《生化奇兵2》終於在過年前正式發售,趁著這一個多禮拜的年假,我也非常努力的趕進度,終於把單人遊戲給全破了,不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落...
[PS3]Final Fantasy XIII同綑版PS3主機入手!

[PS3]Final Fantasy XIII同綑版PS3主機入手!

圖:Final Fantasy XIII雷霆版PS3! 終於,等了這麼久,在牛年末,我入手了PS3主機,達成了全機制霸的目標(好像也沒什麼嘛…XD),所謂的全機制霸,當然就是指三大次世代遊戲機Wii、PS3、Xbox360,以及兩大次世代掌機NDS、PSP都蒐集完成的意思啦,不過買了這麼多主機,事實上我一天能玩遊戲的時間還是有限,所以…一堆遊戲買了都沒全破,好像還蠻浪費的…未來希望能儘可能把所有入手的遊戲至少打到全破吧! 因為剛好有這樣...
[MMO]《三國志Online》限量「三國爭霸典藏包」開箱分享!

[MMO]《三國志Online》限量「三國爭霸典藏包」開箱分享!

《三國志Online》中文版LOGO 此篇文章同步發表於亞達攻略網:《三國志Online》討論區 上星期因為工作的關係,有機會前往新幹線,搶先體驗即將進入CB的《三國志Online》(詳情請參考Amigo大大的心得文),在試玩會後也有幸獲贈一套《三國志Online》「三國爭霸典藏包」(而且超大包!),據官方說這款產包是不外販售的,唯有官方活動才能取得,感覺上相當稀有,因此我就在此和大家分享一下,這個《三國志Online》「三國爭霸典藏包...
[Xbox360]3A原創日式ARPG:《無盡探險》遊戲入手 & 心得分享!

[Xbox360]3A原創日式ARPG:《無盡探險》遊戲入手 & 心得分享!

圖:等了一個星期終於等到的Play-Asia小包… 為了「洗脫」Xbox360「車、槍、球」專用機的刻板印象,微軟從去年開始佈局了一系列的日式RPG,從發行時間來排,分別是Namco Bandai的《時空幻境:宵星傳奇(Tales of Vesperia)》、SqureEnix的原創作品《無盡探險(Infinite Undiscory)》、《最後的遺跡(Last Remanate)》、以及今年3月才上市的經典RPG續作《銀河遊俠:最後的...
[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成!目前尚無下載內容計畫!

[話題]《Final Fantasy XIII》接近完成!目前尚無下載內容計畫!

圖:2009雷霆現身?(圖片來源:QJ.net) 消息來源:QJ.net 日本的《電擊遊戲情報》雜誌最近有了一篇關於《Final Fantasy XIII》的開發狀況報導,內容指出,Square Enix再次確認,目前《Final Fantasy XIII》的開發進度仍然依照預定計畫在走,今年一定會正式發售這款眾多玩家期待已久的大作(備註:SE社的保証…聽聽就好了XD)。...
[Wii]ACG風格濃厚的孤獨旅程:《末世巡禮-再見了月之廢墟》試玩心得!

[Wii]ACG風格濃厚的孤獨旅程:《末世巡禮-再見了月之廢墟》試玩心得!

圖:遊戲中的氣氛引人入勝! 人類的過度開發,造成地球環境的資源大量耗損,而科學家也不只一次警告大家,世界末日並非遙不可及。 雖然沒有人知道世界末日到底何時會來,但這樣值得人類關注的議題,也是遊戲廠商們不會放過這樣的題材。而這款NBGI前一陣子在Wii平台上推出的《末世巡禮-再見了月之廢墟(Fragile)》,就是一款以人類滅絕後的世界作為主題的RPG作品。...
[Video] 《最後一戰》RPG版會是什麼樣?

[Video] 《最後一戰》RPG版會是什麼樣?

此篇文章同步發表於阿祥的遊戲筆記本 上面的影片,是在巴哈的Xbox360討論區看到的,還蠻有趣的。 看起來應該是用《最後一戰3(Halo3)》所拍攝的機造影片,模擬了「《最後一戰》RPG版」可能的呈現形式。 不過我想老外不太可能把《最後一戰》做成像日系RPG一樣的回合制吧?或許像《質量效應(Mass Effect)》可能性還比較大吧?不然一場戰鬥這樣落落長,真的是很磨人耐性啊… 相關聯結: 【閒聊】Halo Final Fantasy-...
[Xbox360]2009年初春日式RPG大作:《銀河遊俠4:最後的希望》六小時遊戲心得小分享!

[Xbox360]2009年初春日式RPG大作:《銀河遊俠4:最後的希望》六小時遊戲心得小分享!

圖:遊戲盒正面 因為工作的關係,昨天(2/20)正式推出的SE社 & 3A社經典RPG續作:《銀河遊俠4:最後的希望(Star Ocean: The Last Hope)》(另譯名為《星之海洋4》)也拿到手了,雖然之前從未接觸過這個系列作,不過遊戲內容相當平易近人,於是一玩就是6個小時。 在還未消化完所有的遊戲內容之前,先和大家分享幾個小心得吧!...
[PSP]30秒內打倒魔王?PSP新作《勇者30》發表!

[PSP]30秒內打倒魔王?PSP新作《勇者30》發表!

資料來源:Game Watch Marvelous Entertainment今日發表PSP專用軟體《勇者30》,預計於2009年內發售。 《勇者30》最大的賣點,就是「超速角色扮演遊戲」的概念,雖然走的是「勇者對抗大魔王」的老梗戲碼,但不同的是,魔王擁有一擊毀滅世界的強力魔法,而勇者只有30秒的時間,去對抗魔王、以及魔王的小囉嘍們。...
[Xbox360]苦寒之地的全新冒險-《神鬼寓言2》擴充下載資料片:納特島內容導覽!

[Xbox360]苦寒之地的全新冒險-《神鬼寓言2》擴充下載資料片:納特島內容導覽!

圖:終年白雪覆蓋的納特島,原本是一個熱帶島嶼。 去年曾經發表過遊戲心得的《神鬼寓言2》,在今年1/13正式釋出了首款資料片「納特島」,趁著昨天有空,把它下載下來,好好玩了一下,順便和大家分享一下內容簡介,讓還沒接觸過的朋友,當作參考。 而這篇小小的導覽,也已經發表於I'm Game遊戲網的新聞區裡,作者是我本人,在此特別說明。...
[MMO]《光明戰記》09年元旦正式開測!超熱血TVC搶先看!

[MMO]《光明戰記》09年元旦正式開測!超熱血TVC搶先看!

影片:《光明戰記》超熱血TVC! 轉貼一下我剛剛在I'm Game遊戲網上稿的新聞。 受到眾多玩家期待的可愛系MMORPG《光明戰記》終於正式在2009年1月1日啟動開放測試!在新的一年裡,和信戰谷也信心滿滿,希望這款遊戲能讓台灣的線上遊戲市場,注入一股全新的活力。 在 1/1正式公測啟動的同時,遊戲中也將開放全新的種族喵茲卡,這個可愛的種族是在火花誕生的水螺族後裔,擁有強健的體魄,通常在戰場上擔任先鋒的角色。不過,喵茲卡卻缺乏手工藝的...
[Xbox360]年終壓軸日式RPG報到:《最後的遺跡》遊戲心得分享!

[Xbox360]年終壓軸日式RPG報到:《最後的遺跡》遊戲心得分享!

圖:遊戲外盒封面 時間過得很快,一轉眼2008年就將結束,相信各位有在認真打電動的朋友們,肯定都過了一個荷包扁扁、但內心無比充實的一年吧XD? 當然,別以為遊戲公司會因為年底而放過大家,因為年底才正是商戰最熱門的時候,如果你是熟悉日系RPG的朋友,應該都在等這款年底壓軸大作《最後的遺跡(The Last Remnant)》吧? 這款作品由日本RPG的大廠-史克威爾艾尼克斯(Squre Enix)所開發,結合業界最知名的3D引擎 Unre...
[DS]《仙境傳說 Online DS》兩小時試玩心得分享!

[DS]《仙境傳說 Online DS》兩小時試玩心得分享!

圖:RODS的Title畫面 自從入手了PSP之後,好一陣子冷落了我的NDS(再加上XBox360上想玩的遊戲大作實在太多了…),不過前一陣子備受期待的新作《仙境傳說 Online DS》(Ragnarok Online DS, RODS),在前兩天正式在日本上市,雖然台灣沒有代理商引進,再加上水貨價格狂飆(拜日幣上揚之賜),想要入手其實並不容易。 雖然如此,但我還是透過了朋友,有機會先試玩一下這款充滿回憶與期待的作品,畢竟在台灣有玩過...
[Xbox360]做好人生抉擇:《神鬼寓言2》遊戲心得分享!

[Xbox360]做好人生抉擇:《神鬼寓言2》遊戲心得分享!

距離入手《神鬼寓言2》這片經典RPG續作已經有一個多月了,下面就來和大家分享一下,我對這款遊戲的小小心得吧! 在人生的旅途中,我們都不斷面臨選擇,你並沒有辦法預期,現在的決定,對於將來有什麼影響。不過在遊戲裡,做錯了決定,隨時都可以反悔,前提是~你沒忘了存檔XD。 不過,現在要介紹的這款《神鬼寓言2(Fable2)》,卻完全不是這麼一回事!四年前,《神鬼寓言(Fable)》一代曾經創下了數百萬的銷售量,而這款遊戲之所以這麼受歡迎,就是因...
[RPG]等待10年的經典重回玩家懷抱:《異塵餘生3》遊戲心得分享!

[RPG]等待10年的經典重回玩家懷抱:《異塵餘生3》遊戲心得分享!

由紅豆隆重介紹…《異塵餘生3》正式登場! 核子武器的發明,讓不少科學家都預言,核戰爆發的那一天,肯定就是世界的末日。 究竟核戰之後,人類是否還有生存的空間?這個問題,也成為不少電影或遊戲的主題。提到以核戰末世紀為題的遊戲,相信不少老玩家都直覺聯想到《異塵餘生》這個經典到不行的遊戲,除了劇情紮實、風格帶點黑色幽默之外,高自由度的遊戲風格,在當年推出時,也讓不少對RPG有刻板印象的玩家大開眼界。...
[Xbox360]神話與科幻的混搭:無間戰神遊戲心得分享!

[Xbox360]神話與科幻的混搭:無間戰神遊戲心得分享!

無間戰神的肉搏近戰爽快感十足! 依照過去的印象,一款大作級的遊戲,到底需要幾年來開發呢?是兩年、三年、四年、還是五年?沒錯!這款歷經9年開發、堪稱史詩級的動作RPG-無間戰神(Too Human),可說是開發時間長到無人可比(嗯…傳說中的全3D毀滅公爵除外…)的作品,不過也很難想像,到底是什麼遊戲內容需要這麼長一段時間來蘊釀呢?...