看起來畫面和PC蠻接近的… (Update:《仙境傳說Online DS》遊戲心得請參考這篇「[DS]《仙境傳說 Online DS》兩小時試玩心得分享!」) 自去年7月貼了這篇RO NDS版的開發消息後,時隔一年多,這款經典的MMORPG掌機版,終於拍板定案,確認11/18於日本發售。 剛剛在巴哈姆特的電視遊樂器版上看到版友貼出的訊息,在Gamekyo.com上,仙境傳說DS(Ragnarok […]…
RPG
[XBLA]絕讚橫向捲軸ARPG:Castle Crasher遊戲心得!
隨著遊戲主機性能的日益強大,強調3D高畫質、 以及各種炫目華麗的特效,似乎已經變成次世代遊戲的必備要件之一。不過遊戲愈3D就愈好玩嗎?大概有許多人和我一樣,不這麼認為。 如果你也是2D捲軸遊戲的支持者,那你肯定要來試試這款Castle Crasher- Xbox Live賣場上所販售的“小遊戲”,不過可別以為,它只是一個普通的橫向捲軸動作遊戲,實際上, 這款遊戲也加入了頗具深度的角色扮演要素。…
[Xbox360]經典RPG續作:神鬼寓言2入手!
雖然知道自己平常沒有太多時間可以好好把一片遊戲玩完,不過遇到經典的,還是忍不住一時手賤,就把這片《神鬼寓言2》(Fable 2)給帶回家了! 相較於一般日式RPG遊戲,像《神鬼寓言2》這類的美式RPG,最大的特色就是自由度高,除了主線的劇情任務之外,也設計了多如牛毛的支線任務、小遊戲,讓玩家可以選擇自己想要過的生活。…
[MMO]不一樣的PK樂趣!初探《奪寶王 Online》遊戲心得之二
對戰模式,樂趣與刺激感更勝任務模式哦! 在上一篇文章和大家分享了《奪寶王 Online》的任務模式,接下來這一篇就來和大家分享一下競技模式吧! 根據我個人對線上遊戲的了解,台灣玩家普遍都愛“PK”!好像不找人來對幹一番就不算是玩線上遊戲一樣,赤裸裸的將人類潛藏於道德倫理下的獸性完全展現出來XD。當然,為了要滿足玩家相互比較的心理,在《奪寶王 Online》裡當然也少不了讓玩家相互對決的競技模式。…
[MMO]重拾街機遊戲的樂趣!初探《奪寶王 Online》遊戲心得之一!
自從轉職成為一個上班族之後,玩遊戲的時間比過去少了很多,也因此過去讓我沉迷許久的線上遊戲,也只能忍痛放棄,就算有時間可以玩遊戲,我也選擇遊戲時間可以自由控制的電視遊樂器、或是掌機。不過這不代表我對線上遊戲的熱情就此消逝,只能說,黏性太高的MMORPG可能不太適合現在的我吧? 當然,市場上也有不少佔有時間較少的休閒類遊戲、或是最近很熱門的網頁遊戲,不過說真的…還真的找不到對我胃口的休閒遊戲。…
[Xbox360]華麗與熱血的激盪!時空幻境:宵星傳奇遊戲心得!
角色扮演這個遊戲類別,自從出現之後(備註:我個人接觸最早的RPG…是FC上的勇者鬥惡龍…因為一堆字,所以那時候電玩小賣店的老闆就直接稱呼RPG遊戲叫“文字遊戲”!),一直以來都擁有廣大的支持者,尤其是在TV主機上,台灣玩家耳熟能詳的名作更是多不勝數。 不過,在眾多歷史悠久的作品中,由NBGI所出品的“傳奇系列(Tales of)”,不僅風格清新,戰鬥系統有如格鬥遊戲一般流暢、爽快,可說是人氣一級的 […]…
[Xbox360]時空幻境:宵星傳奇(TOV)入手!
TOV遊戲片 & 特典DVD(右上角的小狗頭你沒看錯…那正是睡到翻掉的紅豆…XD) 其實早在上個星期就已經入手了這片遊戲,不過最近實在是太忙了…忙到部落格都快荒廢了…因此未來寫文的方式可能會以“少量多餐”的方式吧…一方面也能跟得上生活的步調,一方面也不讓讀者造成太大的負擔…不過&he […]…
[PC]暴風雪正式公開《暗黑破壞神3》!經典RPG即將重返王座!
經過幾天的舖陳,Blizzard終於在巴黎的「2008 Blizzard全球邀請賽(2008 Blizzard Worldwide Invitational, WWI)」上正式宣佈,RPG史上的經典鉅作《暗黑破壞神3》(Diablo III) 將再度席捲世界! 有鑑於去年在WWI前,Blizzard刻意在官網上故弄玄虛,並在WWI會場上正式公開星海爭霸2的消息,今年度的WWI,各方媒體、粉絲也都期 […]…
[XBOX360]龜速進行「失落的奧德賽」11小時遊戲小心得(二)
遊戲選單和藍龍的風格還蠻像的 這篇文章接續上一篇,繼續來看「失落的奧德賽」其他的遊戲內容、以及我個人對這款遊戲的心得。 本作的另一個特色,就是主角是一位擁有不死之身的千年不死人,因此在戰鬥系統上,也特別針對這樣的特色來設計。…
[XBOX360]龜速進行「失落的奧德賽」11小時遊戲小心得(一)
遊戲盒正面,與浪人劍客的畫風蠻相似的(同個作者咩!) 「失落的奧德賽」中文版在台灣上市已經有一個多月了,雖然我上市不久就拿到遊戲了,但說真的,對於角色扮演遊戲,我個人是比較苦手的,再加上角色扮演遊戲需要花費不少時間,所以隔了這麼久才開始寫這個遊戲的心得。目前我的遊戲進度是11個小時左右,已經完成第一片的遊戲內容,我個人覺得無論是遊戲劇情或是戰鬥玩法,都讓人覺得相當滿意。 其實不只我有這種感覺,在巴 […]…
[Video]熾焰帝國-毀滅之環遊戲影片分享!
熾焰帝國-毀滅之環遊戲Title & 角色選擇 昨天除了拍圖,我也錄了幾段熾焰帝國-毀滅之環的遊戲影片,我覺得看影片應該比看靜態的圖片要準吧! 遊戲好不好玩,看看影片,各位自己去評判囉!…
[XBOX360]MMO風格之泡菜練功遊戲:熾焰帝國-毀滅之環入手 & 3小時遊戲心得!
熾焰帝國-毀滅之環這片遊戲,在製作期就釋出了不少精美的遊戲畫面,前一陣子在微軟歡樂祭上, 我也試玩了Debug版的Demo遊戲,感覺上還算不錯。這片原本應該是今天出片,不過早在兩天前就聽說有偷跑了,在巴哈的XBOX360版上也有不少人 討論,評價相當兩極,有人說還不錯玩,有人說是大地雷,於是昨天基於好奇心 & 一股衝動,到常去的電玩小賣店入手了這片,1200元…不算貴……
[PC]探究罪惡的深淵:Escape from Paradise City試玩心得!
喜歡美式遊戲的人,對於黑幫題材肯定不陌生,以高自由度的動作遊戲來說,就有像GTA(俠盜獵車手)、極道車魂與黑街聖徒這些知名的黑幫作品。前一陣子我也接觸了一款名為“Escape from Paradise City”的遊戲(最近有國內遊戲公司代理了,中文譯名叫“萬惡城市”),畫面風格相當強烈,當然,整體視覺效果走寫實風,不過人物設定卻讓人有點美式漫畫的感受。…
[XBOX360]益智+角色扮演=?Puzzle Quest XBLA版試玩心得!
忘了在那一本雜誌或網站上看到這麼一句話“愈是簡單的遊戲,愈容易讓人著迷”,這句話實在是很有道理,近幾年來在遊戲愈做愈複雜的情況下,以簡單、直覺、易上手為主要核心價值的Wii異軍突起,這也再一次証明這個道理。 不過這一篇文章不是討論Wii為何成功,而是想分享一下“Puzzle Quest”這款遊戲,最近它還真讓我著迷。…
[XBOX360]生化奇兵遊戲影片 & 遊戲小心得!
雖然說今天依舊很忙,明天還得要加班,不過我今天還是花了點時間玩了一下前天入手的生化奇兵!也錄了幾段遊戲中的影片,不過由於Youtube一直傳不上去,所以改用奇摩的影片分享服務,速度果然是不同凡響!不過感覺上畫質好像比Youtube的差了一些…請各位見諒! Update: 奇摩的影片分享外連一直有問題…我決定放棄…剛剛找到了一個叫做Blip.tv的站,我會把影片重新再傳上去,再慢慢更新!Blip.t […]…
[XBOX360]歡迎來到海底城!生化奇兵入手!
說明書上的圖文…怎麼大爹地和上面這行“歡迎來到海底城”…好像有點不搭…蠻搞笑的感覺 = = 昨天晚上終於入手了傳說中的滿分大作-生化奇兵,不過最近有點忙,所以目前只拍了照片而已,之前我也曾經寫過一篇DEMO版的遊戲心得,還不知道這款遊戲的朋友可以參考一下。 如果可能,晚上才想辦法錄個遊戲影片和大家分享一下吧!…
[XBOX360]沉睡在心底深處的惡魔:黑暗領域遊戲心得!
遊戲的英文LOGO,字母的形狀,就像是張牙舞爪的惡魔一般 這款“黑暗領域 ”早在一個星期多前就已經入手了,不過因為一直沒空,所以就先擱著囉! 其實早在遊戲推出前一個月,我就已經下載過這款遊戲的DEMO版,畫面效果相當讓我震撼,不過還來不及寫DEMO的評測,正式版就出來了。…
[XBOX360]深海中的詭奇歷險:生化奇兵體驗版心得(圖多)!
BioShock 這款作品,記得沒多久前的中文名稱叫做“深海奇譚”,不過今天看到有人在巴哈的XBOX360版上PO了一則訊息 說,這款遊戲的中文改為“生化奇兵 ”,不過其實中文名稱怎麼翻,都改變不了這款遊戲將成為XBOX360平台上,年度最佳遊戲的候選人的實力。 昨天我也花了不少時間玩了這款遊戲的DEMO版,這款遊戲的進行形式是FPS,但遊戲內容相當紮實,無論是劇情和世界觀的設計都很有深度。…
[PC]俄羅斯版的Diablo?血魔詩篇試玩心得!
提到了ARPG,暗黑破壞神可說是公認的經典之作,雖然距離二代已經好一陣子了,卻遲遲沒有續作的下文,看來Blizzard真的是有夠會拖的… = = 不過雖然暗黑沒有正統的續作,不過類似形式(也就是所謂的diablo-like)的挑戰遊戲卻是從來沒少過的,最近我曾接觸過一個內容、風格都與Diablo 相像的遊戲-血魔詩篇,被譽為俄羅斯版的Diablo,同樣具備有陰沉且血腥的風格,技能的變化也是相當多變 […]…
[Wii]夏日揮劍飆汗!勇者鬥惡龍:劍神遊戲心得!
暑假Wii最受曙目的大作,大概非“勇者鬥惡龍 劍神 假面女王與鏡之塔 ”莫屬了吧?雖然7/12這片遊戲就發售了,也有人7/10就買到偷跑版的片子了,不過我就是找不到,後來等到了今天才順利在永和小小●入手,1680元,算是可以接受的價格。…
[PC]自由度極高的美式RPG-Two Worlds遊玩心得!
這款遊戲的座騎操作沒有你想像這麼容易 = = 一般提到角色扮演遊戲,通常都會分日式或美式,而其中的分野,最明顯的就是劇情的走向有所區別,日式RPG的劇本較為嚴謹,會讓玩家按照預定規劃的路線來進行遊戲,而美式RPG通常不會有這樣的限制,劇情會給你一個大方向,至於要怎麼達到目的,可以讓玩家自由選擇行進的路線。 廢話這麼多,其實是想介紹最近玩到的一款美式RPG遊戲-Two Worlds ,可說是相當典型 […]…
[XBOX360]信賴鈴音:蕭邦之夢入手一小時遊玩心得!
6月份XBOX360的大作之一:信賴鈴音 今天收到了6月中才推出了XBOX360 RPG大作:信賴鈴音~蕭邦之夢。 這 款RPG作品可說是繼藍龍之後,最受玩家曙目的日系角色扮演大作,故事以知名古典音樂家-蕭邦在臨終前的最後一個夢境為舞台的遊戲,最大的特色就是畫面採 用了3D卡通渲染風格的設計,保有了動畫顏色鮮明的優點,3D打造的場景也極具空間感,人物設定更是日本人最愛的“萌”系,與藍龍的鳥山明人設 […]…
[XBOX360]初次探險:藍龍中文版2.5小時遊戲心得!
從星期二入手藍龍中文版後,其實並沒有瘋狂大玩特玩,因為手邊還有其他事要處理,所以只是利用了空閒的時間斷斷續續的體驗藍龍的樂趣,目前遊玩的時間大概有兩個半小時左右,因此先大致上報告一下初步的遊戲心得。…
[XBOX360]藍龍中文版入手!
終於,期待以久的5/22終於到了…在下班前我就迫不急待打電話到公司附近的電玩小賣店詢問藍龍中文版是否到貨,結果老闆說,只剩下最後一片,於是當下立刻火速打卡下班,以不違反交通規則的最快速度到達小賣店…非常幸運的以1200元的價格搶下了最後一片藍龍中文版! 雖然想一想,自己好像沒有這麼多時間來玩這片遊戲,不過正如同事嘴炮魔人Max所說:「其實搶第一時間買遊戲,要的只不過是為了滿足期待以久的快感罷了!」 […]…
[Wii]創意十足、處處驚喜的超級紙板馬力歐入手心得!
“超級紙板馬力歐 ”這款遊戲其實早在4月多就已經推出了,當時因為入手了XBOX360,因此沒有閒錢再入手其他遊戲了 = =。不過,後來不經意在桃園NOVA看到別人在玩,當下就決定了要入手這一片。在撐到5月之後,我迫不及待就跑去了小小●以1380元入手了這片遊戲,應 該算是相當便宜的價錢了吧? 雖然說這片遊戲從外表看起來像是傳統馬力歐的2D橫向動作捲軸作品,不過實際上這一片遊戲的角色扮演風格蠻重的, […]…
[Wii]勇者鬥惡龍劍神(DQS)7/12發售確認!
這一陣子實在是忙翻了,所以一直沒時間更新Blog…因此趕緊抽空上來拔拔草… 言歸正傳,相信有很多Wii的玩家都和我一樣,相當期待“勇者鬥惡龍 劍神 假面女王與鏡之塔”這款遊戲 ,不過在法米通預定2007年春的時程表也早就放到爛掉,況且春季也快過了,卻一直遲遲沒有發售的消息,果不期然,大作總是愛延期的SE社今天終於確認了DQS將於7/12發售的消息,雖然時間晚了點,不過至少不像台版Wii的發售日一直 […]…
[Game]網路遊戲2.0?《HOLIC》將開創網路遊戲革新!
在巴哈姆特電玩新聞站 看到《HOLIC》 這款號稱“網路遊戲2.0”的消息。 記得很久以前就曾寫過“線上遊戲中的Web 2.0革命? ”這篇文章探討Web2.0的精神是否可能對線上遊戲造成革命性的改變,而《HOLIC》 這款遊戲所打出的“網路遊戲2.0”概念也代表有遊戲廠商試圖將Web2.0的精神導入現行的線上遊戲之中。其實《HOLIC》 所標榜的“網路遊戲2.0”特色,主要是針對最近線上遊戲愈來 […]…
[NDS]DQ版的神奇寶貝:勇者鬥惡龍–怪獸仙境入手小心得!
其實這片遊戲發表之初,並未吸引我很多注意,不過在巴哈上的評價 普遍不錯,而且在日本首週也有60萬片的佳績,漸漸吸引我的注意。此外,再加上DQ系列的背景和鳥山明的人設,讓我也就放下理智,買了這片“勇者鬥惡龍–怪獸仙境 ”。 此片遊戲的內容,說穿了就是像神奇寶貝一樣,由玩家扮演各種怪物的指揮者,操控怪物戰鬥,並在戰鬥過程中培育怪物並抓取不同的怪物。除此之外,玩家也可以自由將不同的怪物進行配 […]…
[PC]中國RPG奇幻大作《軒轅劍 5》即將上市!VIP 體驗會6 月開跑!
記得第一次“真正”接觸RPG是在國中的時候,家裡買了第一台的PC…學電腦嘛!當然是玩遊戲學得最快囉!不過當時對遊戲的概念很陌生,在電腦上的遊戲大 多是很簡單的動作遊戲、益智遊戲。後來偶然在電腦小賣店看到了《軒轅劍貳》這款遊戲,畫面和題材都蠻吸引人的,當下就決定入手這款遊戲了。回到家打開包 裝,光是安裝就花了好久(總共有十片大片磁片!當時這樣的遊戲容量相當驚人!)…不過等待是值得的,軒轅劍陪伴我很多 […]…