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[PC]暴風雪正式公開《暗黑破壞神3》!經典RPG即將重返王座!

[PC]暴風雪正式公開《暗黑破壞神3》!經典RPG即將重返王座! - 阿祥的網路筆記本

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經過幾天的舖陳,Blizzard終於在巴黎的「2008 Blizzard全球邀請賽(2008 Blizzard Worldwide Invitational, WWI)」上正式宣佈,RPG史上的經典鉅作《暗黑破壞神3》(Diablo III) 將再度席捲世界!

有鑑於去年在WWI前,Blizzard刻意在官網上故弄玄虛,並在WWI會場上正式公開星海爭霸2的消息,今年度的WWI,各方媒體、粉絲也都期待著,今年的Blizzard又將帶來什麼新的驚喜。果不其然,在今年的WWI中,一如眾人的預期,時隔7年之久,《暗黑破壞神3》終於有了消息。



全新3D引擎、經典遊戲視角

從Blizzard釋出的遊戲擷圖與影片來看,採用全新3D引擎製作的遊戲畫面,讓整個Tristram大陸被描繪得更為深刻,此外讓老玩家們高興的是,遊戲維持了前作的45度角俯視視角,在操作上完全不需要花時間去適應。

 

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目前官網上已釋出「野蠻人」與「巫醫」的資料

特色十足的職業設定

 

目前Blizzard官網上釋出了兩個職業的資訊,其中一個是以近戰肉搏、力量取勝的「野蠻人」,另一個則是能夠操作生命、控制疾病的法師系職業「巫醫」,這兩個職業均具備強烈的獨特風格。像是野蠻人的攻擊,就充滿了強大的破壞力、讓人覺得爽快感十足;至於巫醫雖然本身的動作緩慢、血量與防禦力也較為薄弱,但可以透過寵物的召喚、以及施展蝗蟲術、火焰攻擊,同樣也具備主宰戰場的能力。

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全新的Tristram大陸

物理引擎加持、場景互動性極高

 

在試玩影片中,可以看得出《暗黑破壞神3》對於角色與場景間互動的用心,透過Havok物理引擎的強化,幾乎所見之處的場景都可以被玩家所破壞,對於喜好探索的人來說,應該會是相當令人驚喜的設計。

 

新要素加入、耐玩度更上一層樓

 

當然,前作中頗受好評的隨機迷宮、以及Battle.Net的應用依舊存在,再加上全新的任務系統、以及自設事件於地圖產生器的新要素,相信《暗黑破壞神3》的推出,肯定可以再次樹立RPG遊戲的里程碑!

 

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熟悉的視角不變…真是太棒了…

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畫面的色調雖然灰暗,但色彩仍然是層次分明

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畫面上的敵人相當多…看起來戰鬥會相當爽快!

 

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幽暗的地城等待著你來冒險

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新的3D引擎,讓畫面的細節刻畫得很精細

 

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法術效果同樣是相當華麗

相關聯結:

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I’m Game 我的遊戲:暴風雪正式公開《暗黑破壞神3》!經典RPG即將重返王座!

歷史上的這一天,我還寫了…

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2 留言

  • 回覆
    axiang1980
    2008 年 07 月 06 日 於 02:32:28

    SC2也許期待一下今年聖誕節檔期?

    不過Diablo3肯定是明年後了吧…除非暴雪吃錯藥!

  • 回覆
    CQ.1
    2008 年 07 月 04 日 於 11:07:33

    剛退伍就看到 Diablo3
    果然是大禮啊

    只是對 Blizzard 又愛又恨
    發表遊戲意味著更漫長的等待

    原以為有機會在 2008 年玩到 starcraft2
    不過新消息表示,今年應該玩不到了…

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