[XBOX360]益智+角色扮演=?Puzzle Quest XBLA版試玩心得!

文章分類: 遊戲叉寶盒


忘了在那一本雜誌或網站上看到這麼一句話“愈是簡單的遊戲,愈容易讓人著迷”,這句話實在是很有道理,近幾年來在遊戲愈做愈複雜的情況下,以簡單、直覺、易上手為主要核心價值的Wii異軍突起,這也再一次証明這個道理。

不過這一篇文章不是討論Wii為何成功,而是想分享一下“Puzzle Quest”這款遊戲,最近它還真讓我著迷。



遊戲Title

Puzzle Quest這款遊戲是由D3 Publisher所推出的一款遊戲,很特別的是,這款遊戲結合了益智與角色扮演兩種類型的玩法,在這之前可說是前所未見。這款遊戲是一款跨平台的作品, 早在今年3月份,就已經推出過NDS與PSP版本(當時我竟然沒發現 = =),在10/11時也推出了XBOX Live Arcade版,在10/22也將推出PC版,跨平台跨很大哦…今天要和大家分享的,則是XBLA版本。

基本上這款遊的基本玩法和大家所熟知的寶石方塊(Bejeweled)一樣,只是加入了角色扮演的成份,這樣聽起來好像有點平淡無奇?不過事實上,這款遊戲好玩就好玩在他簡單易懂。


創造角色

本作導入了角色扮演的元素,在遊戲剛開始,我們要先創造一個屬於自己的人物角色,總共有德魯伊、騎士、戰士和巫師四個職業可以選擇,這四種職業初始的能力 和基礎魔法都不同。在進入遊戲後,除了故事模式之外,也可以選擇Instant Action直接進入戰鬥對決、或是指定特定的對手(依照故事模式攻略會慢慢開啟更多對手)。在故事模式中,主要活動的地方是一個世界地圖, 在地圖上會有不同的地區點,依照任務觸發,會在地圖產生不同的事件,基本上相當易懂。在城市中,我們可以接取任務、購買裝備、聽取NPC的訊息、也可以在 城市中建築特定的建築物來開啟新能力。


隨著角色的升級,也會新增不少新的魔法


故事模式的大地圖


故事模式的對話


在城市中,也能建立新建築物以開啟新的能力

本作的重點,當然就是與怪物之間的戰鬥囉!戰鬥的方式就是採用了寶石方塊的玩法,寶石總共有四色的元素石、以及造成敵人傷害的骷髏、金錢和經驗石,對戰的雙方以輪流的方式來消除方塊,基本的規則也是將三個相同類型的寶石湊成一線來消除。如果消除的是四色元素、金錢或經驗石,會自動把消除的點數直接儲存到身上,如果消除的是骷髏,消除的點數會直接轉化成傷害值扣除對方的生命值。

要傷害對手,除了消除骷髏之外,也可以儲存元素來施展攻擊性的魔法,在施放魔法時也會消耗一個回合的行動(有部份即效型魔法不會耗損行動回合),因此在施放魔法時,也要考量一下目前盤面上的寶石分佈,確定對手下一個回合不會有機會造成自己不利時再決定是否要施放魔法。

由於自己與對手是共用同一個寶石盤面,在輪流行動時,就得要考量消除方塊後,是否會讓對手有機會反擊,不過有時候方塊的連鎖消除比較難以預測,因此玩起來除了策略性、也帶有一些運氣的成份,相當的刺激。為了增加戰鬥的變化性,在戰鬥中也有一些特殊的規則,像是一次如果串聯四個以上的寶石,就能獲得額外的行動回合,也因此在戰鬥時,我們首要考量的就是找出四個以上的串聯,對於戰況會有不小的幫助。除此之外,如果能夠造成五次以上的方塊串聯,就能額外獲得經驗值。


戰鬥進行的過程,就是大家熟知的“寶石方塊”玩法


消除的方塊,會依照屬性的不同加到角色的能力中

在戰鬥之後,如果角色升級,也會有額外的能力點數可以分配在各種不同的魔法能力上,或是直接增加人物的生命/魔法值,除此之外,戰鬥取得的金錢,也可以購入各種不同的武器裝備來加強自身的能力,除此之外,遊戲中也設計了符石系統,可以嵌入武器中,詳細的資料可以在這裡查到。

目前我還在摸索中,因此沒辦法對遊戲作太深入的介紹,不過這款遊戲的魅力實在是相當大,有時候一玩就是好幾個小時,連時間都忘記了。雖然這款遊戲基本上就是寶石方塊的變形,但玩起來的感覺卻是相當豐富,無論你否喜歡寶石方塊,這款遊戲都值得你一試哦(沒有XBOX360、NDS或PSP嗎?沒關係,這裡也有PC版的DEMO可以試玩哦!)!


單人任務模式


戰鬥

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歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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