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[XBOX360]再談極限競速2:外內外的彎道藝術!

[XBOX360]再談極限競速2:外內外的彎道藝術! - 阿祥的網路筆記本

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昨天才剛畫好的Nissan Fairlady 7-11Open小將版塗裝,可愛吧?

出乎我的意料之外,我竟然會對一款賽車遊戲如此的著迷,甚至可以丟下才入手不久的藍龍中文版(目前進度第一片…= =還被同事昇董警告叫我趕快進基普拉露城…)不顧,每天就是開機狂飆…昨天甚至一玩就是五個小時(這次可不是畫圖了…是紮紮實實在賽道上奔馳啊!),連我自己都不知道,不過是一款賽車遊戲嘛!怎麼會這麼好玩呢?

記得這款遊戲還沒上市時,曾經下載試玩版回來玩過,那時的感覺是覺得這款遊戲好難,不同於以前玩過的PGR、RR這類強調競速快感,尤其是過彎的不順暢和剎車過度的打滑特別讓人有挫折感。不過在實際拿到正式版的遊戲片之後,我才發現,試玩版的內容,根本完全不到遊戲本身精華的1%啊!經過我自己的心得整理,我匯整出這款賽車遊戲讓人著迷的因素:

  1. 滿足升級的成就感-近年來的遊戲設計都加入這種要素,在極限競速2中,不論是玩家自身或是車輛都會隨著駕駛時數的增加升級,玩家自升等級的增加讓可以參加的比賽解鎖,而車輛等級的增加,讓玩家可以享受到更多買車的優惠,可以升級的零件也會漸漸變多,讓人會想要不斷進行比賽,解開更多的要素
  2. 累積與蒐集-透過比賽,玩家可以賺取更多的金錢,讓玩家可以購入各種不同的車體,也可以讓玩家購入升級零件,滿足玩家蒐集的需求。
  3. 自由調校-遊戲中詳實的車輛數據,讓懂車的人可以自行調校車體的設定,就好像RPG的要素一樣,玩家可以自由培育喜歡的車輛。
  4. 車體彩繪-這款遊戲的重點特色之一,除了自定車體的色彩之外,透過彩繪工具(向量),幾乎可以畫出任何你想要的圖樣,對於玩家來說,親手打造的車輛彩繪,讓玩家對於車輛更有歸屬感。
  5. 攝影功能-可以說是目前賽車遊戲的必備功能,除了可以自由調整拍攝角度之外,也可以調整像光圈、快門、景深…等特別的條件,讓玩家可以為自己的車輛拍攝最完美的照片,除此之外,透過遊戲的上傳功能,可以把遊戲中拍攝的照片直接上傳官網,讓玩家可以取得最佳畫質的車體攝影作品,大大增加了攝影功能的實用性(其他遊戲只能在遊戲中觀賞自己拍攝的照片,攝影功能可說是相當雞肋…)!
  6. 玩家間的互動-XBOX360必備的Live連線功能就不用說了,線上競速絕對是基本的連線功能,除此之外,極限競速2還提供車輛拍賣的功能,讓玩家可以將自己精心彩繪、調校的車輛透過Live上線拍賣,讓不擅車體調校、彩繪的玩家有機會買到別人創作的車輛,而創作的玩家也能得到遊戲中的金錢作為回饋。

當然,這款遊戲最精華的,當然還是賽道上的奔馳了,雖然我自己對於真實系的賽車並不是很熟悉,不過透過遊戲中的路線引導,還是可以循序漸進,掌握加速、煞車、進彎、出彎的時機。講白一點,賽車就是一種協調性的藝術,原則很簡單,減速進彎、加速出彎、只要能抓到最佳的行進路線,就可以順利完成比賽;不過,如果在比賽中稍有不慎,很有可能會風雲變色,一個打滑就會讓整場比賽泡湯囉!這也是賽車遊戲吸引人之處!

最後,我還是要說…極限競速2實在是太好玩啦!不論你是賽車新手或是老手,這款遊戲都值得你好好嚐試一番!

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Open小將的臉被我磨爛了 = =

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不論是車體或是賽道,視覺上的真實性都是一流的!

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車禍的一瞬間!可以看出遊戲的物理性表現也是不含糊的!

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看到了嗎?連車上破裂的玻璃和碎塊都可以輕鬆補捉下來!

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我最愛的Suzuka賽道…背景還有漂亮的摩天輪!

歷史上的這一天,我還寫了…

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2 留言

  • 回覆
    axiang1980
    2007 年 06 月 11 日 於 12:18:12

    我也蠻喜歡它的XD…
    不過目前以我的能力,只能畫這類簡單的圖形吧…比起高手們的“痛車”來說,還差蠻遠的啦!

  • 回覆
    masha
    2007 年 06 月 11 日 於 11:39:38

    我超愛這台 open小將車 帥阿!

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