遊戲生活

[Zombie] 搞笑不搞恐怖的殭屍虐殺遊戲-《死亡復甦2》遊戲心得分享!

[Zombie] 搞笑不搞恐怖的殭屍虐殺遊戲-《死亡復甦2》遊戲心得分享!

以打殭屍為主題的遊戲,雖然早就已經多如牛毛,不過這戲法人人會變…巧妙可說是各有不同!若是要說到「打殭屍的花樣」誰最多?四年前推出的這款-《死亡復甦》肯定是其中的佼佼者! 在前一陣子,《死亡復甦》也曾經推出過這款遊戲二代續作「體驗版」-《死亡復甦2:事件零》,雖然是需要付費才能下載,不過應該有許多喜歡《死亡復甦》的朋友還是乖乖買單啦! 好啦,前菜吃完之後…讓大家期待很久的主菜…《死亡復甦2》也推出了一陣子,下面就和大家介紹一下這款經典遊戲...
[Game] 小精靈30歲生日快樂!Google首頁讓你立刻玩!

[Game] 小精靈30歲生日快樂!Google首頁讓你立刻玩!

圖:Google首頁的LOGO直接換成小精靈的舞台?這回Google真的是玩很大啊! 1980年5月22日是那個偉人的生日?相信應該沒什麼猜得出來,不過Google大神就是愛給人驚喜,在電玩角色小精靈的30週年紀念前夕,竟然史無前例的將Google搜尋首頁的LOGO直接換成了小精靈的舞台,讓你可以直接線上進行遊戲!這實在是太讓人驚喜了!...
[Xbox360] 獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台,新一代驚悚遊戲即將問世!

[Xbox360] 獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台,新一代驚悚遊戲即將問世!

圖:在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會,氣氛相當特別 本篇文章轉載自亞達攻略網最IN新聞區 這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿,前面一段是官稿,基本上參考一下就可以了,後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的,很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面,針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問,我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前到了明天(5/14)開賣,因此先把這篇新...
[Game] NDS初代機……最後的身影…

[Game] NDS初代機……最後的身影…

圖:刮痕累累的NDS上蓋…好慘烈! 已經出了不知道幾代的NDS掌機,算一算已經有五年多的歷史,而我所入手的,就是當初NDS的初代機,大概是在發售日後的一個星期買的。 雖然初代機的外型比後續的機種又厚又重、螢幕也稍嫌暗了點,但它還是讓我玩了不少好玩的遊戲,不過隨著遊戲的數量愈來愈多,我打開NDS的機會也就愈來愈少了,甚至連充電器也被我搞丟了,喇叭的聲音也變得很小聲,機身更是傷痕累累,應該到了它該退休的時候吧?...
[Kuso] MMORPG名詞解釋(大誤)

[Kuso] MMORPG名詞解釋(大誤)

圖:這張圖右下角這兩個男的真是讓人覺得好機車啊!! 本文同步發表於亞達攻略網遊戲Kuso版 剛剛看到的有趣圖片…MMORPG新解釋原來是…? 原本MMORPG的正確解釋是「 Massive Multiplayer Online Role-Playing Game(大型多人線上角色扮演遊戲)」,不過這張圖片很搞笑的把他寫成是「Many Men Online Role-Play as Girl(很多男人在線上假扮女孩)」,這樣其似乎也蠻有道...
[Wii]“蓋台廣告”也可以玩得不留痕跡、拍案叫絕!

[Wii]“蓋台廣告”也可以玩得不留痕跡、拍案叫絕!

看起來是一個很普通的播放頁面嘛! 對於時常上國內遊戲網站的朋友而言,“蓋台廣告”這種廣告形式,大概一點也不陌生,不過以我自己的經驗而言,我是完全跳過蓋台廣告不看的,除了不喜歡這樣“侵入式”的手法,也不想浪費時間去下載龐大的蓋台廣告素材。不過現在要介紹一個很有趣的蓋台廣告,相信大家對這樣的手法,接受度應該相當高哦! 剛剛朋友MSN傳來了一個Link ,看起來像是一則Youtube的影片,稍微看了一下,原來是Wii平台上的“壞力歐樂園”,不...
[Music]遲來的08′ VGL Taipei音樂會心得!

[Music]遲來的08′ VGL Taipei音樂會心得!

VGL開場 距離我參加首次來台表演的Video Game Live(VGL)音樂會已經有兩個星期之久了,因為太懶了,所以一直沒把心得寫出來(而且我還蠻擔心會愈寫愈長的…) 其實這場音樂會給了我很多感動與體驗,也許是因為不知道該怎麼說明,所以我的潛意識一直對於寫一篇感想有點抗拒吧XD? VGL是一個專注於電玩音樂表演的團隊,自2005年首次在美國好萊塢的表演大成功之後,後續就積極投入了後續的巡迴表演,從2006年的11場,到...
[E3 08′]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360!

[E3 08′]微軟展前會驚爆SE首席大作《Final Fantasy XIII》登陸Xbox 360!

就如同微軟在E3前預告,在此次展期間,將會有震驚業界的消息發表,受邀參加14日微軟E3展前發表會的SQUARE ENIX社長和田洋一,在會中正式宣佈《Final Fantasy》最新系列作品《Final Fantasy XIII》將會正式跨平台至Xbox360主機。 在此次微軟E3展前發表會中,和田洋一壓軸登場,並一一介紹之前在日本已公開的三款Xbox360 RPG新作《最後的遺跡》、《銀河遊俠4:最後的希望》與《無盡的探險》。在介紹結...
[TBG]轉戰桌上!“Halo互動式策略戰棋遊戲”將帶來桌上遊戲新體驗!

[TBG]轉戰桌上!“Halo互動式策略戰棋遊戲”將帶來桌上遊戲新體驗!

根據Businesswire.com的報導,在XBOX系列主機上破千萬的人氣FPS遊戲《最後一戰(Halo)》系列,已被改編為桌上戰棋遊戲,將這場宇宙之戰從電視螢幕延伸到玩家們的桌上! 由Genius Products LLC與B1 Games 共同開發製作的“Halo互動式策略戰棋遊戲”,是首款以微軟、Bungies旗下大作《最後一戰》為主題的棋盤遊戲,透過全新的多媒體DVD輔助,玩家將可在遊戲中同時沉浸於《最後一戰》史詩級的劇情中。...
[Event]不夠暗黑!《暗黑破壞神III》畫面風格變更連署活動串連中!

[Event]不夠暗黑!《暗黑破壞神III》畫面風格變更連署活動串連中!

夠黑!才是暗黑! 此新聞來源為4Gamer.net 日前暴風雪(blizzard Entertainment)於2008 WWI中正式公佈《暗黑破壞神III》開發中的消息後,造成眾多玩家的熱列迴響,不過在畫面公開的同時,也有一群死忠的「暗黑迷」對續作的畫面感到失望,認為暴風雪的美術團隊似乎將原有《暗黑破壞神》系列的風格變得《魔獸世界》化,因此有人在網路上發起連署活動,希望原廠能重視玩家們的意見,對《暗黑破壞神III》的畫面風格做修正。 ...
[360]刀劍與血肉的激烈碰撞!忍者外傳2遊戲心得!

[360]刀劍與血肉的激烈碰撞!忍者外傳2遊戲心得!

遊戲Title非常有霸氣 入手忍者外傳2已經好幾個星期,但一直沒有時間把遊戲心得寫出來,趁著週末趕快寫一下吧! 說真的,這款遊戲就如同之前在記者會上看到的一樣棒,雖然巴哈上有不少魔人對這款遊戲指指點點,但還是無法減損這款作品的光環!到底好玩在那裡?下面我分為幾個部份和大家分享吧!...
[Wii]“惡魔城(Castlevania)”竟變成了格鬥遊戲?

[Wii]“惡魔城(Castlevania)”竟變成了格鬥遊戲?

是的…你沒看過…這是西蒙對決阿魯卡多的畫面… 來自Kotaku.com的消息。 根據GoNintendo的消息所說,首度登陸次世代主機平台、並 確定於Wii上發售的Konami經典動作遊戲惡魔城(Castlevania),竟然不是大家熟悉的動作形式,而是變成了3D格鬥遊戲,實在讓人很難想 像,過去系列作中的經典人物,被丟成一堆搞成一場真人快打…不過目前似乎還沒有任何惡魔城粉絲跳出來...
[XBOX360]GTA4發售前贈點活動500 MS Point入手了!

[XBOX360]GTA4發售前贈點活動500 MS Point入手了!

點數寄送的電子點數卡(序號我已經存了…所以…各位看得到吃不到囉XD) 拖了有夠久的GTA4發售前的贈點活動,終於在今天早上把500 MS Point點數的序號寄送到我的信箱中了,不過之前官方的說法是,點數會在遊戲發售3週後發放,算一算應該是5月底前就得發送出來,結果拖到6月底才給…實在是…點點點…很沒效率,不過至少點數還是拿到了啦,微軟還算是有信用啦(拿人手軟&hel...
[PC]模擬市民之父08年新作“SPORE”6/18生物編輯器打頭陣!

[PC]模擬市民之父08年新作“SPORE”6/18生物編輯器打頭陣!

SPORE創意大師(生物編輯器)英文版Title畫面(以下圖片引用自SPORE FANs BLOG) 對於模擬遊戲迷來說,Maxis這個工作室,可說是心中至高無上的殿堂!過去他們創造出來的模擬城市、模擬市民,都是熱銷全球好幾代的經典作品。 如果你也是他們的粉絲, 那你千萬不能錯過“SPORE”這款新遊戲,這可是一款Maxis預計於今年9月7日推出的年度大作。當然,被稱為大作不是沒有原因的…本作可是由模擬市民的製作人-威爾.萊特(Will...
[LCD]打電動專用!奇美22GH入手心得!

[LCD]打電動專用!奇美22GH入手心得!

別懷疑…這亂七八糟堆滿東西的地方…就是我的桌子…= = 之前在學校讀書的時候,就蠻習慣雙螢幕的操作模式(學校提供的設備好嘛XD)了,也因此自己在家用電腦,當然也要搞個雙螢幕來用用囉…其實最主要的功能, 還是可以一邊看電視一邊工作(這是我的壞習慣)啦!也因此在去年換電腦的時候,也順便買了一台AOC的210V來用,說真的大螢幕用了真的會讓人上癮…再 加上用了四、五年的17吋三爽LCD得了近視(畫質糊糊的…),所以最近又讓我興起了敗家的念頭…...
[Game]用馬力歐 & 大金剛壁貼讓你的房間更有宅氣XD!

[Game]用馬力歐 & 大金剛壁貼讓你的房間更有宅氣XD!

喝!房間變成遊戲場景,夠不夠宅? 在Kotaku.com看到這則有趣的消息。 高品質壁紙製造商Blik最近與任天堂合作推出了官方認証的馬力歐(Super Mario Bro.)與大金剛(Donkey Kong)造型的壁飾貼紙! 想要讓你的家或是辦公室擁有一個可以引發靈感的大金剛背景圖案嗎?找Blik就可以搞定!另外Blik也提供精裝版的超級馬力歐 & 新超級馬力歐版的壁飾,讓你的窩變成具魔力的香菇王國遊樂園也不成問題~!不過小心...
[360]再會!龍隼 & 板垣的告別作-忍者外傳2入手!

[360]再會!龍隼 & 板垣的告別作-忍者外傳2入手!

遊戲外盒 今天是忍者外傳2正式開賣的日子,也是我老爸的生日,因此為了慶祝我爸生日快樂,所以下班前我就立刻到公司附近的電玩店,入手了這片忍者外傳2(切!自己想玩還牽拖老爸!飛踢!!!)! 其實之前原本是不打算入手這片,最主要一代我也玩過,實在是難到靠北!不過上星期參加了忍者外傳2的記者會之後,覺得內容還蠻吸引我了,所以還是忍不住敗了…當然,另一層意義就是,忍者外傳2的總監、TECMO Team Ninja的頭頭板垣伴信,據1UP的新聞報導...
[Event]忍者外傳2製作人訪台記者會記實!

[Event]忍者外傳2製作人訪台記者會記實!

現場的試玩機台組合(那片真想幹回家啊XD) 雖然這個記者會已經過了好幾天,而且當天我就已經把現場記實寫成報導了,不過趁著週末有空,這裡還是再貼一下,順便加入一點個人心得,與大家分享一下! 就在幾天後,公認是XBOX360平台上的重量級大作《忍者外傳2》就要在6月3日登台發售了!除了破天荒的內容全中文化之外,值得一提的是,台灣也是《忍者外傳2》全 球首賣的國家(其實北美也是6月3日…只不過時差的關係,台灣還是比較早一點!)!在上市前,本作...
[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf!

[PC]音樂節奏結合益智玩法的輕鬆小品:Audio Surf!

Audio Surf遊戲進行影片 自從換了新工作之後,就比較沒有時間寫大長篇的遊戲心得分享,所以趁著週末,我也來介紹一些比較小品的遊戲作品吧! 這一款 Audio Surf,是幾個月前就曾經玩過的遊戲,其實遊戲的本質蠻類似寶石方塊的玩法。在我們所操控飛機的前面有一個區域是用來堆疊方塊的地方,我們的飛機會在一個滿佈不同顏色方塊的跑道上飛行,藉著碰觸這些方塊,我們可以將同色彩的堆置在相鄰的區域,每三個同色方塊形成一行或一列,就可以被消除,玩...
[Bug]巴哈姆特首頁的短暫奇觀…

[Bug]巴哈姆特首頁的短暫奇觀…

坐我右邊的同事Jason,提供了這個難得的Bug案例…這個情況大概只維持了幾分鐘就被修好了吧?不過還是蠻扯的,看起來應該是在上首頁廣告時,內部作業疏失,將權限設定錯誤所以產生的Bug。 不過巴哈算是蠻有效率的啦!小Bug一下就解決囉… 相關聯結: 巴哈姆特電玩資訊站...