[360]刀劍與血肉的激烈碰撞!忍者外傳2遊戲心得!

文章分類: 遊戲叉寶盒


遊戲Title非常有霸氣

入手忍者外傳2已經好幾個星期,但一直沒有時間把遊戲心得寫出來,趁著週末趕快寫一下吧!

說真的,這款遊戲就如同之前在記者會上看到的一樣棒,雖然巴哈上有不少魔人對這款遊戲指指點點,但還是無法減損這款作品的光環!到底好玩在那裡?下面我分為幾個部份和大家分享吧!


動作遊戲的靈魂?

動作遊戲最重要的,是什麼?我個人認為,決定動作遊戲是否好玩的因素,最主要的就是“流暢度”,除了畫面格數穩定,玩家的操作感是否順手不彆扭,也是我所謂“流暢度”好不好的影響因素之一。此外,角色的動作是否帥氣、戰鬥時的打擊感是否紮實,也是成就一款動作遊戲的靈魂。在忍者外傳2中,流暢度可說最主要的核心,打從一代起,忍者外傳就是靠著這點贏得不少死忠粉絲的心,此外,主角的動作帥不帥、打擊感好不好呢?我認為口說無憑,大家親身體驗,就能明白了。


基本上忍2的Live功能沒什麼實質作用…只有上傳Karma分數…以及精采錄影的分享


另外,就是擴充內容的下載,除了免費的“沙比斯”,當然有不少是要賣錢的…

難度

難度可說是忍者外傳系列的“招牌”!沒有親身玩過的人,可能會覺得別人說忍外有多難有多難,好像太誇大不實了,不過就算是動作遊戲的老手,第一次接觸忍者外傳,恐怕也會因為遊戲的難度而感到挫折吧?當初我第一次玩忍者外傳時,就曾經因為被小兵圍爐到無法玩下去(其實有玩到第二關啦XD),也因此這一代推出後,我也考慮過難度的問題。在實際進行過遊戲後,我發現忍外2的難度相較於一代,變得稍微平易近人一些,主要原因在於新的血量回復系統,可以在每次戰鬥結束後,將血量補充回來(不過受傷過重,是無法自動回復的,得靠補品療傷),再加上儲存點也有補血的功能,所以只要能撐得下去,基本上是不會卡關卡得太嚴重,。此外,面對斷肢的敵人,可以透過Y鍵來一擊必殺,也省去玩家不少殺敵的時間,雖然這一代的敵人數目遠超過前作,但實際上,打起來是很爽快的,比較不會有太大的挫折。

基於以上幾個特點來看,經歷過一代“洗禮”而不敢玩二代的人,可以放心一點囉!

操作

前面也提到,操作是否流暢,也是一款動作遊戲好不好玩的主要因素,忍外2維持了忍外一貫的操作方式,相當容易上手,即使是一連貫的攻擊動作,也可以用幾個攻擊鍵組合來完成,這一點也是讓人深深著迷之處。當然,“容易做出”漂亮的連續攻擊,與“妥善運用”這些招式來克敵致勝,基本上是兩碼子事,想要挑戰更高的難度,還是得經過一段時間的苦練才行哦!不過在操作上,忍者外傳2也不是100%的完美,像是視角的轉換上,就讓不少人垢病,除了因為攻擊時龍隼位置快速轉換時視角跟不上,無法轉動的半固定式視角(只能暫時轉動…或是打王時自動切換手動轉動),也是讓人覺得有點綁手綁腳的原因之一。



每一個章節前都有一小段的故事介紹…不過玩過忍2的人就知道…劇情並不是重點…XD


五光十色的東京市…遊戲建構了一個傳統與現代化結合的虛幻都市


女主角索妮亞…嗯…為什麼要選這張圖呢…因為…我高興XD …


遊戲中的道具介面,一開始基本武器是龍劍與基本飛鏢…相較於一代,二代的武器種類繁多、而且在初期就有不少選擇!


遊戲性

忍者外傳2引人入勝的遊戲性,基本上就是如同格鬥遊戲般,與敵人的攻防過程,再加上這一代的血腥程度大大提升,龍隼虐殺敵人的花樣也比前作要更多,很能滿足玩家嗜血的需求XD。此外,本作的武器數量比前作更多,每種武器的特性區隔也做得不錯,招式按法也各有不同,具有一定鑽研的空間,喜歡玩透遊戲的人,也有目標可以追求。當然,在面對各關的王,也是很需要花時間來嚐試打法的,如何抓到對方的弱點猛攻、如何利用減少補品的消耗,都是玩家可以努力的目標。

此外,這一代也加入了忍者分數(Karma)的上傳系統,讓全世界的玩家透過排行榜來了解自己的程度,這也是一個驅使玩家一再挑戰遊戲關卡的因素之一。


只要能快速攻擊不中斷,就可以累積連擊數…像格鬥遊戲一樣…非常爽快…


龍祖神像…儲存點兼補血站…不過補血只有一次…


取得忍術卷軸時,除了教你操作按法,也會有示範影片


一場惡鬥後…屍橫滿地是常有的


耗費紅魂可施展威力強大的忍術,忍術升級後,可同時攻擊目標會增加


每種武器皆有不同的招式按法,複雜度不輸格鬥遊戲啊…不過實際上只要記熟三、四招就夠用了…


遊戲中也不少解謎的關卡,需要動腦一下…不過並不難解決…

小結

對於喜歡動作遊戲的人來說,忍者外傳2可說是不玩不可的遊戲,因為他吸引人的地方實在太多了…當然,如果把它當成一款“無雙式”按鈕砍怪遊戲的話,那我保証你會失望,只會按鈕打怪的玩家,恐怕第一關也沒辦法玩完就會放下搖桿投降了吧?有攻擊、有防守、一來一往的打鬥,才是忍者外傳2的精髓!別因為大家都說他很難,而放棄這款遊戲,這樣實在是太可惜了!

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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一般留言 (14)

  1. Alex:

    參考一下這個攻略網站…我都是靠這個的…

    http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=194231

  2. 你好,請問第三章,我困在下水道的洞穴中,我有爬上樓梯,可是都不知道如何打下一關???

    潛水也多沒發現什麼,來來回回龍頭n次,….

    麻煩你指點迷津,感激不盡!!!!

  3. 需要找到觸發劇情的點,並注意畫面上是否有提示按鈕,跟著指示做就對了!

  4. 嗨 一陣子不見 我之後買了二手conan
    我第三關遇到boss龍的地方卡關了
    很奇怪的是 牠把我甩到某個地方後
    我就不知道怎麼打了
    他的血量沒有出現
    攻擊它都無效

    請問有解嗎?
    謝謝~~~~

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