(備註:PC版的戰爭機器心得,請看這一篇!)
提到了XBOX360的大作,大家會想到什麼?我想大部份360主機擁有者心中的答案都是-戰爭機器。這款遊戲在去年的11月推出時,挾著E3展最佳遊戲的聲勢,可說是如狂風般襲捲市場,目前世界總銷量超過了400萬套,在遊戲史上可說是奠定了相當的地位。
雖然我個人比較不擅長這類動作射擊的遊戲,但我最後還是決定要入手這款遊戲,一方面玩家們的口碑實在是太好了,一方面也想見識一下這款號稱完全發揮360主機性能的遊戲、究竟能到達什麼境界,因此上週五下班後就乖乖到常去的小賣店買下了這片遊戲。
光碟印面相當精緻,光碟上面的紅色骷髏在遊戲中是用來表示角色掛點了 = =
一 開始進入遊戲所在的場景是一座陰暗的地牢,一時之間還看不出這款遊戲有什麼驚人之處,不過隨著關卡的的進行,就可以看出這個作品在光影效果和貼圖上的厲 害,雖然整個遊戲畫面的風格灰灰暗暗的,色彩也不鮮艷,不過整體而言,遊戲要呈現的戰場氣氛卻是相當成功,雖然沒有像惡靈古堡系列那樣陰森詭異,但遊戲中 突然出現的狀況有時還是會讓人手忙腳亂,更不用說像我這種射擊遊戲的肉腳肉肉腳了… = =
遊戲基本的操作相當簡單,與一般的FPS蠻類似的,差別只在於玩家可以看到自己的人物,在移動或閃避時比較不像FPS那樣會頭暈眼花、手忙腳亂的,不過玩慣FPS的人,倒是可能會很不習慣這樣的操作模式吧?
遊戲中無論人物或是場景,貼圖的精細度都相當可怕…(是強得可怕…不是另一種可怕XD)
遊 戲中的射擊方式也與一般FPS不同,畫面中是不會出現準心的,要同時按下LT鍵,畫面才會出現準心,如此才能進行較為精準的射擊(不過這樣的模式會讓移動 減緩),不過我也聽說有玩家直接在螢幕的正中心自行貼上十字準心來輔助的,這樣的小撇步可以幫助玩家更靈活的行動、並同時射擊,有人說這是作弊的方法,不 過我倒覺得還好,也許有高手可以玩到根本就不需要準心也能快速命中敵人也說不一定啊!
也因為是第三人稱的視角,因此人物在戰場上多樣化的 動作也是此類遊戲引人入勝之處。在戰爭機器中,利用場景進行掩避可說是基本技巧,把自己的身體曝露在敵人的射擊範圍內是相當不智的,適時掩避並小心瞄準射 擊才是致勝的關鍵!當然,在掩避物後方,也可以直接把武器露出直接無視射擊,或是按LB利用準心瞄準,但只要有射擊動作時,就會讓身體曝露出來,要特別小 心敵人的反擊!
在射擊時也分為兩種模式,按RT鍵直接開火時,畫面上是不會有準心的,要同時按下LT鍵時,才會出現精準射擊的準心
在兩個掩避物之間,也可以做出快速轉換位置的動作,遊戲也很貼心的準備了圖解來指引!
遊戲中除了建築物中的場景之外,也有開放性的地區,雖然有藍天,但看起來仍舊是灰濛濛的一片…
岩石貼圖的質感相當有真實感!不愧為360平台的招牌大作,不知道9月的Halo3能否更上一層樓呢?
在戰爭機器中,即使是單人關卡,也是一整個小隊行動,因此玩家除了要顧好自己之外,也得要注意一下隊友的情況,如果只是自顧自的攻擊,搞到隊友全部掛點也是很難再玩下去的哦!不過幸好隊友被擊倒之後,還是可以用X鍵來喚醒他們繼續作戰。
遊 戲中的主角並沒有血條的設計,玩家受攻擊後畫面中間會出現紅色一印記,當受傷愈重,紅色的印記也會愈深,如果出現紅色骷髏,表示主角已經瀕死,不過只要能 適時躲到安全處,過一陣子就能恢復主角的狀態,算是很貼心的設計。不過可別以為這樣的設計,玩起來就會很容易哦,事實上在敵人強大的火力底下,如果動作不 夠靈活,幾條命都不夠你死啊(我說的是我 = =,最簡單的等級,我還是死得沒完沒了…)!
遊戲中的武器也設計得相當有特色,除了標準配備的機槍之外,也有單發射擊的手槍、近戰威力強大的散彈槍和遠距殺人利器的狙擊槍,除此之外,標準配備的機槍上還附掛有鍊鋸,近戰時的血腥程度絕對是滿分!另外像是戶外專用的黎明之錘就相當有創意,威力也是很可怕!
遊戲中也有如此巨型的敵人,圖中的佈雷獸算是小case
或許有人會認為,此篇文章的標題很矛盾?一款遊戲怎麼會又簡單、又不簡單?其實我想表達的是,這款遊戲是很簡單好上手的,但想要玩得精、玩得深入卻是相當不簡單的!我個人認為,遊戲都應該得要做到這一點,才能算得上是一款好遊戲。
戰爭機器的確是做到了這點,不僅聲光效果一流,遊戲內容更是讓人折服!擁有XBOX360的玩家,絕對不可以錯過這一片大作中的大作!
相關聯結:
Xbox.com | Gears of War® – Game Detail Page
戰爭機器 – 巴哈姆特電玩資訊站
Gears of War
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歷史上的這一天,我還寫了…
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2008 年 10 月 10 日 於 01:51:38[…] (備註:Xbox360版的戰爭機器心得,請看這一篇!) […]