[Music]遲來的08′ VGL Taipei音樂會心得!

文章分類: 遊戲話題區


VGL開場

距離我參加首次來台表演的Video Game Live(VGL)音樂會已經有兩個星期之久了,因為太懶了,所以一直沒把心得寫出來(而且我還蠻擔心會愈寫愈長的…)

其實這場音樂會給了我很多感動與體驗,也許是因為不知道該怎麼說明,所以我的潛意識一直對於寫一篇感想有點抗拒吧XD?

VGL是一個專注於電玩音樂表演的團隊,自2005年首次在美國好萊塢的表演大成功之後,後續就積極投入了後續的巡迴表演,從2006年的11場,到2007年的29場,而2008年更規劃了多達50場的演出活動。VGL的製作人、也是團隊的創造者Tommy,從事音樂創作20多年,而他與指揮Jack共同創辦VGL的原因,是為了要証明,電玩音樂也可以成為一般大眾能夠接受的音樂類型,而VGL的成動也証明了,他的看法相當正確。


此次會決定來台演出,是因應了廣大台灣樂迷的e-mail連署,不過在演出前卻發生兩場演出的門票預售成績不佳的消息,讓人相當意外,根據我自己的觀察(純個人意見…),我認為是宣傳與行銷出了問題,在VGL正式開記者會之前,只有在巴哈上看到零星的Banner宣傳,而電玩在台灣,其實並不如想像一般大眾化,再加上場館選在位於台北縣的板橋體育館(場地好不好容後敘述)、價格極為高昂的票價(一樓座位區3000-5000元),相信讓不少有興趣的人被打槍,這也是下一次VGL再來台灣時,能再多多考量的地方。


現場並沒有完全坐滿,不過人還算蠻多的!


一開場的電玩始祖遊戲“PING PONG”

此次08' VGL Taipei共分為兩場,分別於8/10與8/11兩場,我個人是參加8/11的場次,由於前一天是在星期天舉行,因此我所參加的第二場,並沒有坐到滿場,不過至少也有到2/3的程度,不過不是我在說,板橋體育館的水準實在是有點…圈圈叉叉…基本上“二樓”看台的距離,與“一樓座位”的距離並不大,而二樓的“看台”也分為幾個票價(好像是2000、1600、800…),但實際上距離並沒有差很多,因此買到1600和800票的人,距離可能差不到十公尺,到了現場可能會吐血吧?除此之外,體育場裡的空調不夠強、甚至垃圾筒也沒加蓋…蚊子和果蠅齊飛,一邊聽音樂還得一邊打蚊子,實在是有點瞎…

好了,抱怨完了,該說說音樂會的內容了…基本上VGL表演的特色,就是“音樂、畫面、燈光”的“三效合一”,搭配相當巧妙,也讓人不得不佩服,當初想出這種點子的人有多高桿了,試想如果VGL只是單純用樂團演奏音樂,那肯定是一件很悶的事。

除了搭配得宜的“三元素”,營造了獨特的氣氛,另一個讓人驚艷的,就是原本大家熟悉的電玩音樂,從原本的電子合成演奏,變成了大型交響樂團的專業演奏,其中的落差,會給人多麼大的驚喜!像是一開場的“往日經典組曲(Classic Arcade Medley) ”,在演奏過程,聽著過去經典的遊戲音樂,變成台北愛樂交響樂團所演奏出來的恢弘音符,真的是會讓人不知不覺會跟著全場其他的電玩迷一同鼓掌、一同吶喊!

除了最懷舊的大型機台遊戲,其他像是“瑪俐歐(Super Mario Bros.)”、“薩爾達傳說(Zelda) ”、前一陣子才推出第四代續作的“潛龍諜影(Metal Gear Solid)”,都是讓人耳熟能詳、忍不住要拍手叫好的重要遊戲,就連被我拉去,完全不懂遊戲的小瑜,也都對於這些遊戲音樂感到陶醉!當然,如果你是電玩迷、而且是相當有資歷的老玩家,相信你一定會對這些演出更有共鳴!


中場休息時間,畫面上還有類似遊戲Loading的進度條,相當有趣!


燈光、畫面、音樂…這就是VGL的完美組合!

除了一般的演奏之外,在曲目中間,VGL也準備了與觀眾互動的活動,在上下半場各有一次,分別是請觀眾上台玩“太空侵略者”與“青蛙過街”,不過在我所參加的場次,上場的觀眾技術都還蠻遜的,甚至下半場玩青蛙過街時,因為上台的觀眾實在是玩太爛了,連Tommy本人都看不下去了,因此還小露了一手快速過關,搏得滿堂采。

在VGL上,另一個有趣的賣點,就是當初在網路上矇眼彈超級馬力音樂的Martin Leung,現場“原景重現”,也用他的巧手,現場鋼琴演出了“太空戰士7組曲”和“超級馬力歐組曲”,其中超級馬力歐組曲裡的超級馬力歐世界的樂曲,Martin還露了一手“超高速手指輪轉”,實在是讓人相當過癮!

在眾多曲目中,最讓我期待、也讓我感動的,就是壓軸的曲目“最後一戰(Halo) ”了!這款讓我沉了迷了好一陣子的作品,主題曲實在是熟悉到不行,透過交響樂的演出,真的又給了我一次不同的體驗!

最後當然免不了了要安可一下,此時全場歡聲雷動,甚至連地板都震動了起來,相當驚人!最後Tommy也不負眾望,披著中華民國國旗出場,全場的氣氛也立刻爆到最高潮!最後又追加了“太空戰士7:片翼的天使”和“惡魔城組曲”兩首安可曲,畫下了完美的句點。


小結:

此次VGL雖然在場地上美中不足,但演出的內容實在是沒話說,尤其是場上的氣氛,不是只聽音樂本身能夠體會的,有畫面、有燈光,再加上音樂,這才是VGL啊!在演出最後,Tommy也承諾台灣的玩家,下次來訪,希望能加入台灣經典遊戲作品的曲目,讓台灣玩家感受到,屬於台灣本地的電玩音樂,能夠提昇到什麼樣的境界!當然,我個人也很希望,下一次的VGL來台,規模能夠更棒、場地也可以選一個和演出內容更匹配的地方!

現場實錄:

VGL並不禁止觀眾拿任何攝影器材拍攝演出過程,只要不影響演奏,都是允許的,現場裡有不少人是直接手持手機或相機拍攝的,所以我也拍了幾個VGL演出過程的影片,分別是開場、與觀眾互動和最後的安可過程,讓大家感受一下現場的氣氛!


VGL開場


與觀眾互動


VGL安可過程 & 安可曲:FF7片翼的天使


相關聯結:

Video Games Live | www.videogameslive.com
Video Games Live – 維基百科,自由的百科全書
Video Games Live 台灣樂迷情報站
udn數位資訊 – 數位內容 – 數位創作 – VGL電玩交響音樂會 結合音樂與聲光科技絢爛演出
我是李小瑜-VGL電玩交響音樂會

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

Faccebook 留言載入中...

發表留言