Street Fighter IV ‘Hadoken’ [email protected]
只要是六年級的男生,都應該擁有過共同的回憶:下課放學、和同學呼朋引伴,一起到電玩店挑快打旋風II。記得在當時,快打旋風II的推出,讓格鬥遊戲進入了第一個新時代,也因為快打II,帶動了這樣類型遊戲的蓬勃發展。
雖然,在後來快打旋風也推出了不少衍生作品,像是ZERO版、3D版和正統了三代續作,但玩起來的感覺,和原本的二代有不小的差別,而快打旋風II仍然是不少人心目中最經典的作品,原因就在於,它的遊戲流暢性、簡單操作的系統,而這款遊戲的最新作快打旋風IV在前一陣子有了宣傳畫面之後,也造成了相當大的轟動。
今天早上在逛巴哈時,赫然發現,最新的快打旋風IV遊戲畫面,已經正式在1UP上公佈了。從畫面來看,此代的製作已經採用了全3D建構人物和背景,不過操作方式仍然維持2D的形式,由系統自動變換視角,整體感相當流暢、打擊感也很扎實。至於預告片時濃厚的水墨風格,也在遊戲畫面中表現出來,整體感相當棒!
真的愈來愈期待快打旋風IV的出現了!
Youtube版影片
Update 2008.1.19:
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2 留言
axiang1980
2007 年 12 月 29 日 於 08:17:50其實我也對快打一代有印象,不過因為一代難度頗高,所以沒有深入去玩…但二代就是不一樣,動作流暢、節奏明快,真的是太經典了!
蛋治
2007 年 12 月 29 日 於 08:14:252008年超期待之作.
作為六年級的, 我的記憶是從第一代的快打旋風開始. 可惜我一直都玩的不好. =_=
然後是第二代, 我想我花的錢(大概很多人都是), 足夠買一台主機板和手掣和電視吧?
(其實我還是很想買一台…)