[XBOX360]空戰奇兵6:邁向解放的戰火體驗版試玩心得!

文章分類: 遊戲叉寶盒


遊戲Title畫面

記得上一次玩空戰奇兵系列(ACE COBAT )是在PS平台上的一代(還是二代?我忘了…),個人還算蠻喜歡這種空戰遊戲,不僅好上手(比起以前PC流行的飛行模擬遊戲來說簡單多了…光手冊就厚厚一大本!),而且玩起來也相當有感覺。


遊戲操作說明,RTLT加減速、RBLB平移、B鍵飛彈、A鍵機炮、X鍵切換地圖、Y鍵鎖定、方向鍵上下呼叫友軍攻擊或援護

昨天無意間發現AC6 的Demo已經在XBL上時,當下就立刻下載囉!只不過沒時間馬上玩,因此等到今天下班才開始好好來試玩一下。

遊戲的開頭動畫(即時Render)相當驚人,無論是機體的模型和貼圖都相當完美,和之前釋出的預告片品質一致,唯一美中不足的就是,地面上的建物和地形材質解析度不夠好,遠遠看還OK,一旦低飛就全部破了功,看起來有點粗糙,不知道正式版上市時,是否能改進這個缺點呢?


機體描繪相當精細,一整個帥啊!


遊戲畫面,左下方雷達圖、右上方顯示即時訊息、右下方為機體狀態

遊戲的運行相當的流暢,機體的變化也相當真實,加速時機尾的噴射器會張開噴出火焰,平移時尾翼的方向舵也會左右轉動,不過操作方向的類比搖桿實在是相當敏感,剛進入遊戲時會有種想吐的感覺(可能是我自己的問題吧XD),不過玩一陣子就可以馬上上手。

體驗版的機體應該是F-16吧?攻擊武器有機炮和飛彈,使用相當便利,準心對準敵機,按鈕就射擊,也可以抓準時機按Y鈕進行Lock On,相當容易。在發射飛彈時,彈尾的火光和大量的煙霧也很忠實的刻畫出來,擊中敵機爆炸時的碎片和火光也讓人覺得相當過癮。

喜歡空戰遊戲的人,這一片是絕對值得入手的,還沒試過體驗版的人,趕快開機上線抓回來玩吧!真的相當棒!


地圖的建築和貼圖近看時顯得有點粗糙,算是小小的美中不足


激烈的空戰,可以看到HUD顯示一堆目標


加速時機尾的噴射引擎也會有細微的變化!


空中的飛機拉出一條一條的機尾煙塵


飛彈發射!熊熊火光伴隨著一陣煙霧迎面而來!


海面上的炮艦也是需要特別注意的


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歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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一般留言 (4)

  1. 一切都是微軟的陰謀啦XD!

    Namco被賄賂了…[cool]

  2. 唉,阿那A安內,
    攏係阿共阿A陰謀啦!~
    PS2的5、Z跟PSP的X我都有買正版噎!
    PS3那攏謀,namco清醒阿。

  3. PS3應該沒有AC的新作…目前AC6是Xbox360獨佔,不過PS2上應該有前作…

    Wii上面沒有AC是蠻可惜的,配上WiiFit的腳墊應該不錯玩XD

  4. 上一集應該是PS2 (還是PS3已有新的一集?)
    可惜Wii的畫面不夠好…不然用雙截棍做出模擬飛行控制器應該會很好玩~

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