[XBOX360]藍龍2線上遊戲化?

文章分類: 遊戲新新聞

在巴哈上看到了這則 報導。

其實之前坂口先生來台記者會 時,就有不少人關切有關於他是否會涉足線上遊戲製作的問題。不過在當時坂口先生並未明確回答這個問題,沒想到在他訪韓時竟然會提出這樣的說法,看來他的發言是“因地制宜”嗎?畢竟韓國才是線上遊戲的大本營,相信又更多人關心這個問題。

不過以現今的TV Game發展態勢來看,利用連線的資源為遊戲增加更多附加價值、並且能夠拉長遊戲的生命,確實是未來經營的重點之一,不過線上遊戲在設計上的考量畢竟與單機版的大不相同,要如何把單機版本的遊戲改編成線上化、又不失去原作的風貌,恐怕才是玩家們最關心的問題。

記得多年前XBOX上炒得沸沸揚揚的第一款MMORPG“真夢人生 (True Life Fantasy Online)”嗎?最後也是無疾而終,不過這與當時的市場取向也有相關(當然,當時XBOX的市佔率恐怕也是一大考量),未來線上遊戲是否有可能在TV Game平台上發光發熱,應該還需要觀察一段時間吧!不過目前最有可能出現的次世代MMORPG也不會是藍龍,而是之前在Gstar展覽上Nexon所公佈的瑪奇(마비노기,Mabinogi)XBOX360版!但可預期的是,線上遊戲這隻“大黑手”肯定是會伸入TV Game之中的!

相關聯結:

坂口博信透露《藍龍》續作將可能以線上遊戲方式製作 – 巴哈姆特電玩資訊站
[XBOX360]坂口博信訪台記者會記實! – 遊戲新新聞 – 阿祥的網路筆記本
Game Weekly Online – 情報網絡- 真 夢 人 生 宣 布 中 止 開 發
[Nexon]楓之谷NDS版明年1月發表! – 楓之谷專區 – 阿祥的網路筆記本

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

Faccebook 留言載入中...
  • axiang1980

    Level-5現在忙著做DQ9吧…大概沒時間重新開發這款早夭的遊戲吧…?

  • 當年其實是很期待TLFO的.
    但可惜XBOX當時實在做不起來,
    繼續開發下去只有賠死掉的.
    但現在, 三家主機中, 最好的ONLINE架構就是360的了.
    所以希望他們會重新開發吧?