圖:未來我們在三星手機上也能玩到 Xbox 遊樂器等級的高水準遊戲了?
智慧型手機最近幾年的效能突飛猛進,有愈來愈多聲光效果優異手遊大作出現在手機平台上,感覺上已經不輸給電腦或遊樂器平台。不過對於不少「硬核」的重度玩家來說,目前手機遊戲的品質應該是遠遠比不過遊樂器或電腦平台的水準。
而今年三星在舊金山舉行的 SDC 2018 開發者大會,微軟的 xCloud 就宣佈將為三星智慧型手機或平板帶來「遊戲機級」的遊戲內容,而微軟的「Project xCloud」其實本來就是一個以「串流媒體」的方式提供遊戲機品質遊戲的服務,而這個服務未來應該也會登陸到三星行動裝置的平台。
圖:微軟在今年的 E3 展上公佈了「Project xCloud」的遊戲串流服務。
對於三星來說,除了自家的行動裝置,最近幾年更是進一步以行動裝置為核心,打造出更完整的「三星生態體系」,先前也有傳言提到,三星可能正在研發一款硬體效能與功能更齊全的電競遊戲手機,但或許三星理想中最極致的行動遊戲體驗並非是手機原生遊戲,而是像微軟 xCloud 這樣的串流技術。
在今年的 E3 展上,微軟也展示了 Project xCloud 串流遊戲的服務內容,這個服務能夠橫跨多種不同平台,讓玩家遊玩 Xbox 平台上的 3A 級遊戲,而這個服務透過 Azure 雲端技術來提供背後的支援,遊戲運行的工作會在遠端的伺服器完成,遊戲的畫面將以雲端串流的方式呈現在手機上,也因此可讓智慧型手機使用者可以在手機上玩到《最後一戰》或是《碧血狂殺》這類的大作。
圖:使用手機、平板也能玩到《最後一戰》了!這絕非痴人說夢哦!
不過其實 Project xCloud 並不是第一個採用雲端串流提供遊戲服務的廠商,早在 2014 年,台灣廠商優必達與 Yahoo 奇摩就曾經推出過「Game Now」的服務,正是以這樣的技術,讓硬體配備一般的電腦,也能享受到極高水準的遊戲內容。而今年任天堂的 Nintendo Switch 平台,也推出「雲端下載版」的《惡靈古堡7》,採用的也是串流訂閱的方式,讓 Nintendo Switch 的玩家也能體驗到更高畫質的遊戲內容。
圖:遊戲的運算就全部交給 Azure 雲端伺服器,玩家只要保持網路暢通即可!
不過雖然採用串流機制來遊玩遊戲,能讓硬體效能不足的裝置體驗到更優質的聲光效果,但串流本身可能因為網路頻寬造成的延遲,以及手機本身觸控螢幕介面遊樂器、手把的操作體驗有所差異,也會是需要進一步克服的的問題。
目前還未有確切的資訊知道微軟的 Project xCloud 服務何時會進入三星行動裝置的體系,但可以預見未來手機遊戲上的體驗將會遠遠超過目前的水準!
相關連結:
Microsoft xCloud will bring console-level gaming to Samsung smartphones – SamMobile
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