[XBLA]最經典Card Game全新進化!《魔法風雲會:旅法師的對決》遊戲心得!

文章分類: 遊戲叉寶盒


圖:《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》XBLA版的標題畫面,很有氣氛!

記得前一陣子有看到消息指出,在卡牌遊戲中堪稱經典之作的「魔法風雲會(MTG, Magic The Gathering. 中國與香港正式名稱是『萬智牌』)」,即將在Xbox Live Arcade上面推出新作《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers(直譯為《魔法風雲會:旅法師的對決》)》,這對於我這個十多年前就曾接觸過這款卡牌作品的老玩家來說,實在是格外讓人興奮!

其實魔法風雲會老早就有電腦和遊樂器版本的「移植作」,雖然這種遊戲當然還是得面對面和真人對打比較有Feel,但回想當初接觸這款遊戲時,因為身邊都沒有相同興趣的朋友,變成只能自己玩,或是當成純收藏,實在是讓人相當掃興。所以後來在得知魔法風雲會推出電腦版時,當下立刻決定要入手!

記得沒錯的話,當時的PC有兩個版本,一個是Acclaim所推出的改編版《Magic the Gathering: BattleMage》,另一個則是標榜「正宗」的《Magic The Gathering》,雖然都冠上了MTG之名,但前者其實是一款類似即時戰略玩法的遊戲,而後者則是完全模擬MTG的玩法,可說是PC版的魔法風雲會模擬器,所以後來我當然是買了這款「正宗版」、還有後面推出的資料片。記得把《Magic The Gathering》買回家時,覺得手感很沉,一整個超值的感覺,開盒才發現,原來遊戲會這麼重,是因為裡面有一本超級厚的使用手冊,雖然當時遊戲公司並沒有將遊戲中文化,但光是這本手冊,就可以看出遊戲公司其實還是很認真滴!

除此之外,MTG在2002年的時候,也推出過線上版的PC遊戲《Magic The Gathering Online》,不過那時候我淡出MTG有好一陣子了,所以沒有這麼多時間接觸這個線上版。


圖:《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》遊戲主選單,相當的樸素…

說了這麼多,接下來就來分享一下,我個人對於《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》的小小心得吧!

第一印象

基本上在剛下載《Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers》(後文簡稱MTG:DOP)試玩版沒多久,我就立刻花800點解鎖成正式版了,一來是價格不算貴(換算成台幣約320元),一方面是這款遊戲也是保留了MTG原汁原味的玩法,甚至在畫面呈現上,都模擬了桌面對決的視角,除了看不到對手坐你對面之外,臨場感相當不錯。


圖:遊戲模式一覽,除了單人進行的教學、戰役、挑戰與自定對決外,還有多人合作的戰役與自定對決。

遊戲系統

前面也提到了,這款遊戲基本上可說是MTG的「模擬器」,透過遊戲的指引,讓原本有點小複雜的遊戲流程,變得很容易理解(什麼階段該做什麼事,都一目了然)。

另外遊戲中也有出牌的輔助顯示,像是主階段出牌時,手牌上會以HighLight的方式,顯示出我們可以打出的牌有那些。此外,在消費魔法力時,也不需要我們一張一張地牌去橫置,只要選擇想召喚的生物牌、或是要打出一法術牌,系統會自動代替我們橫置地牌(單色系牌組的情況,我還沒玩過多色系的牌組,狀況也許會不同),因此不需要擔心魔法力灼傷(Mana Burn)的問題。


圖:有玩過MTG的人都很熟悉的桌面配置,不過一般在玩時,桌上的區域標示不會這麼華麗就是了!不過牌面好像有點小?看不清楚牌上的文字啊!


圖:別擔心,每一張牌都是可以放大來瀏覽的,這麼大張總看得清楚了吧?這張卡是MTG的最基礎、也是Mana(法力)的來源-地牌(Land),我使用這付牌是綠色系。

遊戲畫面

MTG:DOP的畫面呈現相當棒,完全模擬了真實的視角,還增加一份奇幻的風格。除此之外,遊戲裡便利的放大顯示功能,讓我們可以很清楚的瀏覽每一張牌卡,除了可以仔細觀看牌卡的功能敘述,也保留了實體牌卡收藏的價值-牌卡的插圖都很有藝術風格!

遊戲中的特效使用得恰到好處,雖然不像審判魔眼一樣會真的出現怪物在畫面對打,而只是有簡單的光影與音效,讓玩家能有更多的想像空間。


圖:MTG作戰的基礎-生物牌,右下角有列出生物的攻/防能力,另外牌面說明的地方,也有說明生物是否有特殊的能力。像這張Civic Wayfinder(喜美引路人XD?…是「城市引路人」才對!),就擁有入場時可以從自己牌庫抽出地牌的功能,對於遊戲初期累積Mana來源,有很大的幫助。


圖:兩點魔法就可以出的生物-Goblin Piker(鬼怪長矛兵),雖然弱小,但在初期可是有不錯的快攻效果!


圖:遊戲中卡片排放的位置和現實中玩法一模一樣,對於MTG的初學者來說,MTG:DOP是個不錯的「模擬器」。


圖:生物的攻防階段,基本上除了特殊能力,生物是不能指定要攻擊對手的那一隻生物,而是只能攻擊對手的旅法師,並由對手來決定要對那一隻生物進行阻檔,因此在攻擊前,記得先看清楚對手的場域裡有些什麼生物,才不會賠了夫人又折兵!


圖:生物對打時,有簡單的攻擊特效和音效,雖然不像遊戲王卡通裡那麼誇張,但我個人覺得剛剛好,感覺很到位!


圖:看起來很猛的山丘巨人…不過沒什麼特殊能力…


圖:要怎麼阻檔對手的攻擊,也是一門藝術啊!


圖:擁有踐踏異能的生物,如果派出太小咖的生物來擋,照樣會造成旅法師的嚴重傷害!


圖:綠系牌組中最有名的生物就是這一隻Craw Wurm(巨爪亞龍),這張圖片是第九版的插畫。


圖:準備作最後一擊啦!


圖:勝利!對手旅法師的血量被打到變負的…


圖:完成戰役後,可以解鎖新的卡片!


圖:MTG太難了學不會?遊戲中內建了「私人教師」系統,讓你可以線上求助。如果你是高手,也可以利用這個系統,來教導新手入門的技巧!

小結

基本上MTG:DOP這款作品,本身並不算有什麼突破性的內容,只是忠實呈現MTG實體對戰的樂趣,但對於MTG迷來說,這樣的設計是最棒的選擇。

在臨時找不到牌咖的情況下,MTG:DOP的電腦對手可以當作是磨練技術的對象,如果想要體會真人對戰的樂趣,也可以透過連線,和更多玩家進行對戰。

當然,另一個值得觀察的重點,就是未來的DLC(下載內容)會有什麼好料?或許和實體版本一樣,擴充的牌卡會是一個大錢坑,不過相信對許多喜歡MTG的玩家來說,再大的錢坑也都是心甘情願跳下去吧?或許MTG:DOP未來也有可能會有抽卡DLC的設計?或是讓玩家們線上交易卡片呢?

另一個比較可惜的地方是,遊戲本身是英文版本的,雖然在台灣,MTG的實體版本都沒有中文化了,想要在TV版本有中文化,基本是緣木求魚,但幸好還是有不錯的中文版牌庫查詢的網站,對於有心想玩MTG的人來說,真的是很棒的工具呢!

相關聯結:

Xbox LIVE Marketplace | Magic: The Gathering
Kotaku – Magic: The Gathering Coming To XBLA – Stainless games
魔法風雲會 – 維基百科,自由的百科全書
MTG入門規則@威世智
魔法風雲會繁中互動版教學
魔法風雲會: 中文卡表資料庫@魔獸藏寶箱

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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  • @拆組達人:

    真的!抽卡包真的是一條不歸路啊!

  • 玩這個,真的要$$夠多才行說!