精靈寶可夢

[Mobile] 就決定是你了!皮卡丘!IDRO x Pokemon 無線充電盤簡單開箱分享!

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  自1996年誕生的電玩遊戲「精靈寶可夢(前譯:神奇寶貝)」,到今年剛好滿20年,一直以來就是受到許多玩家歡迎的作品,更衍生了無數的週邊內容,包括漫畫、動畫、電影甚至實體的玩偶、玩具與遊樂場…等,而今年Pokemon Go在手機上的一炮而紅,又帶起了新一波的「全民抓寶」運動,也讓許多製作週邊產品的廠商看到新一波的商機。在一個多月前,阿祥從老婆那裡得知有一間韓國廠商推出了精靈寶可夢的無線充電盤,覺得實在是太可愛了 因此就決定下...
[MKT] Pokémon Go現象,將成為新一代O2O行銷的典範?

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圖:最近成為熱門話題的手機遊戲「Pokémon Go」,走紅程度已經可以被稱作是一種「現象」了!   雖說目前電子商務已經成為絕大多數消費者可以接受的銷售通路之一,但其實對於「買賣」這個存在了數千年的行為,大部份人還是比較信賴能夠實際看到商品、與店員互動、同時直接銀貨兩迄的實體通路,也因為如此,數位領域的行銷,最主要的目的還是在如何透過網路,吸引消費者的注意,進而將這些對產品有興趣的人,導向實體通路。  ...
[Game] 結合LBS與AR的手機遊戲「Pokémon Go」,為何一炮而紅?5個走紅的理由告訴你!

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圖:最近爆紅的手機遊戲Pokémon Go,為什麼能在短短幾天就襲捲全球呢?   雖說手機遊戲一直以來,就是智慧型手機應用程式中,成長速度最為活躍,也是最受到使用者喜愛的應用程式類型之一,也因為手機平台遊戲的發展活絡,讓過去幾十年遊戲市場只專注在電腦、遊樂器平台的局面被打破,愈來愈多老牌遊戲公司,也慢慢將遊戲發展的重心,移往了手機平台-甚至連日本遊戲界的一方之霸:「任天堂」也不例外。  ...