[Event]MGS之父:小島秀夫製作團隊訪台見面會活動記實!

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會場入口的大型看版,很有感覺!

此篇文章部份內容轉載自個人所撰之I’m Game遊戲頻道新聞稿

昨天因為工作上的關係,有機會以媒體的身份,參與《潛龍諜影4:愛國者之槍(Metal Gear Solid4:Guns of the Patroits)》的製作人-小島秀夫帶領他的製作團隊進行的訪台見面會。

雖然我自己並沒有PS3,之前也只玩過MGS的一代作品(當時中譯名叫做“特攻神諜”),但對於這位小島秀夫先生,還是蠻感興趣的,從照片看起來,好像是蠻跩的感覺XD(長得有點像我研究所學弟小乖耶XD),而且眼睛小小的,很難從眼神看出這個人到底是在想什麼,不過此次的面對面,讓我對小島秀夫這個人完全改觀了。



在等待室耐心等待入場的玩家們


這位仁兄…今天可是SONY的場子啊!帶NDS來玩好嗎XD?


這位頭戴驚嘆號的玩家,一入場就受到其他玩家的鼓掌喝采…有玩過MGS的人…對於這個頭上冒驚嘆號的樣子,應該很熟悉吧!

《MGS4》可說是Play Station3平台,今年度最重量級的獨佔作品,相較於之前幾款被寄予厚望的獨佔作品,《MGS4》的銷售表現,在短時間內就在全球突破了百萬的數量, 也成為PS3目前銷售成長最快速的獨佔作品,在首週也帶動了PS3硬體銷售量,我猜,也好在《MGS4》的及時出現,讓SONY在此次的次世代主機之戰 中,吃下了一顆定心丸。

在昨天(7/11),眾多《MGS4》粉絲所期待的“小島製作團隊訪台見面會”,晚上7點在紐約紐約7樓典華廳正式展開。雖然昨天下午突然降下一場大雨,但絲毫不影響排隊入場的玩家們。據紐約紐約工作人員所說,在見面會前一天,就已經有熱情的玩家在現場開始排隊,由此可見小島秀夫的魅力。
此次活動為亞洲巡迴之旅的其中一站,除了台灣,小島團隊也將造訪韓國和香港。此次參訪台灣的小島團隊成員,除了《MGS4》身兼遊戲設計、總監與製作人的小島秀夫之外,負責演出女性BOSS的藝人菊地由美、美術總監新川洋司以及《MGO》的製作人松花賢和,也都是此次訪問的來賓之一。


排隊等待入場的玩家們,相當有秩序!


會場相當大,舞台前三個投影螢幕


此次訪台的小島製作團隊,左起女藝人菊地由美、製作人小島秀夫、美術總監新川洋司、MGO製作人松花賢和


專注於問題的小島與菊地


臉上表情很酷的新川和松花

簡短的媒體聯訪
在見面會開始前的媒體聯訪中,因為時間有限,所以只保留三個名額,而且在登起參訪前,問題的名額也早就被大咖的媒體給佔了XD…不過為了忠實記錄,我還是把這幾個問題給記載下來,給有興趣的朋友參考一下。


問題一:
小島先生在五月《MGS4》發表會中,將久多良木健先生一手主導開發的PS3,比喻為一艘太空船,而MGS4的誕生,就是駕著這艘太空船抵達月球,而未來,還有可能進一步抵達火星、木星…不知道小島先生,何時會有“前進火星”的計畫?對於PS3這台主機,小島先生又有什麼想法?
小島下 一階段的作品計畫,目前還沒辦法有確切的回答,至於會出現在那一台主機上,PS3絕對是考量之一,但其他的次世代主機,同樣也是可以列入考慮的範圍內。在 次回製作時,也許已經有推出更為先進的主機,如果表現能力能表現出企劃作品的需求,或許也會是列入考慮。至於PS3,它的確是一台很難駕馭的主機,但也因 為PS3的性能,所以《MGS4》最終呈現的成果,才會如此令人滿意。最主要的原因是,我認為PS3是一台可以讓遊戲製作人創意充分表達出來的主機,不過 PS3還有許多未知的部份,在下一次的企劃,希望能製作出更令人激發熱情的作品。


問題二:
在《MGS4》中,菊地小姐負責表演女BOSS“憤怒烏鴉”與“美鈴”這兩個角色,不知道過去在舞台劇的經驗,是否對此次表演有加分?這兩個角色的個性,又是如何透過表演來區隔的呢?
菊地:在 演出憤怒烏鴉時,想要表現出來的是野獸的感覺,情感的演出著重於憤怒情緒的表達,像是在極度憤怒的同時,卻要一邊笑;至於美鈴的演出,主要強調成熟女人的 特質。至於過去的舞台經驗,在此次演出有相當大的加分,因為在此次演出的過程,背景完全只有藍幕,場景中沒有任何佈景道具,因此只能完全靠想像力與導演的 引導來演出,這一點與舞台劇頗為類似。另外在拍攝時,因為作業流程的需要,有時候長達十多分鐘的劇情,必須一鏡到底,這對於我的演出來說,算是蠻大的壓力 與挑戰。
小島美鈴是《MGS1》就出場的角色,對於玩家來說相當熟悉,因此在《MGS4》中,為了不破壞玩家對美鈴這個角色的想像,在演出時我只加入菊地小姐可愛的特質,希望同時也能保有美鈴過去給玩家的印象。


問題三:
依照過去的慣例,《MGS》系列在發售後都會有所謂“完全版”的版本推出,不知道MGS4是否也有此計畫?另外,後續在MGS4與MGO的部份,在網路下載的應用方面,有什麼想法?


小島
遊戲中實際上是有很多內容刪減的想法,不過礙於目前手上仍有許多專案要處理,完全版的話,必須要考量到製作人員的能力,也必須要另外啟動新專案來處理所謂完全版的工作,目前暫時無法落實。如果是想透過網路下載來實現完全版,基本上容量限制的問題,是無法解決的。
松花:目前《MGO》正在測試中,未來也會有很多更新改版的計畫,我們希望能從玩家端的實際反應裡,得到寶貴的意見,《MGO》未來透過下載功能,隨時都能實現新的內容。


小島先生的REPLAY花襯衫相當顯眼啊…


笑容甜美的菊地小姐


小島與菊池微妙的互動


菊池一席粉紅色類和服的裝扮,相當亮眼


第一排位子前有鐵欄桿…有點像監獄啊…

小島魅力,風靡全場

在短暫的媒體聯訪後,重頭戲當然就是小島團隊與玩家的見面,而現場多達800位的熱情玩家們,在見面會開始前早就已經情緒沸騰,而當小島秀夫本人邁入會場的同時,整個會場的玩家們也用最高吭的聲音不斷叫喚著小島先生的名字“Kojima!Kojima!”,讓我這個旁觀者,也不由得被這群玩家給影響到,連我都熱血了起來啊!在面對這麼多玩家的簇擁之下,小島先生也入境隨俗,用不輪轉的中文說了一聲“大家好”,隨即也因為自己的怪腔怪調笑了出來,看起來小島並不像照片中那樣冷不可近。
當然,其他成員一一進入會場時,玩家們也同樣給予最熱情的歡呼來迎接,其中尤其是菊地由美格外受到玩家們的注目,她甜美的聲音讓現場玩家如癡如醉,完全不像在遊戲中“憤怒烏鴉”的演出。
在現在《MGO》的製作人松花賢和,也以影片直接向玩家們介紹《MGO》的遊戲內容與特色,其中像是“奈米機械技術連線”、戰場訊息分享的“SOP系統”,都是不少玩家已經熟知的,當然,松花先生也邀請台灣的玩家們,一同參與即將開始的《MGO》世界大戰。


會場中的菊地與小島


松花先生正在用大螢幕與玩家們介紹MGO的特色


豐富的MGS4週邊…是要與玩家們抽獎同樂用的獎品


會場中的氣氛還真是歡樂,從小島與菊地的笑容可以感受得到!

見面會側寫
此次的見面會會場佈置,相當有氣勢,除了巨幅海報的裝置,舞台前三個大型投影布幕,很清楚的轉播了現場的實況,多達800人的玩家,也在工作人員的細心規劃引導之下,有秩序的步入會場,讓人感受到主辦單位對於小島團隊和與會玩家們的用心。相較於我過去所參與的其他大型活動,此次SCET對於會場內流程規劃與控管,的確是下了不少功夫,值得鼓掌!
被問到台灣玩家與其他國家玩家的不同之處,小島先生表示,他印象中的台灣玩家,都相當熱情,但也非常有禮貌,此次小島團隊的所有人都是初次來到台灣,對台灣的感覺相當不錯,在活動結束前,小島也在“全場同High”的氣氛下,承諾玩家們,未來有機會一定還要造訪台灣。
在結束台灣行程之後,小島團隊也在隔日旋風離台,前往香港,繼續此次亞洲巡迴活動行程。
相關聯結:

I’m Game 我的遊戲:《MGS4》再掀高潮!小島團隊抵台見面會記實!

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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  • axiang1980

    想不到hcc兄也有到場啊!

    我是沒有細數總共有多少人,但一眼望去,還是蠻壯觀的,但工作人員真的蠻努力維持秩序的,這一點真的要肯定工作人員的努力,還有玩家們的配合度很高!

    另外,就整個會場的氣氛,我認為真的很不錯,但我也上了巴哈的mgs板,的確有很多小地方讓人很冏…尤其是那個黑海報用黑色筆簽…= =

    就媒體的角度來看,只開放10分鐘聯訪、問題也不能開放,實在是蠻不夠的…訪談的問題,相信大家看了都覺得很沒什麼吧?

  • hcc

    個人是小島的粉絲,所以這場我也有去~
    因為工作的關係,是六點多到,拿到的是480幾號以後了
    所以現場概估含工作人員、媒體等頂多600人吧!

    不過我覺得場地選的不錯,感覺蠻正式大方的
    缺點的話:那個監獄欄杆、簽名會筆的顏色、這次小島的話其實有點少
    也希望他能實現承諾再來台灣吧[lol]

    kojima!kojima!kojima!kojima!kojima!kojima!kojima!kojima!kojima!kojima!