[Game] 串流遊戲概念再起?Google 全新發表「Stadia」,5秒載入即玩,即時跨平台還支援 4K 60fps 流暢運行!

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圖:Google 也要跨足遊戲領域了…而且還是走「雲端運算」的串流遊戲!

 

在今年的 GDC 遊戲開發者大會,Google 正式發表了先前定名為「Project Stream」計劃的串流遊戲服務「Stadia」,而 Google 也認為這項服務將會改變現有玩家遊玩遊戲的方式,透過 Stadia,未來玩家不再限制於一個「盒子」(遊戲機、遊戲設備),而是可以依照自己的當下的需求,使用不同的裝置來遊玩同一個遊戲。

 

 

 

其實「串流遊戲」並不是什麼新概念,早在 2014年,就有台灣廠商「優必達」推出「雲端遊戲」概念平台「GameNow」,並與 Yahoo 奇摩遊戲頻道、中華電信…等業者共同營運,以類似 VOD 方式讓玩家隨選遊戲,並即時透過電腦或手機來遊玩遠端伺服器所運行的遊戲,而這樣的服務也完全不需要太多本地端裝置的運算效能,只要保持網路連線穩定即可。

 


圖:Stadia 的官方網站,目前正在召募開發者中。

 

而去年微軟在 E3 2018 上也宣佈推出「Project xCloud」的遊戲串流服務,也同樣採用了相同的概念,主打透過串流方式來提供遊樂器等級的遊戲聲光效果,而這個服務也將與三星合作,未來將會登陸到三星行動裝置平台。

 

 


圖:Stadia 主打的就是「同一款遊戲,多平台遊玩」,對開發者來說,撰寫一次遊戲程式碼就能達到觸及最多人的超高效益。





圖:雲端串流遊戲,最重要的就是伺服器是否夠力,Google 嘛…你說呢?

 

 


圖:透過雲端串流,玩家可自選在不同平台的畫面上玩遊戲,電視、電腦或手機都沒問題!

 

 

不過以「雲端」運行遊戲並串流到其他裝置來即時遊玩雖說不是什麼新點子,但在技術門檻卻是相當高,除了遠端運行遊戲的伺服器要夠力,玩家也需要保持全程連網順暢,不過既然是由 Google 所推出的服務,在技術上應該不要我們擔心,而且從 Google 在 GDC 上即時展示的 Live Demo 也能看出 Stadia 的表現有極高的流暢度,就如同我們觀看 Youtube 影片一樣,在 Stadia 上選定遊戲並按下「遊玩」,在載入 5秒後即可立刻進入遊戲,而且電腦、手機或平板本身的效能並不會有太高的要求,像是實際展示 遊戲「刺客教條:奧德賽」時他們就使用了運行 ChromeOS 的 Google Chromebook 與 Android 系統的 Google Pixel 3,而且遊玩的過程中,也能隨時轉移到其他的裝置上「無縫接軌」來繼續遊戲。

 


圖:發表會上展示的是 Ubisoft 的「刺客教條:奧德賽」。

 

此外,Stadia 也希望能將喜歡玩遊戲、以及喜歡看遊戲實況影音的使用者匯集在一起,因此在未來 Youtube 上也會加入新的功能,讓我們在觀賞某一個遊戲的影片時,可直接透過畫面上的「Play Now」按鈕,就立即在瀏覽器中進行   試玩,不需要額外安裝其他應用程式,真的是超級方便的!





圖:發表會上使用的是配備一般的 Chromebook,照樣可流暢遊玩。

 

 


圖:然後還能即時轉移至手機平台上玩,真的很神奇!

 

 

而 Google 也專為 Stadia 服務推出了專屬的遊戲手把,除了本身內建 Wi-Fi 連網功能,可以和支援 Stadia 的設備連結,而手把上也有專屬的按鈕,可以進行畫面的截圖,甚至將遊戲過程錄製成 4K 高畫質影片,直接分享至 Youtube 平台,甚至也內建有 Google 語音助理鍵,可隨時透過內建麥克風,以語音啟動其他服務。

 


圖:Stadia 專屬的手把。

 

 


圖:Stadia 的無線手把內建 Wi-Fi 功能,可直接與支援 Stadia 的設備連結。

 

 

而目前 Stadia 也支援最高 4K 60fps 的遊戲畫面,並提供 HDR 與環繞音效,未來也將進一步支援 8K 120fps 的超高畫質標準。

 


圖:Stadia 的手把上也有便利的截圖/錄影鈕,還有 Google 語音助理按鈕可啟動服務。




對於遊戲玩家來說,Stadia 的出現,意味著未來「遊戲」不再是與「平台」所綁定的狀態,玩家不再需要花大錢買高效能的遊戲機或是追求頂級顯示卡的電腦,就能隨時透過手邊現有的設備來遊玩高品質的遊戲內容,對於熟悉現有遊戲生態的老玩家們來說,真的是一項劃時代的創新,不過目前還未知 Stadia 的收費模式,也不清楚它對網路頻寬的要求到底有多高,這些因素或許也將影響玩家們採用此項服務的意願。

 

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About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過14年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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