[Xbox360] 《神鬼寓言3》一小時遊戲心得分享(圖解,有小劇透)

文章分類: 遊戲叉寶盒

小結:

從畫面上來看,遊戲的風格似乎和主角一開始的年齡一樣成熟了不少,不過還是帶有系列作一貫的「夢幻」風格。在操作上,幾乎和前作沒什麼兩樣,無論是新手玩家或是老玩家,都能很快進入狀況,只不過這一代在和NPC互動時多了一個切換互動模式的轉換,讓人覺得有一點小卡,不過其實不太嚴重,但相較之下,前作的方式還是比較簡單且玩法有趣。

在戰鬥方面,這一代少了前作童年時期的訓練型任務,感覺一下子就進入實戰了,在進入聖物室的戰鬥,死靈人的數量就相當多,好在《神鬼寓言》系列的戰鬥系統真的比其他遊戲要簡單不少,再加上戰鬥的打法多樣化,不至於會有難度過高的困擾。

當然,這款遊戲我個人還是非常推薦啦,遊戲中的要素非常多,需要花很多時間來慢慢探索,喜歡RPG的玩家應該是必玩啦!

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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