圖:擷取自Nintendo Conference 2010網站,3DS產品介紹頁面。
終於!在東京電玩展2010之後,老任在自家的遊戲論壇上頭,終於正式公開了次世代掌上型主機Nintendo 3DS的發售日期,日本將在明年(2011)2月26日正式開賣,北美與歐洲則是定在3月份。至於大家最關心的價格也出爐了-預定售價為日幣25000元,相當於台幣9334元,這個價格和當初Wii的發售價格相當,看來老任對於這個全新的遊戲平台相當有信心!
下面先將報導內容貼出來,最後阿祥再提出自己的想法吧!以下為報導全文:
圖:具備裸眼3D效果的上螢幕,側邊還具備有3D 深度效果調節的功能。
今日(9/29)於日本千葉縣幕張展覽館舉行的2010年任天堂會議(Nintendo Conference 2010)中,任天堂社長岩田聰正式公開了受到眾多玩家關注的裸眼3D掌上型遊戲機「 任天堂 3DS(Nintendo 3DS)」,將確定在2011年2月26日於日本發售,售價為25000日元(約新台幣9334元),北美與歐洲地區,將預計於同年3月份發售。
新款的任天堂 3DS掌機除了具備可調節3D深度的裸眼3D效果螢幕,同時也具備有雙鏡頭,可以拍攝「立體照片」,另外3DS也可以透過Wi-Fi連線,進行自動化的資料接收與更新,像是遊戲排名、軟體資訊、以及生活消費情報…等內容。
圖:位於上蓋外側的雙鏡頭,具備有拍攝3D照片的功能。
圖:3DS可以透過Wi-Fi連線,進行自動化的資料接收與更新,像是遊戲排名、軟體資訊、以及生活消費情報…等內容。
除此之外,3DS也可以在睡眠模式(Sleep MOde)下,進行「自動探知通訊」,可以和其他的3DS玩家進行遊戲資料的交流。以3DS版的「任天狗」為例,透過了這個功能,我們可以在擷取其他任天 狗玩家的遊戲資料,成為我們遊戲中互動的內容(像是在溜狗時可以遇到其他的寵物飼主)。
在系統功能方面,Wii平台的虛擬分身系統「Mii」也被移植到3DS的系統中,讓我們可以建立自己和家人、朋友的Mii,透過QR Code或是Wi-Fi通訊的方式交流。
圖:自動探知通訊,可以在主機睡眠狀態時,自動和其他的3DS玩家進行遊戲資料的交流。以任天狗為例,我們可以將自動蒐集到的玩家資料在遊戲中的溜狗活動中使用,讓我們可以遇到其他玩家飼養的狗狗!
圖:手機和iPhone、iPod都有分旅充與座充…3DS當然也不能免俗的要來一個質感不賴的專用充電座!
圖:概念移植自Wii的自訂Mii系統,讓我們可以透過Mii工作室,自訂屬於自己或是家人、朋友的虛擬人物,甚至還可以用攝影機拍下人像後,由系統自動配對出適合的髮型、臉型和五官、衣服…等元件。
圖:別羡幕Wii可以玩到紅白機時代的經典遊戲,過去在Game Boy和Game Boy Color上的經典舊作,未來在3DS上也能玩到了!
在會議中,任天堂也一口氣公開多達9款的3DS專用軟體陣容,包括寵物模擬的「任天狗」、「任天貓」、「薩爾達傳說」、「星戰火狐」、「動物之森」、「紙片馬力歐」和「馬力歐賽車」等知名遊戲,都將在3DS上發售新作。
除了遊戲方面的內容,3DS也將支援「擴增實境(Augmeted Reality)」類型的玩法,並支援日本多個電視台所提供的3D節目內容。
任天堂3DS產品概要
.預定販售價格:25000日元(約新台幣9334元)
.發售日期:2011年2月26日(日本),2011年3月(北美、歐洲)
.產品內容:任天堂3DS本體、任天堂3DS專用充電座、任天堂3DS專用AC變壓器、任天堂3DS專用觸控筆、SD記憶卡(2GB)、AR卡六張(透過攝影機讀取的紙卡)、快速導覽說明、說明書、保証書。
. 重點功能:裸眼3D效果的上螢幕、具3D攝影功能的雙鏡頭、全新使用者界面、自動通訊下載新資訊能力、自動探知通訊能力、遊戲中跳出「Home選單」功能、內建豐富軟體(3DS Camera、3DS Sound、Mii工作室、Mii廣場、AR Games…等)、遊戲軟體可下載購買、NDS系列機種遊戲存檔資料繼承、相容NDS遊戲、兒童保護管控功能。
圖:主機各部位介紹,除了上蓋的一對攝影機,在上蓋內側、螢幕上方也有一個內部攝影機可以自拍。在雙螢幕的尺寸方面,上方的裸視3D 顯示螢幕為3.53吋,下方的觸控螢幕則是3.02吋。在機身左側多了一個SD記憶卡插槽,另外在機身上的按鈕方面,左方十字鍵上方多了一個類比搖桿,螢幕下方的Select鈕與Start鈕中間,多了一個與Wii功能相同的「 Home鍵」,讓我們可以隨時可以從遊戲中跳出。
圖:主機顏色之一-深藍色。
圖:主機顏色之二-宇宙黑。
圖:3DS發售初期,任天堂本家預計將在3DS上推出9款作品。
心得小結:
以一款掌機而言,定價台幣近萬的價格(發售初期的水貨價應該不止於此)可以說是相當高的水準,不過由於 3DS裸眼3D的話題性來看,這樣的價格其實相當合理。
至於3DS最大的考驗,應該還是裸視3D實際呈現的視覺效果夠不夠讓玩家滿足,包含掌機在手持晃動的情況下,是否會干擾3D效果這樣的問題,也都是影響3DS成敗的關鍵。當然,軟體陣容也是決定一款主機生命週期的重要因素,任天堂本家是否可以有領頭羊效應,帶動其他遊戲廠商開發 3DS遊戲、以及3DS遊戲開發成本是否比原本的DS平台高出許多,都會影響後續軟體對於主機的支持力道。
除此之外,從目前的趨勢來看,任天堂在掌機上的對手已經不僅僅只有SONY的PSP,以「軟體陣容」來看,Apple iPhone/iPod/iPad背後的APP Store可說是更具威脅性的對手,在絕大多數App Store上遊戲價格都在1.99-9.99美金的水準來看,現有DS套裝遊戲價格都在49-59美金的定價上,顯得不太有競爭力,未來任天堂DSWare的發行模式是否能夠有成長的潛力,會是決定3DS能否繼續走下去的主要原因!
不論如何,任天堂的3DS,還是近期最值得關注的遊戲平台!
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