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[Xbox360] 最後一戰的另一場史詩戰役-《最後一戰:瑞曲之戰》限量版開箱分享!

[Xbox360] 最後一戰的另一場史詩戰役-《最後一戰:瑞曲之戰》限量版開箱分享! - 阿祥的網路筆記本

遊戲小心得分享:

相較於去年的《最後一戰3:ODST》,能夠重新擁有超級戰士的能力,感覺真的是很不錯,最重要是跑得快又跳得高,在與大量星盟部隊作戰時,更顯得有優勢。

除此之外,《最後一戰:瑞曲之戰》與之前作品較為不同的地方,應該就是「團隊作戰」的感覺,不同於《最後一戰3:ODST》那種孤身一人作戰的寂寞感與無力感,在《最後一戰:瑞曲之戰》中,我們大部份的戰鬥都是與貴族小隊成員、或是瑞曲星上的民兵、UNSC的友軍一起作戰。不過可別以為有幫手,任務就可以輕鬆打,事實上,星盟來襲的部隊數量也是比前作要多了不少,而且整場戰鬥是相當「立體化」的,除了地面上的星盟部隊,還得要注意不斷襲擊我們的空中部隊,像是魅影號和妖姬號、另外星盟地面上的幽靈號和亡魂號,也相當具威脅性。

除了一般步行的戰鬥,在《最後一戰:瑞曲之戰》另一個特色就是大量的載具操作任務,除了地面上的疣豬號、貓鼬號、天蠍號之外,我們還有機會駕駛UNSC的主力直昇機獵鷹號,甚至是搭乘軍刀號戰機,在外太空進行飛行任務,玩起來的的感覺讓人非常驚艷,或許未來最後一戰系列也蠻有潛力跨足到飛行射擊遊戲吧?

目前阿祥還沒有把遊戲玩完,不過已經玩過的遊戲內容真的讓阿祥覺得可圈可點,除了劇情起伏的節奏相當不錯,遊戲關卡的設計與玩法也相當豐富,《最後一戰3:ODST》讓不少人詬病的沉悶氣氛與單調場景,在《最後一戰:瑞曲之戰》已經完全看不到了。

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歷史上的這一天,我還寫了…

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