[FPS] 深海的惡夢旅程再啟-《生化奇兵2》遊戲心得分享!

文章分類: 愛玩PC Game, 遊戲叉寶盒, 靡靡聲光娛樂站

在兩年多前接觸到《生化奇兵(Bioshock)》這款遊戲時,讓我第一次見識到,原來FPS不只是單純的拿槍殺敵,而是集令人著迷的深層劇情、高自由度角色培育系統的「混搭型」遊戲,結合了RPG與FPS的要素,而且兩者一點也不突兀,反而融合得很「理所當然」。

終於,這款對我來說是「神作」的遊戲續作-《生化奇兵2》終於在過年前正式發售,趁著這一個多禮拜的年假,我也非常努力的趕進度,終於把單人遊戲給全破了,不過這一代新增加的多人遊戲模式「城市的墮落」,目前還沒有時間玩(因為最近又敗了WiiFit Plus),所以先稍稍分享一下遊戲的心得。

故事背景


圖:這一代的新反派角色「大姊姊」,動作靈活又會使用各種不同的細胞體能力。

在前作的故事中,背景設定於1960年,由於我們所扮演的主角傑克,因為搭乘的飛機失事,不幸在大西洋上墜毀,大難不死的傑克,陰錯陽差的發現了一座高的燈塔,進而找到了一座建置於大西洋海底的歡喜城(Rapture City,也有人翻成「極樂城」)-這個離經叛道的失序城市,為了求生,傑克透過了無線電廣播,和一名叫做亞特拉斯的愛爾蘭人連繫,並透過指示,注射了質體,並利用「亞當(Adam)」來獲得新的力量,和歡喜城裡發了狂的「移接人」對抗,並找到唯一能製造「亞當」的「小妹妹(Little Sister)」,選擇「治療(Rescure))」或「採收(Harvest)」她們…而這些決定也將會影響遊戲最終的結局(總共有三個不同的結局)。

在《生化奇兵2》中,時空背景設定在前作的9年後,我們所扮演的主角很戲劇性的從一般人類,變成前作中的反派角色「大爹地(Big Daddy)」。

在前作的故事結束後,由於歡喜城的創始人安德魯.萊恩(Andrew Ryan)的潰敗,讓歡喜城中的另一個勢力-女性控制心理學家蘇菲亞.蘭柏隱然成為新的統治者,而前作中未被傑克拯救的小妹妹們,也已經長大成人,成為蘭柏手底下的「大姊姊(Big Sister)」,並試著綁架其他的小女孩,使他們成為製造亞當的載體-小妹妹。

也因為這樣的時空背景,讓我們的主角,第一代「Subject Delta」的大爹地,受到蘭柏的心智控制,被迫舉槍自殺,而他所保護的小妹妹,其實正是蘭柏的女兒艾莉諾爾。當然,雖然一開始主角就掛點了,但依照遊戲的慣例,主角是不會真正死掉,而是會從「回魂屋(Vita-Chamers)裡重生,這時候我們會接受到由艾莉諾爾的心靈傳訊,希望大爹地(遊戲中艾莉諾爾稱主角為「爸爸」)能找到蘭柏囚禁自己的地方,將她救出。

遊戲操作


圖:移接人陣營也多了這種阿肥移接人,攻擊力強皮又厚…相當不好對付!

基本上遊戲的操作和前作並沒有什麼太大的差異,透過兩個類比搖桿控制角色移動與視角,左右兩個扳機鍵(360的LT、RT;PS3的L2、R2)控制主武器開火和質體能力(Plasmid,遊戲說明書翻譯成「細胞體」),有玩過前作的人,應該都很容易重新找回手感,只不過對我而言,把跳躍放在Y鈕(PS3的三角鈕)還是很不習慣就是了。

武器系統


圖:電鑽是我們的第一個武器!

由於我們的角色變成了「大爹地」,因此一開始最基本的武器,就是右手的「電鑽」,只能夠在近距離使用(前作的「扳手」也是如此),不過好在一開始就有「電力」的質體能力可以用來麻痺敵人的行動,讓電鑽足夠使用。但和「板手」不同的是,「電鑽」在使用時是會消耗「燃油」的,假如燃油的存量不足,電鑽是無法運作。除了用作攻擊,電鑽在某些場景中,也可以作為破壞障礙物之用。

隨著遊戲的進行,我們也可以拿到各種不同的遠距離武器,像是「鉚釘槍」、「機槍」、「霰彈槍」、「榴彈炮」、「魚叉槍」、「入侵槍」等不同的槍枝。

除了不同的武器,遊戲中每一種武器都會有三種不同的彈藥:

.鉚釘槍-一般鉚釘、重鉚釘、陷阱鉚釘(可以射到敵人身上或牆上,觸發爆炸)。
.機槍-一般彈、穿甲彈(打大爹地、大姊姊特別好用)、對人類彈(打移接人傷害力強)
.霰彈槍-一般彈、重霰彈、爆炸彈(打中敵人後會延遲數秒後爆炸)
.榴彈炮-榴彈、炸彈、追熱導彈
.魚叉槍-一般叉、陷阱叉、爆炸叉
.入侵槍-遠距離入侵飛標、自動入侵飛標、小型機槍座

除了不同的彈藥,在遊戲中我們可以找到名為「人民力量機器(Power to the People Machines)」的裝置,讓我們可以升級一次武器。每一種武器都會有三種不同的升級項目,但在遊戲裡的「人民力量機器」卻是相當有限,建議大家可以針對自己比較順手的一兩種武器作為升級的重點武器。

細胞體 & 基因系統

細胞體與基因能力是《生化奇兵》系列相當重要的系統,在遊戲中,我們可以找到「細胞體(Plasmid)」和「基因藥水(Gene Tonic)」兩種不同的特殊能力,用RPG的術語來「白話說明」,就是「主動技能」和「被動技能」啦(聽不懂的人遊戲應該玩得不夠多吧XD?),前者是透過消耗夏娃(EVE,就是一般RPG中的MP值)施放的技能,後者則是透過裝備就能生效的能力。

不過由於遊戲中的細胞體和基因能力,都會受限於角色自身的「插槽(Slots)」,因此我們需要蒐集到足夠的亞當,才能解鎖更多的插槽,同時裝備各種不同的能力。不過,無論是細胞體或是基因能力,插槽都是有限的,因此我們需要利用歡喜城中的「基因銀行(Gene Banks)」來替換各種不同的能力。

除了遊戲中直接取得,大部份的細胞體和基因能力都可以在名為「採收園(Gatherer’s Garden)」的機器中,用「亞當」來交換得到。

販賣機(Vending Machines)

在歡喜城中,所有的交易都是由機器取代,因此我們可以在城裡各處,找到功能各不相同的販賣機:

.馬戲團販賣機(Circus of Values)-主要販售各種不同的補品,像是急救藥包和夏娃藥劑,另外也有販售基本彈藥。
.彈藥機(Ammo Bandito)-只販賣各式彈藥,不同的機器,販賣的彈藥種類也各有不同。
.採收園(Gatherer’s Garden)-前面有提到了,是用亞當購買細胞體和基因藥水的機器。
.基因銀行(Gene Banks)-用來替換身上裝備的細胞體和基因藥水的機器。
.人民力量機器(Power to the People Machines)-前面有提到,是用來升級各式武器的機器,一台只能使用一次。
.生命補給站(Health Stations)-可以花錢補滿生命值,不過你的敵人也會使用生命補給站,想要阻止他們使用,可以藉由入侵(Hack)和直接破壞來達成目的。

入侵(Hack)

由於歡喜城裡有大量的機器取代了人類,因此我們可以透過「入侵(Hack)」,進一步獲得許多好處。以各種販賣機為例,入侵這些機器,可以讓我們可以買到「隱藏版」的商品,甚至可以直接讓販賣機隨機掉出免費的商品;另外在遊戲中,有某些被鎖住的門也需要利用「入侵」來開啟,另外還有自動保全系統(攝影機、機槍炮、保全機器人),也可以透過入侵來關閉,讓我們可以減少傷害,甚至為我們工作,抵禦各種敵人的攻擊。

相較於前作「接水管」小遊戲的入侵系統,在《生化奇兵2》中,入侵系統改成「指標區塊」的方式,透過按鈕讓指標停在正確的區塊上來完成入侵:

.綠色區塊-成功入侵
.藍色區塊-成功入侵,並取得額外獎勵
.白色區塊-入侵失敗,並受到電擊
.紅色區塊-入侵失敗,並觸發安全警報

依照入侵的機器難度不同,我們需要按鈕的次數也會變多,另外要注意的是,指標左右移動的次數是有限制的,可別傻傻盯著指標看而不按鈕!

至於要如何啟動入侵系統呢?和前作一樣,我們可以透過靠近機器按鈕來觸發,另外在這一代還新增了「遠距離入侵」的方式,透過入侵槍,發射入侵飛標來觸發入侵系統,另外還有「自動入侵飛標」可以自動完成入侵的動作。

研究系統

在《生化奇兵2》中,新增了「研究攝影機」的功能,讓我們可以針對不同的敵人拍下照片,增加對於敵人的了解,進而可以造成該類型敵人的傷害加成。

小妹妹


圖:這一代遊戲中,爭奪「小妹妹」仍然是我們重要的任務之一。

小妹妹是遊戲中的核心角色,透過她,我們可以取得「亞當」,但令人討厭的是,遊戲中的小妹妹都會有不同的大爹地保護著,我們得先解決掉這些可敬的對手,才能取得小妹妹的主控權。

與前作不同的是,我們找到小妹妹之後,除了治瘉(抽離小妹妹身體裡的寄生蟲,取得1/2的亞當並放走小妹妹)和收穫(殺害小妹妹,取得全部的亞當),這一代還新增了「領養(Adopt)」的選項,在領養之後,我們可以按下X鈕(PS3是叉鈕)來追蹤附近適合抽血的屍體(並不是每個屍體都可以被小妹妹吸血萃取亞當)。

在對屍體進行抽血時,會吸引大量的移接人過來攻擊,建議大家先準備好充足的彈藥和補品後,再控制小妹妹進行吸血。在吸取兩個屍體的血液後(每一次的吸血都能取得額外的少量亞當),我們就可以決定是要治瘉或是收穫小妹妹。


圖:小妹妹吸血時…小心大量移接人的偷襲!

小結

基本上,《生化奇兵2》算是蠻單線劇情的遊戲,除了少量的支線任務之外,大部份的主要任務,都會有相當清楚的提示(觸發任務後,畫面上方會有箭頭指示目標),但還是有不少場景的謎題,需要我們動動腦,利用武器和細胞體來解決問題,像是利用閃電來啟動短路的門鎖開關、或是利用移動術來移開齒輪上卡住的板手…等,雖然難度不算高,但還是需要有一定的邏輯思考能力。

除此之外,相較於前作,二代中的戰鬥場面變得更大,敵人出沒的頻率也更高,尤其是在小妹妹抽血的時候,敵人的攻勢更為凌厲,不過也因為如此,在戰鬥時的爽快感也更是引人入勝。

對於有玩過《生化奇兵》的人來說,二代是不可不玩的大作,相較於前作,遊戲雖然沒有翻天覆地的大改變,但還是加入不少有趣的要素;對於沒有接觸過前作的新玩家來說,我個人建議可以先弄一片《生化奇兵》,玩過一輪後再來挑戰二代,對於遊戲中的背景故事可以更融入,也更能體驗到完整的遊戲樂趣!


影片:Bioshock2 Trailer

相關聯結:

BioShock 2
Xbox.com | BioShock® 2 「生化奇兵 2」 – Game Detail Page
IGN: BioShock 2
BioShock 2 – Wikipedia, the free encyclopedia
Xbox Life – Xbox 360遊戲攻略‧情報- Bioshock 2《生化奇兵2》開箱暨遊戲介紹

《生化奇兵》一代相關文章:

[XBOX360]生化奇兵遊戲影片 & 遊戲小心得! | 阿祥的網路筆記本
[XBOX360]歡迎來到海底城!生化奇兵入手! | 阿祥的網路筆記本
[XBOX360]深海中的詭奇歷險:生化奇兵體驗版心得(圖多)! | 阿祥的網路筆記本

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

Faccebook 留言載入中...

發表留言