[訊息]中國的線上遊戲「防沈迷系統」!

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這則新聞是棉花糖小兔同學傳來的,相較於台灣政府對於線上遊戲管理的鬆散態度,中國對於線上遊戲產生的社會問題就顯得積極多了!

線 上遊戲的出現,對於台灣的網路相關產業發展,有一定程度推動的助益,不過慢慢的,也產生許多社會問題,例如玩家之間詐騙、暴力、甚至玩家過度沈迷遊戲而猝 死,都常常出現在新聞上,但政府似乎並未針對這些問題拿出因應的措施,尤其是詐騙行為,對於不少線上遊戲玩家來說,是無法承受的痛。

我認為政府應該正視線上遊戲所衍生出來的問題,長期來說,對於遊戲公司的經營,以及玩家的權益是不小的傷害,政府不該漠視。雖然說我個人對於中國對線上遊戲管理的政策(真名登錄、防沈迷系統)無法全盤接受,但至少看得出,中國對於線上遊戲的問題有在認真看待,那台灣呢?

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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