[Wii]ACG風格濃厚的孤獨旅程:《末世巡禮-再見了月之廢墟》試玩心得!

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圖:遊戲中的氣氛引人入勝!

人類的過度開發,造成地球環境的資源大量耗損,而科學家也不只一次警告大家,世界末日並非遙不可及。

雖然沒有人知道世界末日到底何時會來,但這樣值得人類關注的議題,也是遊戲廠商們不會放過這樣的題材。而這款NBGI前一陣子在Wii平台上推出的《末世巡禮-再見了月之廢墟(Fragile)》,就是一款以人類滅絕後的世界作為主題的RPG作品。


圖:雖然不是恐怖遊戲,但一個人晚上探險還挺恐怖的!

故事 & 世界觀

因為沒有人繼續維持城市的運作,所有現代化的建築,慢慢成為龐大的廢墟,遊戲中的主角-賽特(ACG風人設的文弱少年),是世界中少數倖存者之一,為了尋找其他可能的倖存者,而踏上冒險的旅程。

遊戲中令人印象深刻的,就是遊戲本身針對世界觀設定所營造出來的氣氛。仔細查看主角一開始所在的天文台,就可以發現到製作小組對於「末日」後的描繪,相當用心,像是久未使用、已經腐朽的家具、經過風化而頹傾的建築物,都蒙上一層破舊的感覺。

而主角獨自一人,面對環境周圍的死寂,那種無助、不確定感,也都讓遊玩的人可以深刻的體會。

除此之外,我們也可以在場景中,拼湊出主角的背景故事,像是刻畫在牆上的身高紀錄、主角叔叔留下來的信,配合生動的語音,讓人很有沉浸在故事中的感受。


圖:眼睛大得和鬼一樣的男主角XD

操作 & 遊戲進行

遊戲一開始,我們的主角在一個像天文台的地方,為了獲得更多的線索,我們需要利用Wiiremote移動指標,在畫面上進行調查。如果出現可疑的地方,指標會變成一個轉動的光圈,而Wiiremote也會同時震動給予回饋,提示我們進行深入調查。

除此之外,面對物件較複雜的場景時,也可以利用畫面放大的方式,方便我們搜尋線索場景。

在開啟天花板上的開口之後,房間裡終顧變得比較明亮一些,不過如果要進到其他房間探索,就必須要找到照明設備,不過可惜的是,房間裡雖然有油燈,但全都因為缺乏燃料而無法點燃。還好經過一番地毯式搜索,終於讓我們在樓上找到一把手電筒,讓我們可以利用Wiiremote,直接照亮指定的地方。

經過了一段時間的流浪,我們終於在廢棄的地鐵站門口,發現了一位唱歌的神秘女孩(臉會不會太萌?身材會不會太好XD?),而主角的出現,也讓這個女孩嚇得跌倒在地,一溜煙逃到地鐵站中,為了要找到這個女孩,當然也得深入地鐵站裡調查一番。

在找尋女孩的過程,除了利用原本的調查方式,有的時候,我們也需要利用Wiimote手把上發出的聲音提示,來找出線索。

在站長室裡,我們也可以取得一個被稱為PF-個人框體(Personal Frame)的機器,當我們需要提示時,將Wiiremote貼近耳朵,畫面就會出現PF給我們的訊息,這樣的設計還蠻有趣的。


圖:男女主角第一次的相遇…

戰鬥

RPG遊戲當然少不了戰鬥,在冒險途中,主角也會遇到不少幽靈,與我們為敵,這時候就需要利用手中的武器來擊退(幸好攻擊是按鈕,手臂不用太痠-_-)。

在攻擊時,傷害力是和連擊數成正比的,只要能讓連擊持續,就可以造成幽靈更大的傷害。


圖:主角背面那個像背包會發亮的,就是個人框體( PF)!

蒐集要素

在遊戲過程,我們也有機會取得存有人類記憶的物品,像是紙鶴,就可以讓我們查看一段回憶的故事。除此之外,遊戲裡也有更多存在著不同故事的蒐集品,讓我們取得。這種拼拼湊湊看故事的感覺,和《失落的奧德賽》中的千年之書,頗有異曲同工之妙。

心得小小結

雖然這款遊戲並不是強調恐怖氣氛的作品,不過還是有不少嚇人橋段,,像是突然出現的大批幽靈,女廁鏡子裡會抓人的鬼手,膽小的人還是要當心啊!

當然,這款遊戲還有許多特色是我還未體驗到的,再加上日文的隔閡,可能又少掉不了劇情方面的樂趣吧?不過如果你是喜歡ACG風格人設、日文程度夠好的朋友,應該很適合來玩這款遊戲!


圖:遊戲中的道具介面,弄得很像一本剪貼簿,讓人很有懷舊的感覺!

相關聯結:

Fragile: Sayonara Tsuki no Haikyo – Wikipedia, the free encyclopedia
人類の消えた廃墟を探索……『フラジール ~さよなら月の廃墟~』 – ファミ通.com
IGN: Fragile Detailed

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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一般留言 (2)

  1. 請問這遊戲要怎麼儲存進度???
    謝謝!

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