[FPS]經典戰役回歸!決勝時刻:戰爭世界遊戲心得分享!

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提到了FPS遊戲,不知道大家心中最經典的作品是那一款?毀滅戰士?最後一戰 ? 還是戰慄時空呢?感覺好像很難抉擇啊?

如果再把題材縮小到二次大戰,嘿嘿…那就沒什麼好考慮的吧?相信絕大多數人都會毫不猶豫說出《決勝時刻(Call of Duty》這個答案吧?

之前已經推出了四款作品的決勝時刻,在第四代(其實這一款作品並未冠上代數的編號)一改前作的二戰背景,以現代特種部隊的題材,讓不少人耳目一新。不過懷念 二戰版決勝時刻的朋友們,也不用太失望因為最新一代的《決勝時刻:戰爭世界(Call of Duty: World at War)》,又將帶領大家,回到史上最慘烈、最可歌可泣的二次世界大戰中。


圖:叢林中神出鬼沒的日軍,常常會嚇人一大跳!

故事與背景

在這一次的遊戲中,除了之前系列作裡,我們曾經參與過的歐洲與俄羅斯的經典戰役之外,這次也首度加入了二戰中的亞洲戰區,與原本大戰主軸的歐洲戰區穿插進 行。承襲前作在Loading時撥放任務劇情的慣例,在這一代裡,遊戲的過場的3D動畫中,融合了大量的歷史記錄片,雖然這的風格,一開始讓人有些不習 慣,不過卻可以幫助玩家,更深刻的沉浸到戰爭的殘酷氛圍中。

遊戲的開場,咱們的主角是隸屬於美國海軍陸戰隊的米勒大兵,就相當淒慘的遭到日軍俘擄,更殘忍的是,扮演米勒的我們,甚至還得親看到自己的隊友,被日本軍官凌虐,最後甚至眼睜睜看到他被殺害!

好在遊戲主角都很強運,正當米勒將要受到日軍染指的緊張時刻,美軍的隊友及時趕到,將米勒從小日本的狼爪中拯救出來。接下來,就輪到我們上場,好好教訓一下敵軍,順便為死去的弟兄報仇!


圖:在戰場上和敵人對決的場面,真實感十足!

操作 & 戰場求生基礎

有接觸過前一代作品的人,在本作中,應該會有種如魚得水的感覺吧?主要的原因就是《決勝時刻:戰爭世界》的遊戲引擎,完全承襲了前一代優良設計。當然,擬真的場景、戰場上飛砂走石、槍林彈雨的緊張氣氛,也都不輸前作。

此外,在操作界面的設計方面,也都比照前作的設定,老玩家們應該都會覺得非常順手。

當 然,想要在激烈的戰場中活下來,最基本的移動,就是一門很大的學問。或許有人覺得,移動不就是走路跑步嗎?這有什麼難的咧?其實,在兩軍交戰時,依照戰況 的需要,我們得隨時調整行動的方式。像是在突擊時,就必須抓準時機,在各個據點間快跑移動;在不確定四周是否有埋伏時,我們也得採用半蹲的方式,慢步前 進,來避免敵軍突如其來的攻擊。

如果在受到嚴重傷害,或是面對的敵人火力太過強大時,立即匍伏前進 移動到掩避物後方,才是保命之道。

當然,會閃子彈,敵人也不會自動死掉啊!想要順利打勝仗,掌握攻擊的技巧,也是相當重要的!除了利用敵方攻擊的空檔開火,站定安全位置之後,不妨可以利用精準度較高的瞻孔瞄準,針對敵人的致命要害來攻擊。

如果是近距離火拼,那可能就沒有這種閒情逸緻慢慢瞄準啦!這時候,雙方比的就是誰的動作比較快啦!除了正面對幹,在戰場上當然還得耍點謀略,像是最基本的側面攻擊,就是利用隊友的掩護火力,繞到敵人掩避物的死角,給他來個出奇不意…三兩下就清潔溜溜啦!


圖:遊戲中的大規模會戰,保証讓人拍手叫好!

在《決勝時刻:戰爭世界》 中的戰場,不長眼睛的子彈,並不是讓我們掛點的最大元兇。在遊戲裡,造成玩家死亡率最高的,就是常常天外飛來一顆的…手榴彈!在兵荒馬亂之際,常常會讓人 忽略掉敵人丟過來的手榴彈,這個下場…當然就是直接趴掉啦!不過,幸好遊戲裡很貼心的設計了明顯的手榴彈位置符號,反應夠快的人,也可以即時撿起未爆彈, 直接奉還敵人。如果沒有這麼俐落的身手,馬上快閃…才是保住小命的上策!


武器

俗話說得好:「工欲善其事 ,必先利其器」,在戰場上想要好好修理對手,一把稱手的槍,絕對是不可或缺的!

在遊戲中,我們最多可以攜帶兩把武器,一般建議大家,可以採用「遠距攻擊」的步槍、重機槍,外加一把「近戰用」的小手槍或衝鋒槍,就足以應付戰場的突發狀況。如果遇到子彈缺乏的問題,最好的解決方式,就是先撿敵人的槍來擋一擋啦!

根據遊戲中各個關卡戰役狀況的不同,我們所能接觸到的武器有也所區別。

在戰場上最基本的,當然就是攻擊距離、威力都相當平均的步槍啦,提到二戰,美軍制式的M1葛蘭德步槍,招牌的彈匣更換提示聲,相信大家都不陌生,雖然威力不算最頂級,不過射擊速度優異的特色,讓它成為不少人愛用的首選武器。

重視穩定射擊、傷害力強大的人,蘇聯軍的毛瑟步槍,可說是最順手的武器,不過由於手動退彈的設計,射擊速度相當緩慢,也成為這把槍的最大缺點!這時候,不妨試試德軍制式的Kar 98k,在射擊速度和威力之間有所平衡,也是不少人愛用的主力武器!


圖:新增的火焰發射器,人肉Bar.B.Q.開趴啦!

由於這一代加入了日軍陣營,所以遊戲中也新增了日軍主力的有坂式刺刀步槍,不僅擁有一定的攻擊威力,在與敵人肉搏時,鋒利的刺刀,也成為可怕的殺人利器!
除了基本的步槍,適合突襲、火力掩護的衝鋒槍,也是戰場中少不了的重要武器,

在 遊戲中,各個陣營裡也都有招牌的衝鋒槍任君選擇,像是美軍的湯普森衝鋒槍,射速威力兼具;日軍的Type 100 橫握手把,造型相當特殊,擊發速度極快的優勢,可以作為近戰的利器;另外像是德軍的MP40,威力強、精準度高是最大的特色;俄軍的PPSH,射擊速度則 是快到了犯規的地步,不過,到底那一把最好用?這個問題可就見人見智啦!

強調重裝火力的人,重機槍就是你的最佳選擇!雖然容易造成行動緩 慢,但還是讓不少人因為它的強大威力而著迷!其中最具代表性的,大概就是簡稱BAR的白朗寧自動步槍了!除此之外,威力不輸固定式機槍的移動型機槍,也有 像MG42、白朗寧M1919可以選擇,不過高速的射擊之下,除了需要定時讓槍管散熱之外,容易缺乏彈藥,也是重機槍的最大缺點!

除了槍 類武器,火箭發射器、榴彈槍,也是威力可怕的重型武器之一。尤其是在面對裝甲厚重的坦克時,火箭筒是唯一的剋敵方式,不過通常坦克都得射擊兩發以上的火箭 才能解決,因此需要在坦克進行反擊前,就先一步解決他,除了冷靜的瞄準,如何找到一個安全的位置,也是非常重要的!

除了上面提到的主力武器,在二戰中最具策略性與使用技巧的,當然非狙擊槍莫屬了!在遊戲中,我們可以使用美軍陣營的春田式狙擊槍,或是仿效電影大敵當前的瓦西里,使用附掛狙擊鏡的毛瑟步槍,在後方解決敵人的機槍手,掩護隊友們前進。


圖:氣氛的營造,是這個遊戲系列的最大特點!

當然,遊戲裡也免不了重現電影中的經典橋段,像是在史達林格勒,趁著飛機的噪音,一個一個爆掉敵人的頭,或是在建築裡,與對面的狙擊手,面對面PK,或是在千均一髮之刻,把德軍逃跑的軍官格斃,都是讓人手心冒汗的劇情!

除此之外,在面對日軍的戰役中,我們也可以使用新加入的火焰噴射器,在日軍的據點中,直接開一場人肉BarBQ,嘖嘖嘖…真是太殘忍了!

載具

當然,老是當步兵好像有點不過癮?在蘇聯戰役裡,我們也有機會駕駛OT-34型坦克,和敵軍的坦克大隊一決死戰,享受火炮狂轟、橫衝直撞、所向披靡的感覺。

除了地上開的,在日軍偷襲珍珠港的關卡裡,我們也可以扮演美軍大型戰鬥機上的機槍手,對著日軍的炮艦和零戰進行瘋狂轟炸,在機艙裡來回移動的緊張氣氛裡,實在是相當具有臨場感!而這個關卡也特別讓人印象深刻!


圖:這一關是我個人認為最過癮的!

多人遊戲模式

玩遊戲的時候,獨樂樂不如眾樂樂,在這一代裡,也新增了單機分割畫面的多人遊戲模式,讓我們可以呼朋引伴,一起坐在電視前,攜手合作。

在 這個模式裡,我們所操作的角色,重傷時並不會立刻掛點,如果另一名玩家隊友能及時救援,立刻就可以重返戰場。此外,如果想要來場激烈的PK,也可以透過分 割畫面來進行,不過前提是,你家的電視要夠大才行XD!更何況,在分割畫面之下,彼此的行蹤都無所遁行,想要玩得更盡興,還是上網和更多網友們一起廝殺, 這樣才叫過癮嘛!

所以囉!在《決勝時刻:戰爭世界》 中最讓人廢寢忘食的「線上多人模式」,在這一代裡依舊是遊戲的重點!除了多達11種的對戰模式,《決勝時刻》系列最讓人稱道的,就是玩家的軍階升級系統, 透過每一場對戰的成績統計,我們可以取得數量不同的經驗值,如果能夠順利升等,就有機會解鎖更多的武器,讓我們可以自由搭配。

除了武器之外,前一代的角色特殊能力系統,在這一代也完整保留下來,讓我們可以依照攜帶武器特性的不同,搭配不同的能力。

像是使用重型武器,就可以搭配子彈穿牆,讓掩避物後的敵人無所遁形。擅用手榴彈的人,也可以裝備爆炸武器強化,提高爆裂物的威力。

除此之外,在線上多人模式中,遊戲也提供了相當多元化的挑戰任務,像是各個武器的累積殺敵數、或是施展特殊攻擊,都可以讓我們取得額外的裝備,像是槍枝上附掛的瞄準器,就是不少人愛用的輔助裝備。

在對戰中,戰績的計算採用了積分制,解決敵人就可以取得10分,即使是協助隊友殺敵,也能獲得額外的分數。如果完成了特殊的挑戰任務,一口氣也能取得更多的積分。

當然,在戰場上也難免掛點,就算不幸被敵人解決,遊戲中的Kill Cam,可以即時顯示敵人所在位置的視角,讓你有機會復仇。

如果在對戰的過程表現夠好,完成連續殺敵,我們也有機會使用特殊的技能,像是利用雷達掃描,顯示目前敵人的所在位置,或是直接呼叫空軍,進行大規模的轟炸。

當然,在這一代裡,也新增了 關門放狗的特殊技能,就算解決不了敵人,看著他們手忙腳亂的樣子,感覺也是挺爽的啦XD!


圖:遊戲中的NPC隊友,其實很有存在感!

NPC隊友

相較於前一代,在本作中,咱們的NPC隊友,似乎不再是這麼猛啦!過去NPC爭先恐後,搶著在我們面前,把敵人殺光光的超高效率,已經成為歷史。在這一代 中如果想偷懶,把難打的敵人交給NPC隊友解決,那你可能要大失所望啦!NPC最多只是跑跑龍套的角色,關鍵性的突擊、推進,還是得靠我們自個兒努力啦!

小結

雖然《決勝時刻:戰爭世界》採用了前作《決勝時刻:現代戰爭》的同一套引擎,但因為製作小組並非同一個團隊,因此也讓許多玩家質疑這一代是否能延續前作一樣的高水準。再者,《決勝時刻》的前三作都是二戰題材,也讓人擔心,這一代又重回二戰的題材,是否還有新梗可以耍出來?不過還好,最終的結果是相當不錯的,無論是遊戲內容的豐富度、畫面與音效的高水準、依舊好玩到不行的線上多人模式,都讓人相當滿意。

無論你是否玩過《決勝時刻》這個系列,《決勝時刻:戰爭世界》都值得你一試!


相關聯結:

Call of Duty, World at War
Call of Duty: World at War – Wikipedia, the free encyclopedia
決勝時刻 – 維基百科,自由的百科全書

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About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過15年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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