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[Event] 2016年台北國際電玩展(Taipei Game Show)走馬看花活動記錄!

[Event] 2016年台北國際電玩展(Taipei Game Show)走馬看花活動記錄!

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圖:今年的台北國際電玩展也是在台北世貿一館舉行,規模是近幾年最大。

 

每年固定在年初舉行的「台北國際電玩展(TGS, Taipei Game Show)」,自2003年初次舉辦至今,已經有13年的歷史。而今年的台北國際電玩展選在 1/28至2/2在台北世貿一館舉行,剛好今天適逢玩家參觀日的第一個週末假日,所以現場擠進許多想要搶先體驗新遊戲內容的熱情玩家。今年的台北國際電玩展主題設定為「玩遊戲連結世界」,在行動網路普及的現今,玩家們不只是在自己的螢幕前玩遊戲,而是可以透過便利的連網,與全球各地的玩家相互對話。

 

 

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圖:2016台北國際電玩展平面圖。

 

相較於往年,今年的台北國際電玩展創下14年來最大的規模,在展區共有超過1700個展位,除了多年來一直有參展的電視遊樂器大廠SONY的Playstation之外,今年也有像SEGA、Bandai Namco、Ubisoft、Wargaming等國際大廠大手筆展出旗下最新遊戲。除此之外,連續三年都是台北國際電玩展中最大規模參展商的手遊開發商Madhead,在今年也準備了熱鬧的舞台活動、試玩區等著玩家來同樂。

因為阿祥只花了二、三個小時的時間走馬看花,下面就簡單為大家介紹一下,今年台北國際電玩展到底有哪些值得關注的重點內容,是喜歡電玩的朋友不可錯過的哦!

 

 

重點遊戲廠商

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圖:SCET的Play Station展區。

 

SONY的Play Station平台過去一直是台北國際電玩展的常客,攤位規模也都十分大陣仗,今年台北國際電玩展 SCET也打出150台試玩機台,提供各式遊戲讓玩家體驗。另外值得關注的另一個焦點就是首度在台北國際電玩展中登場的Ubisoft,也主打了即將在3/8上市的動作射擊新作「湯姆克蘭西:全境封鎖(The Division)」,是一款開放世界的作品,同時也有極為濃厚的角色扮演風格。另外也十分吸睛的就是「War Gaming」的攤位,除了旗下「戰車世界」與「戰艦世界」的廣大試玩區,更將大型的「軍艦」模型融入展場主要視覺的設計中,並提供玩家排隊合照。

 

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圖:Play Station遊戲試玩區。

 

 

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圖:試玩一款遊戲,大概要排30分鐘左右…但其實只能玩10分鐘…

 

 

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圖:即將在2月推出的戰場女武神 Remaster。

 

 

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圖:首次登陸PS4的軒轅劍系列作-軒轅劍:穹之扉,和PC版相比,戰鬥玩法偏向動作類型,但遊戲畫面實在有點不夠次世代啊…

 

 

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圖:完全3D化,但保留2D捲軸特色的「拳皇14」,這也是阿祥排隊體驗的遊戲,體驗版只有六個角色可以使用,但招式十分華麗,打鬥過程也很流暢。

 

影片:2016 台北電玩展:SONY Play Station試玩攤位

 

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圖:即將在2月上市的「快打旋風5」,有獨立的展示攤位。

 

 

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圖:同樣也是PS4重點大作的「秘境探險4:盜賊末路」也有獨立的展示區。

 

 

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圖:現場也請到了知名實況主來示範「秘境探險4:盜賊末路」的多人連線模式對戰。

 

 

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圖:由Koei Tecmo製作的「進擊的巨人」,可以說是「無雙版」,預計2月份發售,想要體驗到原作中最具特色的立體機動裝置飛天遁地,與眾多巨人生死一搏的臨場感的玩家可以來試玩看看!

 

 

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圖:一月底發售的「勇者鬥惡龍建造大師 :復興亞雷夫加爾多」是一款以DQ為背景所打造的「建築經營類」遊戲,玩家可以透過素材的搜尋來興建各個不同的建築物,也能在自己創造的場景中 與各種不同的怪物進行作戰!

 

 

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圖:SEGA的攤位,此次也展出了許多電視遊樂器與手機遊戲。

 

 

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圖:SEGA的遊戲體驗區。

 

 

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圖:Bandai Namco的攤位,門口設置有十分醒目的「鋼彈」半身模型。

 

 

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圖:也是不少玩家期待的知名動漫改編格鬥遊戲「航海王 Burning Blood」,是航海王系列中首款全新3D的正統對戰格鬥遊戲。

 

 

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圖:Wargaming的「戰艦世界」是最近主打的戰艦對戰遊戲,會場中將大型軍艦模型搬到現場,吸睛度百分百。

 

 

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圖:Wargaming的試玩區十分多,排隊的玩家也更多!

 

 

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圖:首次在台北國際電玩展參展的Ubisoft,主打的是即將發行的「湯姆克蘭西:全境封鎖」,以知名軍事小說家湯姆克蘭西的暗冬行動與51號總統指令為藍本,打造出這款角色扮演風格十分濃厚的第三人稱射擊作品。

 

 

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圖:想搶先試玩「湯姆克蘭西:全境封鎖」?請先排隊…長長人龍看不到盡頭!

 

 

虛擬實境

最近一兩年,3C界的新話題就是「虛擬實境(VR, Virtual Reality)」,隨著相關硬體產業的興起,自然也少不了軟體的搭配,而能提供強大「沉浸式」娛樂效果的VR裝置,被不少遊戲製作人預言將會改變玩家遊玩遊戲的方式。在今年的台北國際電玩展中,也有SONY的PS VR與 hTC Vive在展場中提供廣大的體驗區,不過想要玩到這兩款VR裝置,不排個2-3小時恐怕很難達成心願啊!

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圖:hTC Vive的攤位,想要體驗到,也得要排上好幾個小時!

 

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圖:全套hTC Vive配備,包括頭戴式顯示器、雙手的操控器與空間定位設備。

 

 

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圖:PS VR的攤位,展出了16款遊戲。

 

 

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圖:PS VR的體驗區。

 

 

遊戲直播平台:Twitch

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圖:「Twitch」的攤位。

全球最大的遊戲直播服務平台「Twitch」在今年的台北國際電玩展也是官方指定的直播平台,有使用「Twitch」的朋友,可以直接連上 www.twitch.tv/tgslive 來觀看現場的直播節目。除此之外,在「Twitch」攤位也有定時舉辦「Twitch夥伴粉絲見面會」,讓大家可以和心儀的實況主面對面,一起簽名或合照哦!

 

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圖:舞台上正在進行現場直播。

 

 

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圖:在遊戲「H1Z1 屍流感」中大喊「Taiwan No.1」的實況主Angrypug也受「Twitch」邀請來台灣訪問。

 

 

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圖:機會難得,當然要「台灣南八萬」一下!

 

影片:2016 台北電玩展:Twitch 攤位

 

手機遊戲廠商

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圖:連續三年都是台北國際電玩展最大規模參展的手機遊戲廠商「Madhead」。

 

台北國際電玩展14年來的展出內容,都隨著遊戲產業的變遷有所變化,從過去以線上遊戲為主軸的展出陣容,到最近以電視遊樂器與手遊為主。在今年佔了台北國際電玩展最大展出攤位的仍然是以手機遊戲「神魔之塔」發跡的香港遊戲商「Madhead」(去年與「神魔之塔」並列最大攤位的「刀塔傳奇」,今年在遊戲展中已完全消聲匿跡…),總計使用了332個攤位大小,除了主要遊戲「神魔之塔」之外,首次曝光的新作「時空之門」也是本次展出的重頭戲。

此外,在台北國際電玩展中也設置了「獨立開發遊戲專區(Indie House)」,展出台灣、香港、日本、美國、丹麥與波蘭等28個製作團隊的創新遊戲,也十分值得一看哦!

 

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圖:「Madhead」的活動主舞台,正在直播的遊戲是新作「時空之門」。

 

 

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圖:以巨大鏡子反射地面景物的「時空之鏡」,吸引了不少玩家前往排隊拍照。

 

影片:2016 台北電玩展:Madhead攤位

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圖:台北國際電玩展中也設置了獨立遊戲專區「Indie House」。

 

 

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圖:在「Indie House」中集結多國總計28個遊戲製作團隊,展出他們獨具創意的遊戲作品。

 

 

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圖:在場上也有很大一塊攤位區域的「瘋玩數位 Funapps」。

 

 

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圖:睽違多年再度現身的大宇資訊攤位。

 

 

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圖:大手筆打造直播舞台的手機FPS對戰遊戲「全民槍戰」。

 

 

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圖:Google Play也在台北國際電玩展中設置了大型攤位,吸引不少玩家的目光。

 

 

其他遊戲攤位

除了遊戲開發與發行商,在今年的台北國際電玩展中,也有許多遊戲週邊廠商展出遊戲相關產品,像是耳機、鍵鼠、VR裝置與體感遊戲設備…等,另外也有許多「不插電」的桌上遊戲也佔了相當大的展區,也有專人指導,走過路過可千萬不要錯過哦!

 

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圖:金士頓旗下的電競品牌「HyperX」也有體驗攤位。

 

 

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圖:1月開賣的三星Gear VR在現場也有體驗區!

 

 

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圖:「台灣好遊戲」專區帶來最新的台灣自製遊戲內容。

 

 

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圖:將遊戲結合運動健身器材應該是個不錯的好點子!

 

 

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圖:比去年台北國際電玩展規模更為龐大的「桌上遊戲區」,讓大家可以體驗一下「不插電」的遊戲樂趣。

 

影片:2016 台北電玩展:桌遊區攤位

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圖:阿祥個人十分喜歡的「魔法風雲會 (MTG, Magic The Gathering)」集換式卡牌遊戲,在台北國際電玩展也有不小的攤位。

 

 

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圖:考驗玩家組織卡牌、邏輯思考能力的魔法風雲會,你玩過了沒?

 

 

 

沒有很認真拍的Show Girl

在電玩展中,其實Show Girl扮演著很重要的地位,展出的攤位想要吸引、活絡氣氛,都少不了這群美女作為催化劑。不過比較可惜的是阿祥並沒有花太多時間專門拍Show Girl,下面提供一點點的照片給大家欣賞一下囉!

 

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影片:2016 台北電玩展:展場漫步

 

 

台北國際電玩展(TGS, Taipei Game Show)簡介

台北國際電玩展(英文:Taipei Game Show)是一項由中華民國台北市電腦商業同業公會自行辦理的電子遊戲展覽,早期是和台灣電腦多媒體展合辦,又稱之台北國際電玩暨電腦多媒體展,於2002年先行試辦,後於2003年正式獨立辦理。2008年起,電玩展正式進入第六屆,並和多媒體展正式分家;2012年至2013年,正式進軍台北世貿南港館,2014年因捷運信義線通車,再度移回台北世貿一館展出。相較於過去針對玩家為主的展覽方向,最近幾年的台北國際電玩展也有B2B取向的內容,像是B2B商務專區就集結了全球各國的遊戲廠商,帶來自家最佳的產品,呈現給眾多的企買家。此外,主辦單位也邀請知名遊戲發行商、相關服務商到現場分享寶貴的業界經驗。

 

 

 

相關聯結:

2016 台北國際電玩展 Taipei Game Show
台北國際電玩展 – 維基百科,自由的百科全書

 

 

 

歷史上的這一天,我還寫了…

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