[MMO]可愛系線上遊戲《光明戰記》CCB個人心得分享:入門篇!

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遊戲登入畫面

早在一年多前,得知《Holic》這款遊戲之時,就吸引了我不少目光,除了遊戲的畫面風格活潑可愛(我的菜XD)之外,遊戲標榜的「自訂任務系統」,也是被稱作「網路遊戲的Web2.0」重要特色之一,因此之前戰谷在招募玩家意見測試時,我當然也沒放過這個搶先試玩的機會囉!

下面就和大家分享一下,我在遊戲過程的觀察與心得。


第一印象

在之前,我也曾接觸過美版的《Holic》,不過這個美版伺服器營運的,是舊版的1.0版本,而此次台版將營運的,則是與韓國同步的2.0版,在畫面與操作界面上,都有所強化。在正式進入遊戲之後,可以發現,場景中的物件更為豐富,操作界面的設計也更為細膩,配色上比美版單純的藍白相間更為好看,就算是「外貌協會」的玩家,應該也都會對《光明戰記》的畫面配色相當滿意(美版與台版之差異,可以參考官方部落格的這篇文章)。


種族與聯盟

在正式創造角色之前,遊戲會要求玩家從「普里莫斯聯盟」與「加納布聯邦」這兩個陣營選出一個,這樣的設定也是美版《Holic》所沒有的,聯盟的不同,除了會影響角色的成長歷程之外,還會有兩個陣營的衝突對立,增加了遊戲的衝突性與刺激感。

在種族的設定方面,共有「人類-塞爾卡」與「獸人-萌比」這兩種可以選擇,除了外觀上的不同,在技能上,也將會有「種族技能」這樣的設定,區分出兩個種族在能力上的差異性。


遊戲中兩個對立的陣營


遊戲中的兩個種族-人類塞爾卡和獸人萌比(萌比還真Q啊~)

遊戲一開始,也提供了一個讓我們練習戰鬥操作的「寺廟」,裡面的怪物打人並不痛,讓我們可以習慣一下遊戲的操作。不過建議大家稍微玩一下就好,因為裡面的怪物,經驗和掉錢都少得可憐,打起來沒什麼效益,不如直接衝村外打小怪練功。


一開始可以先在「寺廟」中找小嫩怪當沙包練拳!


操作

與美版相同,玩家可以選擇傳統MMORPG以滑鼠點選(左鍵)位置移動人物、或是類似魔獸世界一樣用WASD鍵來操作角色的移動(滑鼠右鍵拖拉畫面視角),不過比較不同的是,在《光明戰記》中,鍵盤的AD鍵是「轉動角色所面對的方向」,而非一般遊戲所設定的「角色橫移」,這個差異,的確會讓人有點小困擾,或許戰谷這裡可以考慮一下讓玩家自訂按鍵呢?


遊戲一開始,也會有故事敘述的動畫,幫助玩家了解遊戲的世界觀。

技能樹

《光明戰記》中,技能樹的設定和美版《Holic》可說是完全不同,在美版中,玩家不需要考慮技能學習的問題,只要等級到了就會自動習得技能,這樣的設定和台灣玩家習慣「自訂配點」的方式不同,因此《光明戰記》在技能樹設定的改版,相信會有不少玩家覺得很高興,讓玩家有更大的空間去鑽研各種職業的配點方式,創造出更符合玩家遊玩習慣的角色。


村莊的佈置很棒!像是路燈、地板花紋都設計得很細緻!


職業的技能樹設定

職業與武器

在遊戲中共有六種職業:戰士、獵人、黑魔導士、白魔導士、盜賊、格鬥家,每一個職業一開始,都設定有兩種不同的武器裝備,在CCB中我玩過獵人、白魔導士和盜賊這三種職業,以獵人為例,武器就有弓箭和雙槍兩種,弓的攻速較慢,但最大攻擊力較高、攻擊數字也較穩定,而雙槍雖然攻擊力較弱,但射速快、且每回攻擊為兩發,可以用速度來彌補攻擊數字的飄動,至於那一種較好?這可能就見人見智囉~


以白魔導為例,拿單手杖+盾,攻速較快、也可以撐一點防禦,但換雙手杖的話,使用魔法攻擊加成較高!


寺廟裡的王,其實還蠻遜的,可以讓玩家過一過單P Boss的癮~~XD

任務系統

多樣化的任務,可說是現在MMORPG的核心要素,雖然一開始還不能實際操作遊戲中的「自訂任務系統」,不過一開始的新手任務就相當豐富,藉由任務的加持,我們也可以慢慢習慣遊戲的操作、並且認識遊戲的世界背景,當然,就是要解任務,練功才不無聊嘛!

除了一般的狩獵、跑腿任務之外,遊戲中也有限定時間的任務,在時間限定內完成指定的工作,才能獲得獎勵。


遊戲的大地圖,有很多地區等著你去冒險!


頭上有問號的NPC ,正等著你找他來接任務!


狩獵 & 蒐集任務,也有追蹤系統可以協助我們計算任務需求的數量。


城鎮中的區域地區,找不到NPC或商店,就打開來看看吧!在上面也可以設置自訂說明訊息,很方便!


有限定時間的任務…還不快用跑的!


有送裝備的任務千萬別錯過了!

卡片蒐集

《光明戰記》中,也加入了卡片蒐集的要素,在打怪時有機會取得怪物所屬的卡片,在村內的道具店裡,也販售有各個地區的怪物卡蒐集冊,讓我們把卡片置入卡冊中,只要能集滿該地區的所有怪物卡,就可以取得獎勵品,這樣的設計,也增加了玩家狩獵怪物的動力,也鼓勵玩家多多嚐試去與各種不同的怪物戰鬥。


商店界面


商店裡可以買到怪物卡冊

小結

因為平常工作的關係,能夠真正深入《光明戰記》的時間並不多,但我個人對《光明戰記》的印象相當不錯,在第二波的玩家意見測試,我也會繼續參加,和各位分享這款遊戲的內容。

雖然《光明戰記》台版的上市時間一波三折,但我認為好遊戲是值得等待的,目前遊戲裡還有不少翻譯與遊戲執行的Bug尚待解決,我也希望戰谷能將這些問題都都解決妥當後再將遊戲上市,才能讓玩家享受到完整、夠水準的遊戲。


遊戲中的文字字型,看起來不是這麼順眼~戰谷快改一改吧!


新手導師的說明文也變亂碼啦!


角色也有很多樣化的表情可以使用(這傢伙還真娘炮!)


來一發愛心吧XD


野外的神秘地城入口?


萌比也太小隻了吧?


連王的頭都看不到了 = =


這隻怪物我怎麼打…它就是不死!

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About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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