[Mobile] 老任想通了?2017年3月將計劃在手機平台推出5款遊戲!

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圖:老任知名的遊戲明星們,將有可能在手機平台上登陸?

 

(本文資訊來源:Tech Times

 

最近幾年,智慧型手機的普及率愈來愈高,進而帶動了App產業的發展,在為數眾多的App類型中,「遊戲」可說是其中數量最為龐大的一個類型,根據Pocketgamer的統計,在目前現有的App中,遊戲類的App佔了所有App的21.69%,數量約在35萬9000左右。也因為遊戲App的數量不少,除了原本就玩遊戲的玩家們,相信也有許多過去未曾接觸過遊樂器或電腦遊戲的手機使用者,也因為App 的取得夠簡單、方便,而開始玩遊戲。

 

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圖:以類別來區分查看所有應用程式的佔比(資料來源:Pocketgamer)。

 

雖然說看起來「遊戲市場」的「餅」因為有更多手遊玩家而變大,但事實上玩家每天的時間仍然只有24小時,扣除掉吃飯睡覺工作,能夠投注在遊戲的時間還是有限,尤其是平常很少能挪出玩遊戲時間的上班族,大多都靠零碎時間來短暫遊玩手機遊戲,也因此原本會花費時間在遊樂器上的玩家變得更少,這從最近一兩年遊樂器與掌機的銷售量下滑可以觀察到這樣的現象。也因為這樣的狀況,有愈來愈多原本只在遊樂器平台上開發遊戲的開發商,也慢慢將開發資源轉而投往手機平台,為的就是希望能夠透過手機龐大的使用者來獲得穩定的收益。

雖說第三方的遊戲開發商可以快速反應手遊平台堀起的現況,但對於原本主導遊樂器的廠商來說,是否要將自家的遊樂作品「作嫁」其他平台,就會是個兩難的局面,尤其對於自平台擁有龐大獨家作品與角色IP的任天堂來說更是困難,畢竟這些獨佔平台的遊戲就是吸引玩家購買自家主機的最大誘因,但明明在手遊平台就有龐大利益,放著金山銀礦不去挖,好像又有點說不過去?

不過在最近老任終於做出了決定性宣告:任天堂決定與日本知名手遊開發商DeNA共同合作,預計將在2017年三月將任天堂眾多遊戲IP進入智慧型手機與平板電腦的遊戲市場。在最近日本任天堂社長岩田聰與投資人之間的對話指出,任天堂希望在明天的財務年度結束前(也就是2017年三月),推出5款行動遊戲。岩田聰也提到:「或許大家會認為五款遊戲的數量微不足到,但實際上任天堂都將每一款作品視為一次『重擊』,並在遊戲釋出後徹底確認銷售量,預計這些作品將能創造出龐大的收益,奠定任天堂的智能裝置事業發展基礎。

同時岩田聰也宣布「馬力歐賽車」系列的製作人紺野秀樹將會領導任天堂行動遊戲部門,至於老任首款行動遊戲將會在2015年底前發表,但目前還未確認會是什麼樣類型的遊戲,但最安全的策略應該會是先以老任人氣明星「馬力歐」或「神奇寶貝」作為先發,當然,在行動平台的遊戲預期會與傳統遊樂器的玩法有所不同,任天堂應該致力於將行動遊戲與他們傳統核心的遊樂器作品有顯著的區別,但或許也可以同步在類似操作平台的Nintendo 3DS與Wii U上推出。當然,任天堂也可以思考將自家原本的會員系統拓展到行動平台,以相同的「Nintendo ID作為運作的中心,無論新舊玩家,都能透過同一個帳號在不同任天堂平台上遊玩,就如同SONY的PlayStation的做法一樣。

 

 

相關聯結:

Nintendo Plans To Have 5 Mobile Games By March 2017 : T-Lounge : Tech Times
App Store Metrics | Pocket Gamer.biz | PGbiz

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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