因為工作的關係,昨天(2/20)正式推出的SE社 & 3A社經典RPG續作:《銀河遊俠4:最後的希望(Star Ocean: The Last Hope)》(另譯名為《星之海洋4》)也拿到手了,雖然之前從未接觸過這個系列作,不過遊戲內容相當平易近人,於是一玩就是6個小時。
在還未消化完所有的遊戲內容之前,先和大家分享幾個小心得吧!
動畫內容豐富
從遊戲三片裝的「規模」來看,遊戲中塞入的動畫肯定相當可觀,粗略估計,我玩了六小時的時間,大概有近兩小時都在看動畫。而這種方式,也是日式RPG敘述故事常用的手法之一,即使未接觸過前作,也能讓玩家很容易就了解遊戲的世界觀。
精美的日式人設
相較於歐美寫實、甚至過於深刻描繪角色個性、歷經滄桑的手法,日式RPG比較受台灣玩家青睞的原因,就在於如同卡漫一般精美的日式人設,畢竟大部份玩電玩的玩家,都是看日本漫畫長大的嘛!
當然,遊戲的幾位主角,造型多多少少都帶有幾分「萌」味,尤其是女主角Reimi,再加上後來加入團隊的小蘿莉Lymle,實在是太惹人憐愛啦XD!
超廣闊的地圖
相較於我近期玩過的日式RPG,《銀河遊俠4》中的原野地圖規模,可說是範圍最為廣闊的一款,相信喜歡自由探索的玩家會相當滿意。當然,怕迷路的玩家也請放心,遊戲中各個地圖內容都是公開的,一時找不到方向,直接按start鍵就可以開啟對照。此外,地圖上的標示也很清楚,採集點、寶箱、怪物、傳送點…通通都一手掌握!
圖:男主角Edge,資料設定說是20歲,但看起來大概只有15歲吧…
圖:超正的女主角Reimi,看起來同樣也比設定的19歲要年輕!
圖:主角在惑星AWOS遇到的艾爾達星人Faize,這個星球的男人說話都很陰柔…
圖:在Lemuris星球遇到的雷姆利人小蘿莉Lymle,長這樣說有15歲有人信嗎XD?
簡單好上手、刺激感十足的戰鬥系統
《銀河遊俠4》的戰鬥系統,很像NBGI的《時空幻境》系列,採用了直接在大地圖上碰觸怪物再切換戰鬥場景的模式。在戰鬥時,遊戲也採用了即時動作的方式來進行,因此玩起來的感覺相當刺激,不像回合制戰鬥那樣,容易給人沉悶的感覺。
在戰鬥時,除了基本的普攻連打,也可以利用「連續技」鈕發動特殊的攻擊技,當然,一開始雖然戰鬥相當簡單,不過事實上,在後面遇到的怪物,攻擊特性都各有不同,因此在面對不同的敵人時,都有不同的戰鬥策略。
當然,不同的角色,攻擊特性也各有不同,像是近戰系的主角Edge,就需要靈活的閃避敵人,利用「Sight Out」技巧,給予敵人致命一擊;至於女主角Reimi,使用遠攻的弓箭攻擊,需要靈活的操作來與敵人保持距離;另外比較像是魔法劍士的Faize、法師系的Lymle,都有不同的操作策略。
圖:日版《銀河遊俠4》的選單和頭像較為卡通,美版就是走真實風格
除了上面提到的特色,遊戲中像是物品的製作系統、與其他角色之前的好感度系統,也都是需要花時間好好鑽研的內容,未來有機會,再與大家分享這款遊戲的完整心得吧!
至於有不少玩家提到的畫面品質問題,我個人覺得倒是還好,雖然近距離可以看到物件的貼圖解析度稍低了些,不過遊戲玩起來流暢、故事吸引人、戰鬥系統夠好玩,我認為這才是遊戲的重點,基本上小缺點不是沒有,但瑕不掩瑜,喜歡日式RPG的人,這款遊戲真的是相當值得入手的好作品!
相關聯結:
Xbox.com | STAR OCEAN® : THE LAST HOPE™ – Game Detail Page
STAR OCEAN: THE LAST HOPE | SQUARE ENIX
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2 留言
阿祥
2009 年 02 月 21 日 於 20:54:30@一騎當神:
看內容和玩法,這片應該是美日通吃吧!至少不是老外討厭的那種回合制…
這片日本首日13萬片,雖然不比從前的銷量,不過還算是可以接受的成績吧!
不過說真的,歐美遊戲玩久了,日廠的作品技術力真的還是有差!
一騎當神
2009 年 02 月 21 日 於 20:07:03這片在歐美應該算是比較受歡迎的 JRPG 吧
如果這片在歐美的銷量還是拉不起來的話
大概 JPRG 在這個世代
可以說是輸的很慘吧….
無論如何
玩了那麼久的 JPRG
還是希望日本仍持續加強技術合作啊….
否則日益低迷的買氣…
Orz