喜歡漫威英雄電影的朋友,在今年肯定不會錯過《復仇者聯盟:終局之戰》這部電影,只不過說真的,大家會看這部電影,只是遲早的問題,最大的阻礙並不是薩諾斯和他的無限手套,而是第一時間根本訂不到票吧? …
Action
[Movie] 滿滿彩蛋,但本身就是追尋彩蛋旅程的「一級玩家」觀後心得!(無雷)
圖:《一級玩家》是近期相當熱門的科幻電影。 2018年第一季就接連出現了幾個重量級的好來塢娛樂大片,包括阿祥先前就分享過的《環太平洋2:起義時刻》,以及由大導演史蒂芬史匹柏所執導的科幻小說改編電影《一級玩家》,另外在4月下旬緊接而來的還有《復仇者聯盟3:無限之戰》,對於喜歡科幻片的影迷來說,應該會覺得很忙吧? …
[Movie] 內容頗有新意,感官刺激依舊重磅直擊:《環太平洋2:起義時刻》觀後心得分享!(無雷)
圖:這一代的新款巨型機甲獵人,帥氣度滿點,也各有特色呢! 說到了以巨型機器人為主題的科幻電影,《環太平洋》應該稱得上是近幾年新開作品的經典,除了超大型機器人與巨型怪獸的戰鬥讓人血脈賁張,對於曾經經歷過日本特攝片紅極一時年代的觀眾來說,以相同題材、但完全不同等級的製造規格所打造出來的電影內容,實在是當年(小時候)所難以想像的。 …
[Movie] 唯有玩命才能超越玩命?狗血再次淋頭的「玩命關頭8」關後心得(無雷)!
有了小孩之後,對於阿祥來說最大的影響,莫過於沒辦法隨心所欲去看電影,畢竟小孩還小需要有人帶,所以在最近熱門夯片「玩命關頭8」上檔的第一時間,實在是沒辦法抽出身來去享受一下這部爽片。好在這週小瑜的大姊能幫忙帶一下小孩,於是早上就去看了這部「玩命關頭系列」的最新續作。 …
[Movie] 滿足老星戰迷的復古情懷:「星際大戰外傳:俠盜一號」觀後心得分享!
圖:「俠盜一號」是一部描寫反抗軍潛入帝國重要據點,將「希望」傳送出來的故事。 去年年底壓軸登場的「星際大戰七部曲:原力覺醒」,是星戰系列創始公司盧卡斯影業,在被迪士尼購併之後首次由迪士尼出品的星戰作品,也是繼先前六部曲之後,全新的三部曲的首發作品,這部作品在當時的評價十分兩極,當然對於老星戰迷來說,能夠再次在大螢幕上看到經典星戰世界觀的延續固然是相當開心,但卻也有不少人覺得這部新開的 […]…
[Game] 一指操控,挑戰依舊:任天堂招牌系列手機初登場-「超級瑪利歐酷跑(Super Mario Run)」帶給你熟悉的冒險旅程!
圖:超級瑪利歐酷跑終於上架了!iOS的用戶們趕快來下載吧! 在今年9月份,蘋果的秋季新品發佈會上宣佈將在iOS平台上登場的任天堂招牌遊戲系列首款手機版作品「Super Mario Run(中文正式名稱為:超級瑪利歐酷跑)」在12月初就已經公佈將在12月15日正式上架,不過不知道是時差關係還是蘋果的時區和別人不太一樣,一直到今天(12/16)的凌晨4點左右,這款遊戲才正式上架到App […]…
[Movie] 不只是爽片!「美國隊長3:內戰」帶給你更多角色內心衝擊與劇情轉折(無雷心得)!
圖:「美國隊長3:內戰」的宣傳海報之一(圖片來源:Marvel.com) 至從兒子出生後,看電影的時間就不再像以前一樣隨心所欲了…不過拜老婆的大姊幫忙帶小孩之賜,今天趁著母親節電影院人潮較少,我和老婆終於可以去看這部期待很久,大家好評不斷的美漫英雄電影「美國隊長3:內戰」了(終於不怕被大家雷到了,太棒了)! …
[Movie] FPS遊戲粉的最愛?全球首部「全程第一人稱視角」的電影「超狂亨利」!
電影與遊戲可以說是相關性十分高的兩個娛樂產業,我們除了經常可以看到「電影改編的遊戲」,或是「遊戲改編的電影」之外,在遊戲中的劇情敘述也經常使用電影的分鏡手法與大量如同電影般的過場動畫來呈現,在電影中也經常可以看到模仿遊戲呈現的的畫面,例如電影「毀滅戰士」有幾段戰鬥場景就仿造原作遊戲以第一人稱的方式來呈現。但有沒有可能是有一整部電影,都是用第一人稱的方式來呈現,用直觀的視野讓觀眾能「成 […]…
[Game] 支援3D Touch!一指就能橫掃千軍的「戰鎚40,000:自由之刃(Warhammer 40,000: Freeblade)」!
在今年9月,蘋果正式發表了的iPhone 6s與iPhone 6s Plus,除了規格提升,最大的賣點之一,就是觸控螢幕支援了「3D Touch」的特殊操控方式,可以依照按壓觸控螢幕力道不同,做出不同的操控動作。除了界面操作,在發表會當天,最讓阿祥感到印象深刻的,就是在現場展示「3D Touch」操控的「戰鎚40,000:自由之刃(Warhammer 40,000: Freeblad […]…
[Movie] 感官刺激有餘,敘事順暢不足的「復仇者聯盟2:奧創紀元」觀後心得(無雷)!
拜好萊塢電影大卡司、大製作、大成本之賜,以美系「英雄漫畫」所衍生出來的大批原作改編電影,讓世人再一次見識到這群超級英雄的魅力,也讓過去不曾接觸過這些原作漫畫的年輕世代,更能體會到英雄們為了維護世界和平所付出的努力,當然,以上都是屁話XD,其實「超級英雄電影」最大的娛樂性,就是豐富的聲光效果所帶來的感官刺激,當然,如何透過劇情的敘述,挖掘出英雄們心靈深處的掙扎,就是另一個層次的樂趣了。 […]…
[Game] 國際大廠級重磅ARPG大作「Implosion 聚爆」正式上架!帶來華麗流暢的動作新體驗!
圖:科幻風格十足的「Implosion 聚爆」遊戲標題畫面。 過去以音樂節奏類遊戲「Cytus」、「Deemo」一炮而紅的台灣國產遊戲開發商「雷亞遊戲(Rayark)」,在2年前宣佈開發的ARPG大作「Implosion 聚爆」在4/9正式在iOS平台上架,採用付費下載製,定價新台幣300元。除了iOS版,「Implosion 聚爆」也預計在4/16上架Android版本,採免費下載 […]…
[Movie] 場面、特技、狗血與洋蔥都是系列中最多的「玩命關頭7」觀後心得(奈米雷)!
圖:「玩命關頭7」黑白風格的電影海報,低著頭的馮迪索似乎在與保羅沃克道別。 從2001年第一集首度上映,電影「玩命關頭系列」至今已經有15個年頭的歷史,而最新上映的「玩命關頭7」,也因為去年主角保羅沃克因車禍過逝,而成為他的「遺作」,因此更成為影迷之間的話題,可以預期的是,這部電影應該又能再次創下票房新高。 …
玩遊戲的目的,不外乎放鬆心情、益智健腦,達到娛樂的效果。但不知道您是否曾經有想像過,有遊戲引人入勝的特色,竟然是遊戲極難上手讓你恨到牙癢癢的,但卻有萬千玩家,依舊樂此不疲?沒錯,阿祥說的就是這款2013年由越南河內的獨立遊戲開發者「阮河東(Dong Nguyen)」所開發的「Flappy Bird」,這款曾經成為iOS的App Store上佔居美國與中國最受歡迎免費應用軟體的一款遊戲,在極短的時間內就累積超過5000萬次的下載量。…
[Movie] 即使成為英雄,一切都回不去的哀與愁:機器戰警2014版觀後心得!
對於像阿祥一樣的六年級生來說(又要倚老賣老憶當年了…),1987年的「機器戰警」應該是至今仍留有深刻記憶的一部機械人科幻片。 相較於其他同類型的影片,「機器戰警」最大的賣點應該就是「人與機器的結合」,造就了比人類更強大的戰鬥能力,但電影不可或缺的「衝突」元素,當然就是成為「生化人(?)」的機器戰警艾力克斯.莫菲,到底還有沒有「人性」(感覺好像在罵人…?)。不過說真的,在當年還是小朋友的阿祥,應該還意會不到這部電影所描寫到主角心理層面的糾葛,只是純粹為動作與視覺特效而感到震撼-主角出場沒多久就被炸得四分五裂、改造後卸下裝甲的人肉與機器「混搭」之下令人感到不悅的感覺,到現在其實還記憶猶新。…
[Game] 高自由度「沙箱遊戲」祖師爺級神作-「俠盜獵車手5(GTA5)」遊戲小心得分享!
在最近,有一片遊戲打破了這樣的局面,沒錯,就是「俠盜獵車手5」這款「神作中的神作」,再怎麼懶得打開主機,也絕對不能錯過這款遊戲!在遊戲上市的第一天,阿祥就跑了一趟地下街把片子帶回來了,不過很可惜的是,拿回家竟然沒辦法玩!原來是這款遊戲的需求儲存空間高達8GB,而我的Xbox360主機內存只有4GB,好不容易在隔天又補買了一顆250GB的硬碟,總算是可以進入遊戲,開始享受殺人放火、無惡不做的樂趣了……呃…這樣說好像怪怪的?…
[Movie] 巨大但細膩的機甲與巨獸大戰-「環太平洋」觀後心得(無雷)!
阿祥以自己熟悉的「遊戲」來作舉例吧!遊戲最重要的就是「遊戲性」,但隨著遊戲製作技術的精進,有愈來愈多的遊戲其實都把重心放在了「聲光效果」的營造,尤其是在DVD、藍光光碟的大容量與3D技術的成熟,讓遊戲的「過場動畫」甚至可以多過自己操作遊完的時間了,也玩家有時候都快分不清楚自己是在「玩遊戲」還是「看遊戲」了!不過換個角度來看,「聲光效果」其實也是「遊戲性」的一環,有好的遊戲內容,若是沒有吸引人的包裝,那可能也讓玩家興趣缺缺。把「遊戲」比對到「電影」上,「遊戲性」就是「劇情」與「演員的演技」,而「環太平洋」這部片在「遊戲性」表現的確沒有這麼搶眼,但在包裝上,卻是凌駕在同類型的電影之上。…
[Movie] 少了血肉橫飛、多了人生哲理的非傳統殭屍片-末日之戰觀後心得(小雷)!
好久沒寫電影文了!雖然最近一兩年看電影的時間少了,但對於有感覺的電影,若是時間允許,還是會蠻想趕快動筆寫下心得的! 昨天趁著Friday Night、慶幸自己又能多活兩天(週末)的愉悅,到電影院看了這部由布萊德彼特主演的「World War Z 末日之戰」,而且蠻特別的是這次是應國內的防毒軟體大廠趨勢科技所邀約,為了慶祝趨勢科技25週年的生日,因此選擇包下京站威秀的一個廳,來慶生。在 […]…
[Movie] 依舊是人性刻劃勝過拳腳拼搏的「蝙蝠俠:黑暗騎士-黎明昇起」觀後心得(小雷)!
回顧上一部蝙蝠俠電影「蝙蝠俠:黑暗騎士」已經有四年之久,因此對於這一部「蝙蝠俠:三部曲」的完結篇「蝙蝠俠:黑暗騎士-黎明昇起」自然是頗為期待,尤其是系列作導演克里斯多夫.諾藍(Christopher Nolan)先前幾部電影:頂尖對決、全面啟動在看過之後的口碑都相當不錯,在看過預告片之後,真的是頗為期待。 …
[Movie] 除了搞笑與科幻…更多了劇情深度的MIB星際戰警3觀後心得(無雷)!
星際戰警(MIB)系列,一直以來就是口碑相當不錯的科幻喜劇,尤其電影中的兩位搭擋-特務K(Tommy Lee Jones)與特務J(Will Smith)一老一少、一冷一熱的個性,在劇情中不斷擦出火花,兩人的互動也可以說是這個系列作中最引人入勝之處。…
[Movile] 大鍋炒、大亂鬥、大碗滿足的「復仇者聯盟」觀後心得(無雷)!
圖:我個人比較喜歡美版的海報設計! 上個星期五,我和小瑜重溫了當年輕人(當然,他還是年輕人啦,我有點年紀了XD)的樂趣-看午夜場電影,就是最近超熱門的「復仇者聯盟(The Avengers)」,因為平常正常時間根本買不到票,於是後來我們決定直接看午夜1點鐘的場次,看完差不多3點多了,實在是超無力的,當然,電影本身的內容是讓人滿足的,相信看完的人應該都覺得還蠻過癮的。…
[Movie] 與原作幾乎完全沒有關係的改編特效大作-超級戰艦觀影心得分享!
昨天很意外的拿到了即將到期(就是昨天到期)的電影交換券,在時間緊迫之下,就和小瑜選了這部近期看起來大卡司、大成本、大特效的電影。在腦子燒了一整個星期的之後的週末,能來這麼一部不用動腦的電影,也算是不錯的放鬆啦! …
[Movie] 又見強哥打游擊:《神鬼奇航:幽靈海》觀後心得!
俗話說得好,有一就有二,無三不成禮,不過對於一座賣座的電影而言,只拍三部就結束,似乎有點讓人意猶未盡?(對片商來說,有得撈錢,怎麼會收手?)也因為如此,以外傳為名號的系列系作,肯定是會接著出下去的啦! 以Xbox平台上的最後一戰系列(Halo),都說了三部曲就結束後,後來還不是續出了最後一戰:ODST、最後一戰:星環戰役、最後一戰:瑞曲之戰…等「系列外傳」,雖然主角換人,不過照樣讓許 […]…
[Movie] 缺乏童真的魔法學校-哈利波特6:混血王子的背叛觀影心得!
自2007年8月看完「哈利波特5:鳳凰會的密令」之後,去年(2009)暑假檔期的「哈利波特6:混血王子的背叛」我和小瑜就沒有去看了,原因就在於我在這一篇影評中所提到的:「這樣的哈利波特,是比較不適合小朋友看的,無論是整個魔法學院的改變、以及魔法部極欲抹黑、隱匿真相的內容,都與真實社會太為貼近,哈利波特不就是應該充滿歡樂魔法元素的嘉年華電影嗎?」,相信不少每集必看的哈利波特迷都有感受到,自從佛地魔復 […]…
[Movie] 複雜卻不難理解的夢境冒險:全面啟動觀後心得(避雷)!
距離上一次到電影院看電影,已經是二月份的事情了(看的是當時很火熱的艋舺),雖然在這段時間有不少好電影上映,不過因為工作方面實在是太忙了,所以只能暫時放棄看電影這件事了。 不過最近上映不久的「全面啟動」,實在是太吸引我了,所以上個星期趁著下班,就約小瑜就近到公司附近京華城的喜滿客影城看了這部電影。 當然,以這種劇情取向的電影(其實只要是電影,都是劇情取向,會這麼說,是因為全面啟動的最大賣點就是劇情的 […]…
[Xbox360] 獨佔大作《心靈殺手》製作人Oskari Häkkinen首度來台,新一代驚悚遊戲即將問世!
圖:在電影院中舉辦的《心靈殺手》製作人訪台首映會,氣氛相當特別 本篇文章轉載自亞達攻略網最IN新聞區 這篇文章是上個月底去採訪微軟《心靈殺手》製作人訪台活動新聞稿,前面一段是官稿,基本上參考一下就可以了,後面的製作人訪談是我個人覺得比較有趣的,很難得可以直接和一款大規模的作品製作人坐下來面對面,針對遊戲的開發歷程與內容設計來發問,我個人覺得還蠻值得一看的。因為這款遊戲的上市日期從原本的5/18提前 […]…
[DS] 楓之谷DS難產多年…終於在4/15上市了…看個影片先!
圖:傳說中的《楓之谷DS》封面……到底延了幾年呢?延到我都忘了他啦! 雖然已經淡出《楓之谷》有好一陣子了(之前狂狼勇士改版時有回去玩一下),但還是不能忘懷過去和朋友們一起在楓谷裡奮鬥的日子……最近在看網誌後台時,發現有好多關於「楓之谷DS」的關鍵字,原來是近三年前前的一篇「[NDS] 楓之谷DS版雛型畫面 & 影片匯整!」被挖了出來,Google了一下才發現…原來這款傳說中的遊戲…在4/1 […]…
[MMO] 更具策略性的線上動作新遊戲:《洛奇Online》原廠Softnyx國際營運部處長鄭珍鎬專訪
圖:Softnyx國際營運部處長鄭珍鎬相當年輕,不過個性有點害羞。 本文轉載自亞達攻略網最in新聞區,是上星期我和同事一同去採訪的所撰文,受訪者蠻害羞的,這在我過去專訪的經驗中還蠻少見的,不過感覺上這位任職於Softnyx的年輕處長還蠻是蠻開朗健談的,…另外負責翻譯的先生感覺像是有點發福的裴永俊…XD…(誤)。以下為專訪報導內文,分享給有興趣的朋友。 對於台灣的線上遊戲玩家而言,MMORPG這樣的 […]…
[Movie] 華麗包裝的冷飯吃起來也是有滋有味-《2012》觀後心得!
近期算是蠻有話題性的災難片-2012,我和小瑜上上星期就去看過了,而且為了怕人擠人,所以特別挑了午夜場的時段去看,不過還是和一堆人擠成一團,而且大家都是衝著2012而來,由此可見這部電影的人氣有多旺了。 當然,這種強調特效的電影,評價肯定是相當兩極,尤其是導演過還去曾導過同類型電影-明天過後,在還沒進場看電影之前,就看到噗浪上有不少人說這部電影的劇情沒什麼可看之處。不過我個人是覺得還好,反正已經抱 […]…
[Movie]愈鬧愈大場!博物館驚魂夜2觀後心得(小雷)!
趁著假日,在晚上家庭聚餐之前,和小瑜一起去看了這部她吵了很久說要看的「博物館驚魂夜2」(感謝DearJohn兄之前贈送的國賓影城電影券XD!)。其實小瑜會很想看這部電影,大概是因為二年多前的第一集,讓她印象很深刻吧? 不過在電影開場前,竟然巧遇了學弟阿醜和學妹南西賢伉儷(台北這麼大,一年內竟然可以巧遇第三次XD,看來我們活動的地帶有重疊到),然後阿醜也很殘忍的告訴我這部電影內容算普通,不用太期待… […]…
[Movie]全新世代的熱血科幻之旅:星際爭霸戰觀後心得!
「宇宙,人類的終極邊疆。這裡敘述的是星艦企業號的旅程,它的任務,是為了要繼續探索這全然未知的新世界,尋找新生命和新文明,勇敢地航向前人所未至的領域。」在電影的結尾,這段熟悉的旁白才勾起我對當年電視影集「銀河飛龍(Star Trek: The Next Generation)」的印象,畢竟以我的年紀來說,由光頭的畢凱艦長所帶領的企業號,才是最讓我熟知,而早在1960年代的最初代的星艦迷航記(也有星際 […]…
[Xbox360]都市叢林之間的華麗對決:《忍者狂刀》遊戲心得分享!
2/12隨著09年台北電玩展開幕同步首賣的《忍者狂刀》,是由《天誅》、《御伽》等知名製作人竹內將典所開發的原創新作。 與同類型忍者遊戲《忍者外傳》相同的是,這款遊戲將日本傳統文化的「忍者」元素,融入了現代、科幻的舞台,創造出不同傳統風貌的動作遊戲。雖然《忍者狂刀》從外表上看起來有這麼一點像是《忍者外傳》,但實際上,兩款遊戲玩起來的感覺、風格各有特異,下面就和大家分享一下,我實際玩過這款遊戲後的心得 […]…