[PS3]和噁爛屍人躲貓貓-死魂曲:新譯遊戲心得!

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此篇文章同步發表於阿祥的遊戲筆記本

夏日炎炎何處去?外面熱到爆炸…還是窩在家裡打電動最爽(真是夠宅的休閒活動…)!

至於夏天公認最消暑的遊戲,當然就是恐怖遊戲莫屬! 現在要和大家分享的,是前一陣子在PS3發行的死魂曲:新譯(Siren: New Translation),這款作品,也是死魂曲系列(當然,我也是因為工作上有機會玩到…目前還沒有打算入手PS3),首度登陸於次世代主機的高畫質作品,除了內容延續前作的故事背景,透過次世代主機的效能,忠實傳達出這款遊戲一貫灰暗、死氣沉沉的畫面風格。 下面就依照遊戲的各個特色,與大家一一分享我實際遊玩的心得!


這種護士小姐…應該會讓人反胃吧…

故事背景

熟悉前作的朋友,肯定對於羽生蛇村這個充斥不死屍人、以及無盡謎團的舞台不陌生。在這一代的死魂曲新譯中,我們又將重回這個27年前就應該被土石流淹沒的詛咒之地,而且很特別的是,這一代的主要角色並非日本人,而是遠從美國而來的電視台採訪小組。

這樣特殊的設定,據製作小組所說,是為了要表達“外來文化的觀點”與死魂曲固有的“日本恐怖元素”相互激盪所產生的衝擊,而這樣的理念,從遊戲一開始交代劇情的動畫中可以明顯看得出來,在面對羽生蛇村以活人祭神的傳統儀式,這群來自文明世界的美國人,想當然爾,是被眼前的可怕場景給嚇得不知所措,在一陣兵荒馬亂之下,一行人在村子中各自分散,為了求生,只能硬著頭皮,面對這個一切未知的羽生蛇村。 在這一代的死魂曲中,總共細分為12個章節,依照劇情的發展,每一個章節裡,我們所操作的角色都各不相同,甚至在每一個章節前後,都會有交代劇情的預告影片,感覺就像是觀賞一部影集一樣,算是相當特別的手法。


帥氣的霍華

畫面 & 遊戲性

前面也提到,首度於次世代主機PS3上推出的這款死魂曲新譯,維持了系列作一貫擬真的畫面風格,讓人不由自主,融入羽生蛇村那種令人作嘔的氣氛之中,尤其在整個遊戲過程裡,我們都得面對伸手不見五指的場景,在有限的光源、閃爍不明的光影之下,隱藏於黑暗底下的未知,強化了我們心底的恐懼感,像是在第一關,帥氣的霍華,在目睹可怕的活人獻祭之後,連滾帶爬找到了附近一間派出所,不過這間看起來殘破不堪,簡直就像鬼屋一樣的派出所,真的會有人在嗎?…不過話才剛說完…立刻就有一台警車像酒後駕車一樣,東倒西歪開了過來…不過…這個口中碎碎念的警察杯杯,竟然掛著詭異的笑容,舉著手槍走過來…這樣的情節與壓迫感,實在是讓人不寒而慄…這時候,我們手上沒有任何武器,只能三十六計、走為上策,如果找到適合的地方,就想辦法躲起來吧! 對於那些看到殭屍就想硬幹的朋友來說,死魂曲這種東躲西藏,老是被屍人追著屁股跑的遊戲方式,肯定會覺得有點悶,不過老玩家都知道,這可是死魂曲獨有的特色,那種在夾縫中救生存的感覺,才是讓人心臟無力的最大賣點!


拿著長槍的礦工屍人


屍人

在本作裡,最主要的敵人,當然是那些受到不明紅水所感染的不死屍人,雖然和正常人一樣,受傷會流血,但卻是不死之身,就算被我們重擊倒地,過一段時間,又會自動站起來,繼續追殺我們所操作的正常人。

與一般恐怖遊戲常見的殭屍不同的是,死魂曲中的屍人,保有原本人類的個性,會按照之前的生活習性來行動,像是犀賀醫院裡的護士與病人,會因為自己原有意志,在醫院中的活動。另外,在羽生蛇村裡,也有一群屍人礦工,依舊守在礦坑裡辛苦工作。甚至在家裡,也會遇到在廚房工作的屍人媽媽,在浴室裡泡澡的屍人爸爸,在房間裡,甚至還有拿著直笛(= =?)坐在書桌前的屍人阿婆(阿婆吹直笛?)…像這樣貼近真實生活的設定,也具有加深玩家對遊戲營造的氣氛,所帶來的恐懼感!

除了外型與一般人類相同的屍人,在遊戲中,也有不少因為不明力量影響所產生的變種屍人,像是在犀賀醫院中首次登場的蜘蛛屍人,除了行動敏捷,更會攀牆,或是倒吊在天花板,隨時準備偷襲我們。另一個讓人覺得討厭的,就是在戶外出沒,伴隨著詭異笑聲四處飛行的有翼屍人,一個不小心,就會被他抓住肩膀,懸掛在半空中,陷入死亡危機。至於另一個特殊的頭腦屍人,雖然本身沒有攻擊能力,但卻有控制四週屍人的特異功能,俗話說得好,擒賊要擒王,如果遇到了頭腦屍人,別忘了優先擊倒,可以省下不少對付一堆屍人的麻煩。


跳上礦車…利用加速度衝破一些障礙物!

戰鬥 & 武器

雖然死魂曲裡的屍人根本就打不死,不過如果能夠暫時把屍人打倒,對於過關,也是相當必要的!不過,在遊戲中的武器,多半是近身肉搏用的棍棒、小刀,即使有手槍可用,也不是每一關都能拿得到! 除此之外,本作的武器使用,有男女不同的分別(男女不平等啊!),男角色能夠使用所有的武器,包括了槍械,重型武器,像是鐵鏟、或是鐵鎚,至於女性角色,就只能用一些菜刀、玻璃瓶這些聊勝於無的武器… 如果像是梅莉莎和亞瑪納的關卡,一開始甚至只有兩串香蕉(就是一雙手 = =),面對前撲後繼的屍人, 只能用呼巴掌來反抗…看起來還真是有夠奇妙的場景…算是死魂曲:新譯裡,比較Kuso的設定啦!至於可憐的小妹妹貝菈,不但沒武器可以用,就像玩躲貓貓一樣,只要被屍人看到就算是掛點,對於玩家來說,玩起來也算是相當自虐啊!


被神秘紅水包圍的羽生蛇村

視界擷取系統

承襲了前作頗受好評的設計,在這一代的死魂曲中,也保留了所謂的“視界擷取系統”。顧名思義,我們所操作的角色,除了自己四周的景物,還可以像收音機一樣,調整頻率,接收到屍人,或其他活人的訊息,透過分割畫面的設計,可以同時掌握到對方所看到的景物、甚至交談所說的話,都盡收眼底…實在是相當神奇的設計。 當然,這個設計也不是做好玩的,在我們在躲藏屍人的同時,我們就需要利用這個功能 ,監看屍人是否已經走遠。

除此之外,像是梅莉莎在犀賀醫院的關卡,我們就要利用視界擷取 ,找出省悟醫生的視點,查出他們所在房間的分機,才能順利過關,不過也許是製作小組想要營造出那種詭異的氣氛,在視界擷取運作的同時,畫面除了變模糊,流暢度也會下降不少(感覺像是電影的抽格效果),看久了…還真的會頭暈想吐!


辛苦工作回家的爸爸…全身是血…還真辛苦…

遊戲流程 & 解謎

前面也提到,本作不像其他同類型恐怖遊戲,可以在場景中找到一堆威力強大的武器, 擊退不斷騷擾我們的屍人,因此,細心觀察,並妥善利用場景,才是活命的不二法門! 就如同一般冒險遊戲一樣,當我們的角色,接近場景裡有特殊功能的設施時,系統會自動秀出提示,只要按下對應的按鈕,就可以觸發某些機關或劇情。

當然,想要順利過關,如何適時活用這些設施,就需要我們好好思考囉! 以遊戲中的第三章為例,我們所操作的貝菈,基本上一點反擊能力都沒有,因此只要被屍人給盯上,任務立即宣告失敗!想要順利逃出充滿屍人的犀賀醫院,簡直就是不可能的任務,這時候,除了要隨時利用視界擷取系統,偵測附近是否有屍人活動之外,我們還必須技巧性的,利用醫院裡的各種設施,幫助貝菈,躲過屍人的視線。

像是一開始,我們必須要下樓,但偏偏樓梯被一堆雜物給擋住了,這時候,搭電梯是唯一的選擇, 不過讓人傻眼的是,電梯裡竟然有一個屍人老杯杯,這時候我們就必須在打開電梯的同時,立刻躲在牆後觀察,在打開電梯第二次時,屍人老伯在查看門外之後,會立刻轉身,這時候我們就可以趁機讓貝菈鑽進電梯,雖然和屍人同坐一台電梯,感覺實在有夠毛,不過想要安全過關, 可得忍耐一下囉! 另外在逃出廣播室的時候,我們還得利用護士室裡的鬧鐘,引開書桌前的近江護士,如果時間沒抓準,馬上就會被逮個正著!讓人不得不感嘆…當小孩還真是不公平啊!不過這也難怪,有不少朋友都反應,在死魂曲新譯裡,貝菈簡直就像潛龍諜影的老蛇一樣,必須要在眾多敵人之間穿梭,又不能被發現,這種在夾縫中救生存的刺激感,可說是本作最大的魅力!

除了閃閃躲躲,在遊戲中,也有不少關卡,需要觸發一些機關,像是在野外遇到懸崖深谷,擋住去路,這時候注意一下附近的大樹,只要輕輕一推,立刻就變成一個應急的橋樑,在礦坑裡,如果遇到沒辦法打開的門,也可以利用礦車,使出吃奶的力氣推動它,重力加速度的結果,立刻就可以輕鬆給他撞開啦! 如果覺得上面的謎題都不夠看,第五章修女亞瑪納的關卡,大概夠你忙好一陣子了!為了要找到離開村落的路,我們必須找到祈禱所,到達隱藏的地下洞窟。當然,裡面有一群屍人,因為手邊沒有防身的武器,我們得先用閃光彈,把這群討厭的屍人給引出來,再依照神像的提示,到村子的各處蒐集失落的記憶,至於到底那邊才是藏有秘密的地方咧?這時候就好好注意畫面上,是否出現奇特的光影與音效,此時立刻使用視覺擷取功能,再切換不同角色,就可以發現進一步的提示!如果你配備有DS3震動搖桿,玩起來就更得心應手啦!只要附近藏有秘密,透過搖桿的震動,更容易找出潛藏在四週的失落記憶,在經過一連串的抄墓碑和挖墳之後,終於讓我們找到兩個石板轉盤的正確圖形,順利完成過關條件!


一槍爆頭…血腥度十足…

小結

如同前作的劇情發展,在這一代中的主要8位角色,受到屍人與神秘紅水的影響,有不少也變成可怕的屍人,像是看起來好好先生的黑人攝影索爾,沒多久就變成屍人,老是追著我們的小貝菈跑,看起來冷酷陰沉省悟醫生,也因為昔日的助手近江護士一而再 再而三的糾纏,忍不住吞槍自盡,沒想到竟然還變成討厭的槍手屍人,實在是讓人又挽惜,又可恨,至於霍華與美耶古這對存在璦昧情愫的男女,也因為亞瑪娜的痛下殺手,產生了衝突性的變化,另外,我們可愛的小貝菈 ,最終是否能平安地和爸爸媽媽重逢呢?在角色們交互產生關係、高潮起伏的劇情進行之下,充份讓玩家體驗到發掘劇情的樂趣!

不過說真的,遊戲進行的過程,因為屍人不斷的襲來、再加上恐怖遊戲中刻意舖陳的嚇人橋段,膽子小的人,最好不要一個人玩!另外,遊戲中不斷和屍人躲貓貓的過程,其實是相當有壓力的,不喜歡這樣繃緊神經玩遊戲的人,可能會覺得玩起來很噁爛,不過如果你很愛這樣的重口味,那你肯定不要錯過這款遊戲!

相關聯結:

死魂曲:新譯日文官網
死魂曲:新譯@維基百科
Siren: Blood Curse(死魂曲新譯美版名稱)@維基百科
Siren: Blood Curse@IGN

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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一般留言 (2)

  1. Bioshock嚴格來說不算恐怖遊戲啊…

    (留言我等等再試試…昨天試是Ok的~)

  2. 我對恐怖遊戲完全沒有愛 XD

    目前為止,唯一讓我想買的恐怖遊戲
    還是只有 Bioshock

    SIREN 還是看看就好 (明明是膽小啊)

    ps.
    我每次留言,都說驗證碼是錯的
    一定要再 reload 一次,看到的驗證碼才是正確的耶

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