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手機遊戲低端?2021 年手機遊戲營收已超過遊戲機與電腦平台總和!

手機遊戲低端?2021 年手機遊戲營收已超過遊戲機與電腦平台總和! - 阿祥的網路筆記本

過去大家對於電玩遊戲的刻板印象,大多是坐在電視前拿著手把的遊戲機玩家,或是戴好電競耳機、手敲電競鍵盤與滑鼠的電腦玩家,但自從十多年前智慧型手機出現之後,就已註定了最大遊戲市場就在每一個人的口袋之中。

 

 

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根據 Phonearena 引述全球遊戲分析公司 NewZoo 的報導指出,2021 年的市場分析透露,手機遊戲正讓整個遊戲產業陷入困境,去年一整年全球手機遊戲的收入就超過了遊戲機與電腦平台遊戲的總和。

 

以數字來說,手機遊戲目前佔據高達 52% 的遊戲市佔,2021 年全年總營收達 9000 億美元之譜,而且從過去幾年的態勢來看,手機遊戲也是增長最快的一個,隨著全球智慧型手機的普及,這個數字只會更高。

 

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圖:全球遊戲市場,行動平台佔比達 9300 億美金。

 

儘管像是微軟或是索尼這樣的遊戲機巨頭在疫情期間時在遊戲市場有所收穫,但更多中小規模的行動遊戲開發商卻更是在營收成長上有所嶄獲,而且令人驚訝的是,中國市場也帶來了史上最大的遊戲收入佔比,過去一年就創造超過 300 億美元的營收,遠超過美國的 150 億美元與日本的 140 億美元。

 

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圖:2021 年手機遊戲市場,中國佔比達 318 億美元。

 

而中國有不少在地遊戲開發公司是其中的得利者,包括米哈遊(原神的開發商)與騰訊,熱門遊戲還包括了決勝時刻 M、PUBG M 等熱門遊戲,這些中國遊戲開發商去年的收入也達到 1800 萬美元。

 

根據 NewZoo 的報告指出,令人驚訝的是,新興市場也讓遊戲營收成長有所提升,拉丁美洲、非洲與中東地區是增長最快的行業,雖說目前在遊戲營收佔比不到 10%,但後續的成長可期。

 



手機遊戲相關串流媒體、抖音已被證明是革命性產業,未來的元宇宙也被寄予厚望

Facebook 的「元宇宙」項目被轟轟烈烈提出,甚至連蘋果也將會在 VR 開發領域有所競爭,而這也可能成為未來遊戲行業主要的長,VR 遊戲將會成靈社交互動的主要核心。

此外,手機遊戲的串流媒體也成為遊戲直播平台 Twitch 上的主力類型,像是聯想所推出的 Legion Phone Duel 2 也針對這樣的需求來創造專屬的應用與硬體來因應玩家的需求。

 

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圖:Legion Phone Duel 2 提供了橫向中置的彈出式前鏡頭。

 

另外抖音也成為行動遊戲玩家、發行商與開發者…等創建與共磚遊戲內容的中心,進一步發展了由行動遊戲玩家和內容創建者組成的緊密在線社群。根據 NewZoo 的數據,從 2020 年至 2021 年,抖音最受歡迎的 100 個遊戲主題的全球收觀時間增加了 533% 之多。

 

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圖:也有愈來愈多以「電競」為名的智慧型手機。

 

過去幾年新冠疫情毫無疑問對整個遊戲產業有利,由於大家幾個月都得關在家中,有限的娛樂方式也成為打發時間的方式。而且並非每個人都有像是 PlayStaion 5 或功能強大的遊戲電腦,但大多數人都有智慧型手機,根據 Statista 的數據指出,目前全球有 60 億人擁有手機, 2024 年這個數據將會超過 70 億,而預料也將成為未來行動遊戲業務的增加驅動力。

 

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圖:Statista 的全球智慧型手機用戶趨勢預測。

 



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相關連結:

Mobile gaming is earning more than consoles and PCs combined – PhoneArena

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