[Game] Yahoo奇摩! x DeNA-「最夯遊戲Fun手玩」部落客體驗會心得實錄!

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在今年的「2012 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會」,日本的行動社交遊戲霸主「DeNA正確發音為”D-N-A”)」宣告了今年9月即將進軍台灣的訊息。雖然比預期晚了一個月,不過10/24正式結盟Yahoo奇摩!的「DeNA」,並與中國一致的平台名稱「夢寶谷(Mobage)」正式進駐Yahoo奇摩遊戲頻道!,成立了Yahoo奇摩!行動遊戲頻道, 並同步上線多達十二款的手機遊戲,預計在年底前將上線達五十款全中文化的遊戲,對於喜歡手機遊戲的玩家來說,DeNA的到來,讓過去只能在日本下載到的優 質遊戲內容,現在也能在台灣玩到,而且還是已經中文化的內容,即使不是重度的遊戲玩家,無需擔心會有「上手門檻」的問題了。

雖然阿祥自己 稱不上是「骨灰級玩家」,不過自國小入手第一台紅白機以來,前前後後玩電子遊戲也已經有超過25年的時間,在這段過程中,也見証了整個遊戲產業的變革。從 最初的家用電子遊戲機世代,到後來電腦普及之後的電腦遊戲世代,以及隨著網路普及之後的線上遊戲世代,在線上遊戲風靡全球的時期,還可以再細分為 Client Game、Web Game以及之後隨著臉書走紅而「雞犬升天」的Social Game這幾個不同的發展時期。當然,若是要定義「現今」的遊戲世代是什麼類型?答案相當明確-肯定就是「行動遊戲世代」無誤了,而且更精確地來說,就是 「手機」結合「社群」的「行動社群遊戲」主宰市場的時代來臨了!

有關於「行動遊戲市場」

根據統計,目前iOS的App Store中已經有超過70萬個的App可供使用者下載,在Android的Google Play上頭,也累積達到67萬個以上的App,而所有類別的App中,「遊戲」可以說是佔比最高的類型。除了佔比高,「遊戲」類型的App也是「佔用」使用者使用最高的App類型,由此不難看出,為何遊戲App市場,會吸引如此眾多開發商積極進入了。

 

DeNA是一家什麼樣的公司?

成立於1999年的DeNA,是一間以「網路拍賣」起家的公司,在2004年才開始轉型,將業務重心定位在「手機平台」的電子商務、廣告與娛樂服務,並在2006年進入「行動遊戲」領域,並在2010年,與Yahoo! Japan合作成立了「Yahoo!Mobage」,跨足PC Web Game平台的經營,而且僅僅只有兩年的時間,Mobage一舉成為日本最大的「社群遊戲平台」,會員數量超過了4000萬,同時每年的獲利達400億以上,使用者的平均利潤貢獻度(ARPU, Average Revenue Per User)遠遠超過Facebook達15至30倍以上,獲利能力相當可怕。

DeNA憑藉著過去在「傳統手機(Feature Phone)」與「線上社群」經營的基礎,再加上2010年斥資4億美金併購了北美手機遊戲開發商ngmoco,取得手機開發的核心技術「ngcore」,作為吸納更多優質遊戲開發商進駐的誘因,同時也增加了開拓北美市場的據點。這樣的策略,在DeNA的最大競爭對手Gree身上也看得到,在2011年Gree併購了手機最大的連線遊戲社群Openfeint,也有類似的考量。

 

言歸正傳-有關於「最夯遊戲Fun手玩」這個活動…

在前面的市場概況、數據資料與DeNA介紹的舖陳之後,咱們還是回到這篇文章的 「主題」-Yahoo奇摩!與DeNA結盟的「最夯遊戲Fun手玩」部落客體驗會吧!在上個星期五(11/2)阿祥很榮幸能接到Yahoo奇摩的邀約,參 加這場聚會,當然,DeNA進入台灣這個訊息本來就是阿祥持續關注的,在會前阿祥先都「預習」過目前已上架在Yahoo「夢寶谷」上的遊戲,但對於 Yahoo奇摩與DeNA如何看待台灣這塊市場,阿祥還是相當好奇,當然,在活動中,也有相當詳細的介紹。

接下來廢話不多說,馬上就為大家介紹一下當天活動中的內容吧!

 

如何找到Yahoo奇摩!行動遊戲頻道?

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圖:目前DeNA在Yahoo奇摩遊戲頻道已上架的12款遊戲,喜歡手機遊戲的朋友,可千萬不要錯過哦!

心得小結:

以「社群」為基礎的遊戲類型,「玩家數量」的多寡可以說是其中的關鍵,因此阿祥非常看好此次Yahoo奇摩!與DeNA之間的合作,透過Yahoo奇摩!流量轉導的能力,相信很快就能讓台灣的「夢寶谷」形成一個完整的遊戲社群,同時官方允諾將引進更多優質且經由在地化的內容,再加上台灣玩家本身的喜好與日本極為相似的特性,相信能夠讓更多手機遊戲玩家,透過體驗過去風靡日本的遊戲作品,而成為忠實的玩家。

在之後阿祥也將會為大家詳細分享DeNA在台灣已經上市的幾款重要遊戲,也請大家拭目以待啦!

相關聯結:

DeNA Co., Ltd.
[DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー
Yahoo!奇摩結盟DeNA|科技新聞|中時電子報
DeNA:日本行動遊戲之王,拚戰全球|數位時代|3C情報|雜誌|中時電子報
DeNA 中國區總裁王勇分享全球布局策略 九月正式進軍台灣市場 – 巴哈姆特
日本手機平台「夢寶谷」進軍台灣 獨家專訪 DeNA 社長解析平台發展方向 – 巴哈姆特
Yahoo奇摩!行動遊戲頻道
夢寶谷遊戲(行動網頁,請使用手機瀏覽)
The Flurry Blog – Mobile Application Analytics | iPhone Analytics | Android Analytics
App Annie – App Store Analytics and Market Intelligence
148Apps.biz | Apple iTunes App Store Metrics, Statistics and Numbers for iPhone Apps

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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一般留言 (3)

  1. 阿祥 大大真是太專業了!

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