[TBG] 十多年後依舊雋永的桌遊「卡卡頌」開箱分享!
圖:「卡卡頌」的桌遊外盒包裝正面,這款2000出版的桌遊,在隔年就獲得德國遊戲獎「Deutscher Spiele Preis」的年度遊戲獎的殊榮!
說到了德式桌上遊戲,不知道大家心目中的代表性作品,第一個會想到那一個?當然,相較於幾年前,最近幾年桌上遊戲的風氣感覺有愈來愈盛行的趨勢,雖然不能和國外相比,但至少喜歡這項娛樂的人是愈來愈多了。
回到剛才的問題,對於阿祥來說,在接觸過這麼多的桌遊中,「卡卡頌(Carcassonne)」是我相當喜歡的一款作品,在5年多前,我也寫了一篇介紹Xbox LBLA版的卡卡頌的心得文章(參見「經典Board Game重現Live Arcade:卡卡頌中文版遊戲心得!」),不過一直到了最近,我才真正購買了實體版本的卡卡頌,雖然遊樂器版本的卡卡頌,省去了計分的麻煩,不過桌遊戲畢竟是設計給人們聚會時的一種娛樂遊戲,少了「人」的要素,難免會有一些點失去「原味」的感覺,所以趁著今年的台北書展,我終於把這款經典桌遊,納入了我的收藏之中啦!
下面就和大家分享一下,實體版本的「卡卡頌」的開箱照吧!
圖:盒背的遊戲簡略說明。
圖:盒子中的內容物,六種不同顏色的「米寶」(隨從的木製人形物),共48個、說明書(中文說明書不在盒內,是廠商另附的),計分紙板和地形拼圖卡。
圖:拆下來的地形拼圖卡。
圖:木製的米寶。
圖:中文說明書,基本上只有放置隨從和計分會需要一點時間來上手,其他的部份很容易理解。
圖:遊戲的定位是一款「合作即競爭」的「策略性拼放」遊戲,的確,在遊戲中拼接地圖的過程,是有合作與競爭兩種關係的,玩過之後就能體會到這一點了!
圖:和小瑜實際遊玩的樣子,教她玩第一次就讓她上癮了!
圖:拼接地圖的過程,把完整的城堡和道路拼好其實還蠻有成就感的!
心得小結:
「卡卡頌」之所以會這麼廣為人知,受到許多喜愛桌遊的玩家歡迎,最主要的原因,就是在於他的遊戲設計不複雜,任何人都能很快地在第一次的遊戲中,慢慢學會遊戲的玩法。除此之外,這款遊戲除了帶有隨機性的運氣因素之外,在每一手的決策(放卡與放隨從)也都是有學問的,因此遊戲本身可以滿足入門玩家「無痛上手」的需求,同時也可以滿足進階玩家「鑽研策略」的樂趣,讓這款遊戲註定成為桌遊中的經典。
相關聯結:
卡卡頌 (遊戲) – 维基百科,自由的百科全书
Carcassonne (board game) – Wikipedia, the free encyclopedia
經典Board Game重現Live Arcade:卡卡頌中文版遊戲心得! | 阿祥的網路筆記本
歷史上的這一天,我還寫了…
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