圖:《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),很有系列作一貫的風格。
(本篇報導轉載自亞達攻略網最in新聞區)
熟悉美式RPG的玩家,對於以核戰後末世紀背景為主題的經典作品《異塵餘生(FallOut)》系列應該不陌生,而這款遊戲也順應了網路化的潮流,以《異塵餘生》為時空背景,改編為線上版本。
就如同之前大家所預測的的,由Masthead工作室與Interplay共同製作,並由過去曾參與《異塵餘生》開發的成員所監製、代號《Project V13》的線上遊戲新作,在6月18日正式更名為《異塵餘生Online(FallOut Onilne)》,同時公開官方網站(http://www.fallout-on-line.com/),提供玩家登錄Beta測試的申請。
《異塵餘生Online》的開發過程,可謂是一波三折,過去因為經營不善導致破產的Interplay,將《異塵餘生》系列的品牌權利以575萬美金的代價,出售給Bethesda軟體,也因此有Bethesda的接手,《異塵餘生3》才有機會在2008年問世。
在當初Interplay將《異塵餘生》的品牌出售給Bethesda時,曾有過「Interplay兩年內必須全面開發《異塵餘生》的MMO版本,否則《異塵餘生》MMO的開發權將回歸Bethesda的但書」。在協議兩年後,Bethesda以Interplay未投注足夠資源於《Project V13(即《異塵餘生Online》)為由而終止交易合約的協議,並在同年9月提出訴訟,希望能以「Interplay沒有充足的資金開發《異塵餘生Online》」為由,取回線上版《異塵餘生》的開發權。
也因為訴訟的爭議,迫使Interplay加速了《異塵餘生Online》的開發行動,在之後的幾個月陸續釋出有關《異塵餘生Online》的概念美術圖,主張《異塵餘生Online》正迅速地開發中,最後成功的擋下了Bethesda所提出強制令,順利保住了《異塵餘生Online》這款遊戲的主導權。
不過《異塵餘生Online》未來的路途仍然崎嶇,最不確定的因素,就是Interplay搖搖欲墜的財睥狀況,在去年的財報中指出,過去的九個月間,Interplay的仍處於虧損的狀況,在高達148萬美元的一般與行政支出佔了公司大部份預算的情況下,只有僅僅19.5萬美元可用於產品開發。
圖:官網目前提供了申請Beta測試的登錄,不過實際測試的時間目前尚無進一步的資訊。
無論如何,能看到《異塵餘生Online》有進一步的消息,對於引頸企盼這款遊戲的玩家而言,總是一件值得開心的事。
依照之前官方所釋出的時程表指出,《異塵餘生Online》預定於2012年進行公開測試,玩家們可隨時關注官方網站(http://www.fallout-on-line.com/)的訊息。
相關聯結:
異塵餘生Online(FallOut Online)官方網站
Fallout Online – Wikipedia, the free encyclopedia
Fallout (series) – Wikipedia, the free encyclopedia
4Gamer.net ― 「Fallout Online」が遂にベールを脱いだ! 公式サイトでβテスターのサインアップが始まる(Fallout Online)
E3 2010: Fallout Online teaser site launches – News
Fallout Online FAQ – The Vault, the Fallout wiki – Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas and more
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