[FTG]超爽快格鬥經典大作:《快打旋風4》入手!

文章分類: 遊戲叉寶盒, 靡靡聲光娛樂站

在不久之前,可說是格鬥遊戲始祖的《快打旋風》系列,終於推出了正宗本傳續作《快打旋風4》家用主機版。因為價格比一般遊戲貴上不少,再加上大缺貨,所以我並沒有選擇衝首發。

不過因為上個星期有機會試玩到這款遊戲,一試之下立刻讓我驚為天人!回到家後一直心癢難耐,今天在偶然的情況下,到公司附近的小賣店試探性的詢問,《快打旋風4》是否有再進貨,在答案是肯定的當下,我也毫不猶豫的打開錢包,把遊戲片帶回家啦!


圖:外盒正面


圖:外盒背面


圖:盒背上的展示圖,主人物是春麗


圖:外盒內部


圖:光碟片設計,主人物是水彩風的雙主角-龍、肯

我所購入的《快打旋風4》是亞版片(日版片要價2800大洋,我也買不起),預設的語音是英文,不過記得之前曾經問過EA,亞版片是可以調成日文語音的,不過我在系統設定裡卻是怎麼也找不到更改的選項,直到我花了一個小時,用桑基爾夫全破後,才發現語音調整的選項被解鎖。果然調成日文發音後,感覺比較對味了一些!

這一代玩起來的感覺,和前作稍有不同,除了畫面改成全3D(但玩法還是2D橫向捲軸),再加上濃厚的美式人設,操作時的手感也與前作有所差異,不過基本上打個幾場就會比較順手。當然,這一代最讓人著迷的,就是那種「拳拳到肉」的打擊感,實在是讓人爽快到不行啊!

除此之外,原本單按拳、腳就可以使出摔技,在四代也改成了同時按下「輕拳+輕腳」(逃脫對手的摔技也是相同的操作方式)。除此之外,同時按下「中拳+中腳」,可以使用強力重擊。

其他還有一些特殊的連擊和必殺技,目前還在研究中,有機會再和大家分享吧!

Update 2009.2.20

昨天回家又狂打了三個多小時,像瘋子一樣XD。目前已經解出了大部份隱藏人物,只剩豪鬼、鋼拳和賽斯,看來我要多多加油了!

至於全人物解鎖的方法,可以參考一下巴哈的討論串

相關聯結:

EA Taiwan | 快打炫風4
Xbox.com | Street Fighter IV – Game Detail Page

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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一般留言 (4)

  1. @Azusa:

    的確,比起以前只有靜態圖文交代劇情,有動畫的感覺棒多了!

    不過歷代故事的交代,好像只有特典dvd才有吧?這我不確定~

  2. 是否是交代故事的集結我就不清楚了,事實上先前的報導大部份都集中在這代的歷史意義、系統、出場人物等,其實我之前不曉得過場會有動畫。

    但我也蠻喜歡這樣的,多了故事性才有投入感 =)。

  3. @Azusa:

    不知道動畫特典是不是就是遊戲裡故事動畫的集結?這一代每個角色開場與全破後,都有2D的卡通動畫來交代故事,雖然有網路評論說太多餘,不過我個人還蠻喜歡的。

    至於語音,我是全破後一次,最後才顯示語音選擇解鎖的訊息,一開始選項中並沒有這個項目,所以應該是這樣沒錯~

  4. 日幣升值太誇張的關係…讓我一直沒入手,本來還打算買限定版的,那片動畫特典真的是讓人心癢難耐XD

    電玩展時本來想去試玩一下,不過就如阿祥預告的,根本動彈不得,更別說排隊試玩,尤其是像SF4這種新作…Orz。

    所以語音的部份必須要破台一次才能解鎖設定囉?

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