[PS3]《The Eye of Judgment》‧把遊戲王情節搬到家裡吧!

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美國一年一度的E3大展結速了好一陣子…可惜當時正處於Blog殘廢的時期,沒辦法立刻和大家分享我的想法…不過還是來談談這款E3展上的PS3遊戲 《The Eye of Judgment》吧!雖然E3的焦點,大家都集中在三大新主機的相互較勁上,但我這個人比較怪咖,反倒是這款以牌卡結合電子遊戲的《The Eye of Judgment》讓我驚艷!感覺是不是很眼熟呢?很像“遊戲王”裡發生的情節吧?把遊戲卡片放在板子上,結果螢幕上真的出現了一隻一隻的招喚獸!相當有 臨場感呢!之前SEGA推出《三國志大戰》 的大型機台遊戲,也是以實體的牌卡結合電子遊戲的方式讓玩家進行遊戲,和《The Eye of Judgment》相當類似。這款採用新一代Eye Toy的遊戲,除了以攝影機即時辨識牌卡外,還可以辨識出玩家的特定手勢,讓玩家和遊戲中的物件作互動,看起來相當具有變化。

看起來未來的遊戲發展,除了傳統的搖桿控制之外,強調“體感”和“臨場感”的遊玩方式會是另一個新的發展趨勢!

玩家與遊戲的互動情形

Eye Toy2

遊戲專用的對戰板、Eye toy2

以下新聞轉載自巴哈姆特電玩資訊站

【E3 2006】SCE 新型態牌卡遊戲《The Eye of Judgment》 2006-05-19 20:20:17

在本次 E3 展 SCE 攤位的多款 PS3 展出遊戲中,最受到玩家注目的非主流類型遊戲莫過於以 EyeToy 攝影機來進行牌卡辨識與操作的新型態視訊辨識牌卡遊戲《The Eye of Judgment》。

《The Eye of Judgment》是款新型態的牌卡對戰遊戲,對戰雙方的玩家將於 3 乘 3 的九宮格盤面上,從 100 種以上的卡片中選擇 30 張組成牌組來進行爭霸,先佔領其中 5 格的地盤就算獲得勝利。

一般牌卡對戰電玩遊戲通常都是透過完全虛擬的卡片來進行遊戲,缺乏以實體牌卡來遊玩的參與感,不過《The Eye of Judgment》則是透過 EyeToy 攝影機來辨識盤面上所擺設的實體牌卡,藉此來進行操作,並將攝入的實體牌卡影像與由 3D 繪圖產生的遊戲角色或特效結合在一起,顯示於電視螢幕上。

現場是以專門設置的包廂來展出,並由專人示範解說。展示中所使用的攝影機是被固定於特製的臂架中,並有外殼包覆,造型未知。根據製作人 渡邊祐介於日本媒體的專訪報導中指出,該攝影機是解析度較高的新一代 EyeToy,能以 640 x 480 的 VGA 解析度每秒取樣 60 張畫面,辨識率更高。

九宮格盤面上的區塊將會具備火、水、地、土與機會等 5 種屬性地形,生剋變化會影響玩家所召喚出來的角色的強度,例如在火屬性地形上召喚火屬性角色,將可強化該角色的能力值,反之如果在水屬性地形上召喚火屬性 角色,則會因為相剋而導致能力下降。屬性地形本身也可以透過牌卡來轉換。

當玩家把牌卡置放到九宮格盤面上之後,系統就會透過攝影機自動辨識該牌卡的種類,並將其所代表的虛擬角色繪製出來,直接顯示於該牌卡影像的上方,玩家 可以用手與之互動。遊戲中所有的對戰操作都是以實體的牌卡來進行,兼具了實體牌卡遊戲的參與感以及虛擬牌卡遊戲的炫麗角色演出與攻防特效,並可透過網路與 遠端玩家對戰。初版預定推出 100 種以上的卡片,遊戲將同梱附贈 30 種。

PS3《The Eye of Judgment》推出時間尚待後續公布。
(Sam 報導)

歷史上的這一天,我還寫了…

About 阿祥

阿祥,本名秦庭祥(Axiang Chin),是一個專注於3C領域、尤其是行動通訊領域的部落客,自2004年10月開始經營部落格超過11年之久,長期關注3C產品資訊與應用-尤其聚焦於智慧型行動裝置、雲端服務應用、App評析與行銷、以及遊戲評測與產業趨勢…等議題。阿祥同時也是3C布政司共同創辦人,提供社群行銷、教學與體驗活動規劃…等服務,並曾擔任元智大學資訊傳播學系兼任講師、國立空中大學管理與資訊學系學科委員,並於三星學園長期擔任手機課程講師,也受邀前往多間大學、政府機關擔任講師,分享雲端與行動工具應用心得。 Google

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