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那些年,曾經出現過「奇葩」創新的智慧型手機!你用過幾支?

那些年,曾經出現過「奇葩」創新的智慧型手機!你用過幾支? - 阿祥的網路筆記本

對於現代人來說,智慧型手機已經是生活中不可或缺的重要工具,而這項產品問世也有十多年的歷史(指目前主流的觸控螢幕、智慧系統且能擴充 APP),相信大家都曾經使用過不同品牌、功能設計各異的機型,不過若是要你舉出擁有「獨特創新」的智慧型手機,你第一個想到的會是哪一款呢?

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在國外媒體 Phone Arena 就有這麼一篇文章回了一下過往智慧型手機曾經出現過的獨特創新~但這些創新之所以現在已經不復存在總是有理由的,這裡阿祥也順便為大家帶來回顧與簡單的評論,讀者們也不妨可以看看,這些羅列出來的「創新」智慧型手機,當年你是否也曾經留下深刻印象,甚至也親身使用過一段時間?

彈出式、翻轉式自拍鏡頭手機:Oppo Reno、小米 9T Pro、ASUS Zenfone 6、Galaxy A80

一直以來,智慧型手機不變的趨勢就是「螢幕愈做愈大」,除了迎合用戶的需求,同時也需要兼顧合理的尺寸大小,因此「增加螢幕佔比」就成為一大重點。想要達成這個目的,過往最大的問題之一就是「自拍鏡頭模組」,雖然目前已經很流行挖孔式鏡頭甚至屏下鏡頭,但過往還未有相關技術時,各種不同類型的自拍鏡頭設計-彈出式、翻轉式設計就形成一時的潮流~其中具代表性的像是 2019 年的 Oppo Reno 的「側旋式彈出自拍鏡頭」,像是鯊魚鰭一樣的設計;而當時也有不少廠商採用單純的「向上彈出」設計,例如小米 9T Pro

oppo Reno 初代
oppo Reno 初代

其他比較特別的像是同樣 2019 年的 ASUS Zenfone 6 就採用了「翻轉式」設計,可將機身背面的主鏡頭向上翻轉到正面自拍,也成為一種獨特的創新。還有同樣是 2019 年推出的三星 Galaxy A80 也採用了類似的「向上滑蓋、翻轉」的鏡頭設計。

小米 9T Pro
小米 9T Pro

至於這樣的創新設計為何沒有持續太久,很快就被淘汰了呢?主要原因有二~其一就是前面提到,使用螢幕挖孔的方式更為簡單、效果更好,其二就是這樣的設計-尤其是電動上升的機構相對成本更高、更容易損壞。

ASUS Zenfone 6
ASUS Zenfone 6
Galaxy A80
Galaxy A80

內建實體手把的遊戲手機:Sony Xperiea Play

許多喜歡用智慧型手機玩遊戲-尤其像是玩模擬器或是像 FPS、動作類型遊戲需要靈活操作的朋友,可能都考慮過外接式手把的週邊方案,不過事實上對於這樣的需求,也不是沒有手機廠商考慮過~早在功能型手機時代,Nokia 的 N-Gage 就首開先河,成為一代經典。

 

Sony Xperiea Play
Sony Xperiea Play

 

而後來在 2003 年 Sony 所推出的 Xperia Play,自然也成為許多遊戲玩家心目中的夢幻逸品-獨特的滑蓋式設計,以及比照 PlayStaion 遊戲機打造的控制手把,在當年都是特立獨行的存在。不過在當時,手機遊戲雖然也很普遍,但卻沒有 20 年後的今天這樣百花齊放,也因此這項產品也成為了曇花一現。

內建 QWERTY 鍵盤的智慧型手機:黑莓機系列

在觸控螢幕還未問世的時代,手機上的實體鍵盤可以輸入數字號碼與文字,可說是不可或缺的存在,不過令人訝異的是,在大家都採用全觸控操作的年代,「內建鍵盤」在智慧型手機上甚至還存在過好些年,其中最主要的代表自然就是 BlackBerry 黑莓機系列,甚至在 2018 年黑莓還有推出像是 BlackBerry Passport 與 BlackBerry Key2 這些擁有超大螢幕,但仍舊內建 QWERY 鍵盤的機型。

BlackBerry Passport
BlackBerry Passport

對於單純輸入字母的使用者來說,QWERTY 鍵盤的打字速度與手感絕對要比觸控螢幕的虛擬鍵盤更好,但相對的,非英語系(或使用字母拼字)的國家使用者來說,QWERTY 鍵盤的存在就變得雞勒,且並非是無可取代,在沒有實用性的情況下,自然不會有使用者希望自己的手機上要多出一塊空間去擺放鍵盤,也因此這樣的設計被淘汰也成為無可避免的趨勢。

寬比例螢幕手機:Sony Xperia Z Ultra、小米 Max 2

現今市面上的智慧型手機動輒螢幕尺寸都是 6 吋以上、甚至 6.5 吋以上,不過在使用上仍舊能兼顧單手握持的手感,其中最大的「奧秘」就是「螢幕比例」,以主流的旗艦機如 iPhone 16、Galaxy S24 系列,螢幕長寬比約為 19.5:9,相對比例更為狹長一些,不過螢幕的利用度就會比較受限,尤其是當手機螢幕「橫置」時,在瀏覽網頁或是文件時,能夠顯示的畫面內容就比較有限,也因此過往曾經出現過「寬比例螢幕」的智慧型手機,就解決了這樣的問題,例如 2013 年的 Sony Xperia Z Ultra,2017 年推出的小米 Mix 2。

Sony Xperia Z Ultra
Sony Xperia Z Ultra

至於這樣螢幕比例的手機為何慢慢消失了?原因就是前面提到的-要兼顧使用手感,能夠一手掌握,顯然又要手機螢幕大、又要能一手掌握夠舒適,肯定得要如此妥協了…

小米 Mix 2
小米 Mix 2

曲面螢幕手機:Galaxy Note Edge、Galaxy S6 Edge…還有一堆三星手機

說到「曲面螢幕手機」,相信對不少三星 Galaxy 手機用戶來說應該是格外熟悉,不過大家知道,全世界第一款曲面螢幕手機是哪一款嗎?可能很多人會回答 2014 年推出的「單曲面手機」Galaxy Note Edge 吧?若是以一般大家認知的「曲面」那可能沒錯,但事實上,另一款「逆曲面」設計的 Galaxy Round 才是全球第一款商業化販售的智慧型手機,推出時間在 2013 年,也成為全球首款採用柔性 AMOLED 螢幕的智慧型手機。

Galaxy Round
Galaxy Round

而後來曲面螢幕設計也全面「進駐」了三星 Galaxy 的旗艦系列,後來的首款雙曲面機 Galaxy S6 Edge,和後來的 Galaxy S 系列與 Galaxy Note 系列都換上雙曲面,除了螢幕技術的展示,透過雙曲面設計也讓機身左右邊框更為窄化,帶來更高的螢幕佔比。不過相對的,曲面螢幕在握持使用可能造成的誤觸問題也讓不少用戶困擾,且可能造成損壞的機率更高一些。

Galaxy Note Edge
Galaxy Note Edge

當然,除了三星之外,也有不少其他品牌的手機採用了雙曲面設計,例如華為的 P30 Pro 之後就都採用了雙曲面設計。而後來在 Galaxy S21 系列開始,除了 Ultra 版本之外都改為平面螢幕,而今年的 Galaxy S24 系列更是全系列都回歸平面螢幕設計,似乎也宣告一個世代的結束。

Galaxy S6 Edge(圖左)
Galaxy S6 Edge(圖左)

3D 螢幕手機.. Amazon Fire Phone、HTC Evo 3D

在手機螢幕上創造 3D 視覺效果這件事情,過去曾經有些廠商努力過,其中比較具代表性之一就是全球電商巨頭 Amazon 在 2014 年所推出的「Fire Phone」,不過所謂的「3D 成像」其實指是是透過手機上 6 顆紅外線鏡頭進行使用者臉部與視線的追蹤,即時調整畫面影像的視角,來達到畫面有前後景深的立體感。不過後來的結果大家知道了,這項本來成為一大賣點的功能,後來被使用者批評為一個「無用」的功能。

Amazon Fire Phone
Amazon Fire Phone

不過說到手機上的 3D,Amazon 並不是最早「翻車」的品牌,早在 2011 年當時被譽為「國產之光」的 hTC 宏達電,就領先市場推出「HTC Evo 3D」這款獨特的智慧型手機,最大賣點就是首度採用「裸視 3D 螢幕」,透過視差屏障式技術讓雙眼接收到不同視差的影像,以達到畫面產生立體感的效果。至於 HTC Evo 3D 為何會失敗呢?主要原因可能還是當時的技術並不成熟,視覺效果並未能讓人有沉浸感,同時裸視 3D 技術的畫面閃爍感控制不佳,可能造成使用者頭暈或視覺疲勞,也讓這項技術無以為繼。

HTC Evo 3D
HTC Evo 3D(圖片來源:Phone Arena 官方 YT

接下來可能成為「奇葩」的創新還有哪些?

近幾年智慧型手機界最大的創新潮流應該就是「可摺疊螢幕」了,在當初三星推出初代 Galaxy Z Fold 時,就有不少人「唱衰」螢幕有摺痕、耐用度不佳…等問題,不過時至今日可摺疊螢幕手機發展已經超過四年,且除了三星,已經有愈來愈多廠商加入這個產品線的競爭,也證明了可摺疊螢幕手機可說是繼「全螢幕手機」之後另一個手機發展的重要趨勢。

LG Rollable
LG Rollable

不過同樣是主打「小機身、大螢幕」的設計思維,除了可摺疊螢幕之外另一個「捲軸螢幕」的設計相關技術已經問世多年-早在 2011 年 LG 就推出過原型機 LG Rollable,但後來直到 LG 退出智慧型手機市場也沒有下文,而同年推出 oppo x 2021 原型機的 oppo 也是多年沒有看到商業化銷售的計劃,而早早就有捲軸螢幕專利的三星,至今也沒有看到相關產品的出現。

oppo x 2021
oppo x 2021(圖片來源:oppo Taiwan 官方 YT

而這樣創新的產品總有一天會問世嗎?目前恐怕沒有人能給出答案吧?

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相關連結:

Whatever happened with these crazy phone trends? – PhoneArena

歷史上的這一天,我還寫了…

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