Wii的遊戲之中,WiiSports一直獨佔鰲頭,成為Wii所有發售遊戲中之首,到底這款遊戲有什麼魅力呢?昨天在入手Wii時也順便入手了一片(之前一直缺貨啊…= = 不過我去的那間店有十多片WiiSports啊…),回家快樂遊玩之後…果然是驚為天人啊!
這款遊戲主要分為網球、棒球、保齡球、高爾夫和拳擊五種運動,遊戲操作相當直覺,小小的Wiimote在不同運動之中化身為球拍、球棒、保齡球、高爾夫球桿和拳套,幾乎完全不用學習就能開始進行遊戲,可說是超級好上手啊!
這五種運動除了競賽模式(還可以對戰喲!)之外,也另外準備有練習用的小關卡模式和體能檢測模式,雖然遊戲內容簡單,但卻異常的耐玩啊。除此之外,雖然遊戲操作容易,但並不表示沒有挑戰的的空間哦!每種運動都有不同的技巧,反覆練習才能讓技巧更熟練哦!
以下就是我對這款遊戲不同內容的心得:
網球:這是我認為最耐玩的一種運動!操作最直覺,玩家只需要負責揮拍,角色會自動追球。正手拍、反手拍要依球的行進角度不同來使用,此外,揮拍的速度也決定了球的威力,揮拍的節奏將決定球的去向正不正確,實在是相當有趣啊!
棒球:此種運動的操作也相當直覺,玩家僅負責投、打,守備及跑壘由電腦控制。打擊時比較重要的是揮拍的時機,至於打擊威力則是決定於揮動wiimote的速度。投球時也只需要揮動手臂就可以了,不過揮動的動作似乎和畫面有一點不同步,不知是我操作的問題還是bug。
保齡球:這也是我相當喜歡的一種運動!重點在於配合畫面中角色的行進來放球,此外,手臂揮動的角度也會影響球的行進哦!
高爾夫:相當需要技巧的一種運動,想要拿捏好揮桿的力道,需要好好練習一番!果嶺上的推桿勝負相當讓人著迷!
拳擊:最需要操作技巧的遊戲!建議玩家一開始先進練習模式打沙包,比較能抓準出拳的力道和角度,否則亂揮亂打很容易打空。除了出拳攻擊之外,也別忘了閃躲對方的拳頭!
練習模式:每種運動都有多達三種關卡,隨著遊玩的分數會慢慢將隱藏的關卡打開,很適合讓玩家熟悉運動的技巧,也多了挑戰的目標!
體能測試:以一連串的運動關卡來測試玩家的體能,來測試一下自己的體能年齡吧!
棒球:此種運動的操作也相當直覺,玩家僅負責投、打,守備及跑壘由電腦控制。打擊時比較重要的是揮拍的時機,至於打擊威力則是決定於揮動wiimote的速度。投球時也只需要揮動手臂就可以了,不過揮動的動作似乎和畫面有一點不同步,不知是我操作的問題還是bug。
保齡球:這也是我相當喜歡的一種運動!重點在於配合畫面中角色的行進來放球,此外,手臂揮動的角度也會影響球的行進哦!
高爾夫:相當需要技巧的一種運動,想要拿捏好揮桿的力道,需要好好練習一番!果嶺上的推桿勝負相當讓人著迷!
拳擊:最需要操作技巧的遊戲!建議玩家一開始先進練習模式打沙包,比較能抓準出拳的力道和角度,否則亂揮亂打很容易打空。除了出拳攻擊之外,也別忘了閃躲對方的拳頭!
練習模式:每種運動都有多達三種關卡,隨著遊玩的分數會慢慢將隱藏的關卡打開,很適合讓玩家熟悉運動的技巧,也多了挑戰的目標!
體能測試:以一連串的運動關卡來測試玩家的體能,來測試一下自己的體能年齡吧!
這片遊戲可說是獨樂樂眾樂樂皆宜的遊戲,此外,在遊戲過程中順便運動也是一件好事啊!Wiimote的震動適時提供豐富的回饋感,而Wiimote內建的小喇叭更是一絕!適時出現的音效和主機原有的音樂組成了超有臨場感的體驗,真的相當佩服當初能想到把喇叭放進手把這個點子的人啊!
遊戲雖然好玩,但還是要提醒大家,在揮動Wiimote的時候不要太用力,除了容易發生Wiimote飛走的慘劇之外,由於揮擊時玩家並沒有“實際擊中球”,揮擊的作用力會完全被手臂吸收,如果玩家揮擊力道過大,相當容易發生“運動傷害”!
這真的是一款容易讓人陷入瘋狂的遊戲啊啊啊XD!
相關聯結:
ゲームソフト販売本数 TOP30(【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】 集計期間:2006年11月27日~2006年12月3日 ) / ファミ通.com
WiiKi遊戲大百科 : Wii Sports
歷史上的這一天,我還寫了…
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