圖:活動現場在松山的布魯日咖啡,上次參加諾頓NIS 2011 部落客聚會時才去過~
過去的工作經歷中,曾有一陣子短暫的時間有跑過電信線的記者會,雖然已經脫離這個圈子好一陣子了,不過還是很高興公關公司邀請我參加這場「SPB Mobile Shell5.0媒體茶敘」,在聚會中收穫蠻多的,下面就和大家分享一下此次活動的記實與我個人的小小心得。
智慧型手機在這幾年迅速發展,在Apple iOS、Google Android的強勢加入競爭之下,儼然讓市場進入戰國時代。對於使用者而言,琳瑯滿目的硬體規格、功能項目、大量的APP支援,其實並不完全是選擇智慧型手機的主要考量,除非是Hard Core User,才會特別針對這些帳面上的數據斤斤計較;大部份的一般使用者,大多只看重智慧型手機在功能上的整合度、操作難易、以及使用上夠不夠順暢…等較為實際面的問題。
以阿祥過去使用PDA 的經驗來說,現在的智慧型手機使用者其實幸福很多,過去PDA的幾個主流系統:Palm、Windows Mobile(PoketPC)與Symbian,其實系統原生的UI都是蠻陽春的,因此另外安裝Launcher取代系統原有的UI,在當時是相當司空見慣的事,以Palm而言,在當時就有像Z Launcher、Launcher X、一秀(YiShow)、Mega Launcher……等軟體可以選擇(詳可見這篇文章),在PalmOS的發展後期,SONY所推出的Clie’系列,也特別設計了不同於原生PalmOS UI的Clie Luancher。由以上所提出的例子,足以証明一款易用、功能性高的UI,對於使用者體驗而言,是一個相當重要的因素。
至於熟悉Windows Mobile系統的使用者,對於SPB這家軟體公司應該也不陌生,在Windows Mobile上,SPB除了SPB Mbile shell系列之外,也推出過像SPB TV、SPB Pocket Plus、SPB Backup…等知名度相當高的軟體。
成軍已經超過十年的SPB,目前也將在台灣成立分公司,目前正在籌備中,未來也將借台灣的研發技術及代工產業鏈之優勢,站穩行動裝置應用軟體供應商的領導地位、放眼兩岸市場。
SPB Mobile Shell 5.0主要功能如下
.通過平台配接層(Platform Adaptation Layer,PAL)幾乎可支援所有智慧型手機作業系統,包括Android、Symbian及Windows Mobile等平台
.只要單鍵,即能進入智慧型手機所有功能選項:通過炫目的3D介面,在手機主頁即融合傳統Widgets(桌面工具)和應用軟體啟動器
.首創可直接執行Widgets的行動裝置使用者介面,用戶僅需一個動作,便可將任何圖示轉換成Widgets
.首款完整的3D手機界面,提供用戶超流暢、超易用的使用者經驗;用戶在真實的 3D 環境中,擁有更直覺化的手機互動體驗
影片:SPB Mobile Shell 5.0 介紹影片,現場手持拍攝的…手震請見諒!
圖:趁著SPB總經理還沒開始簡報前,先看一下關於今天所要介紹的這款產品-SPB Mobile Shell5.0是什麼東東!
圖:簡而言之,SPB Mobile Shell5.0是一款用來取代智慧型手機系統介面的「Launcher(程式快速啟動器)」,過去曾玩過像Palm、Windows Mobile系統的朋友,應該都對這類軟體不陌生。當然,現在的智慧型廠商,有不少也都發展出屬於自家特色的Launcher,像是HTC的HTC Sense、三星Galaxy系列的TouchWiz,都是市場上評價相當不錯的使用者介面。
圖:SPB Team的成員,最左的這位是總經理史博仁(Sebastian-Justus Schmidt),左二、左三這兩位是SPB的PM David和Steve,最右邊的是策略聯部門的副總Juggs Ravalia,人很親切,右二的這位我沒打到招呼~~不知道是誰…拍謝啦!
圖:史博仁先生負責這場活動的簡報。
圖:SPB Mobile Shell5.0在初期推廣的策略會著重於製造商與電信業者的合作,以「使用者介面」這種需要與作業系統緊密結合的軟體而言,先打通這兩條任督二脈的確是相當必要的。而簡報上也提到了SPB Mobile Shell5.0的幾個重要特色:運作流暢/易上手/直覺理解的操作、全3D的使用者經驗、完全支援個人化調整的彈性、提供一致性的品牌 & 到位的服務、跨平台、雲端啟動…等。
圖:PM David(右)負責這場活動的口譯。
圖:簡報後的媒體團訪。
依照我自己曾經使用智慧型手機與PDA的經驗,我對於SPB Mobile Shell 5.0其實是抱持的相當肯定的看法,除了美觀、操作經驗良好,作為使用者與手機軟硬體橋樑的Launcher,更讓人關心的,應該還是運行的效率、穩定程度。
以我自己前一陣子的經驗來說,我的前一支手機HTC Hero內建的HTC Sense,雖然在操作時給我的經驗相當不錯,運作也稱得上是流暢,不過在穩定度方面,因為在某些程式的衝突、以及HTC Sense位居最上層系統的結構,造成我在使用上的當機連連,讓我重新回覆系統、重新下載安裝軟體蠻多次,最後也讓我失去了耐心。而也因為這個經驗,我後來也捨棄了自由度較高的Android系統,轉而選擇了相對比較沒有個人化介面、但使用上較穩定易用的iOS系統。
在團訪時,我也針對了我的疑問,提出了下面幾個問題:
1.現在有不少手機硬體商,都走向了發展自家使用者界面的路,而這樣的發展似乎與SPB Mobile Shell要走的方向有所衝突(兩者可以共存或是整合?),SPB未來將怎麼解決整合上的問題?
SPB Mobile Shell本身可以將智慧型手機的原生系統整合到多重桌面中,但對於像HTC Sense、Samsung TouchWiz這類UI軟體是無法並存的,因此我們在推廣時會先從電信業者/OEM廠商著手,釋出SDK(電信業者/OEM廠商與第三方軟體廠商),將過去SPB Mobile Shell開發的經驗讓整合度達到最佳,同時也可以依據手機硬體效能的不同,調整UI的視覺效果,以達到使用流暢的基本水準。
不過由於系統架構的關係,SPB Mobile Shell 5.0僅會跨Windows Mobile 6、Android和Symbian系統,Windows Mobile 7與iOS目前無法整合。
2.SPB未來發展的策略規劃會是?未來使用者有可能可以直接從網路或是線上Market下載SPB Mobile Shell 5.0並自行安裝嗎?
前面提到了,先與手機商整合是SPB初期的重點,雖然手機廠商也自主開發了UI、並且學習了SPB之前產品的概念,不過在市場上SPB仍然定位為專業UI軟體商,我們可以節省手機商自行開發的時間與資源,這一點也是我們未來的努力方向。
在先期推廣的任務完成後,第二階段後才有可能釋出使用者自行可下載安裝的版本,因此短期能仍有賴硬體商、電信商的整合。
3.SPB Mobile Shell 5.0在雲端的服務,將會是什麼樣貌?
無線頻寬的發展,將會是SPB發展雲端服務所考量的因素之一,依照頻寬的不同,服務的取向也會有所差異。對於SPB Mobile Shell使用者來說,我們希望能建立起「個人化UI雲端儲存」的功能,在使用者自定好系統UI時,可以儲存至雲端主機,在未來更換手機時,就能透過雲端的同步,立即還原已經建立好的UI配置。
除此之外,SPB也很關心雲端服務的個人隱私安全,這會是未來的重要議題之一。
圖:Mr. Juggs Ravalia也以現場展示的Demo機來解說SPB Mobile Shell5.0的設計理念。
影片:SPB Software策略聯盟部副總Juggs Ravalia解說SPB Mobile Shell 5.0的UI設計概念
圖:現場的Demo機有Windows Mobile6.5的HTC HD2(右)、Android系統的Samsung i-9000、以及Symbian系統的Nokia N900。
SPB Mobile Shell5.0實機畫面
圖:SPB Mobile Shell5.0的主畫面(Home),我手上的這隻Demo機是HTC HD2,Windows Mobile 6.5的系統,可以看到全3D、環型排列的多重桌面,直接在上面用手指滑動操作、或是利用下方的Nav Bar也能進行循環式的桌面切換。
圖:依照功能主題的不同,我們可以自由配置各個程式啟動的ICON以及功能性的Widget,停在某個桌面上一陣子,系統還會秀出動態圖示來提示使用者桌面的主要功能。
圖:其他不同主題的桌面,左為多媒體,右為通訊錄。使用者需要調整桌面ICON與Widget時,可以直接在3D UI上操作完成。
圖:稍稍把3D UI往上下滑動…也有角度上的不同哦!
圖:有種俯視的遼闊感…這種體驗之前並沒有看到過。
圖:3D桌面的順序調整也很直覺,直接用抽換替換的方式就可以完成。
圖:各個3D桌面也可以直接延展至最大化,便於以傳統的邏輯來使用。
影片:SPB Mobile Shell 5.0 UI Demo1
影片:SPB Mobile Shell 5.0 UI Demo2
麻豆照
圖:又瘦又高的麻豆~笑容親切!
圖:麻豆妹妹手上拿的是三星的Galaxy i-9000,目前市場上算是高階的Android智慧型手機。
圖:唉呀~螢幕暗了…
圖:在i-9000上執行的SPB Mobile Shell5.0也是相當順暢。
心得小結:
從活動現場的DEMO機實際操作的體驗,我個人對於SPB Mobile Shell 5.0評價相當不錯,除了有引人注目的外表,骨子裡也針對使用者在個人化與操作經驗這方面下足了功夫。
不過雖然產品本身很不錯,但怎麼樣送到使用者的手上,我個人覺得會是一個大問題。過去Windows Mobile版本的SPB Mobile Shell可以和其他軟體一樣,以線上下載的方式安裝並以外掛在系統上的方式運行,不過在Windows Mobile之外的系統,可能就不是這麼容易了,尤其是前文提到「自行開發UI的手機」上,想要讓SPB Mobile Shell凌駕在原本的UI之上,應該是蠻困難的,也因此聽到SPB PM提到要走系統商/OEM商來整合SPB Mobile Shell 5.0於智慧型手機上,應該是需要花不少「苦心」來說服廠商的。如果像Android、Symbian與Windows Mobile7都跟著走向iOS「封閉化」發展的方向(我個人覺得這樣子沒什麼錯,能提夠給使用者最佳的操作體驗才是最重要、且最能抓住使用者忠誠的方式),那SPB Mobile Shell未來的發展應該不是一條容易走的路。
無論如何,SPB Mobile Shell 5.0的確是一個相當值得關注的UI軟體,SPB有提到,2010年底前應該就可以公開DEMO版本讓大家測試,到時候也希望阿祥能有機會針對SPB Mobile Shell 5.0做更深度的評析囉!
相關聯結:
SPB Software for Windows Mobile (Pocket PC, Smartphone, PDA), Symbian, iPhone, Android
SPB Software – Wikipedia, the free encyclopedia
HTC Sense – 維基百科,自由的百科全書
TouchWiz Ui – Wikipedia
CLIÉ – Wikipedia, the free encyclopedia
Palm launcher 比比看 – 使用技巧 -智能手机生活网|SPLife.Com
歷史上的這一天,我還寫了…
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