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[Movie] 不只是爽片!「美國隊長3:內戰」帶給你更多角色內心衝擊與劇情轉折(無雷心得)!

[Movie] 不只是爽片!「美國隊長3:內戰」帶給你更多角色內心衝擊與劇情轉折(無雷心得)!

圖:「美國隊長3:內戰」的宣傳海報之一(圖片來源:Marvel.com)   至從兒子出生後,看電影的時間就不再像以前一樣隨心所欲了…不過拜老婆的大姊幫忙帶小孩之賜,今天趁著母親節電影院人潮較少,我和老婆終於可以去看這部期待很久,大家好評不斷的美漫英雄電影「美國隊長3:內戰」了(終於不怕被大家雷到了,太棒了)!  ...
[Unbox] 復仇者聯盟指定手機!Galaxy S6 edge專屬背蓋開箱 & 最新活動情報!

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  近期最夯的電影「復仇者聯盟2:奧創紀元」,創下了驚人的票房成績,也可以看出,台灣觀眾對於漫威英雄角色的喜愛。眼尖一點的朋友應該可以發現到,在「復仇者聯盟2:奧創紀元」的電影中,可以發現到不少三星產品的置入,包括最新上市的Galaxy S6系列,也都有在電影中角色的手中出現。  ...
[Game] 「漫威宇宙」超級英雄大亂鬥!「MARVEL Future Fight」帶來更華麗卡司、讓你親自參與這場世紀激戰!

[Game] 「漫威宇宙」超級英雄大亂鬥!「MARVEL Future Fight」帶來更華麗卡司、讓你親自參與這場世紀激戰!

圖:「MARVEL Future Fight」遊戲標題畫面,看起來就是一整個熱鬧滾滾!   在4月下旬壓軸登場的超級英雄電影「復仇者聯盟2:奧創紀元」,在台灣再次引爆了大家對於美漫超級英雄的狂熱,而這樣熱鬧滾滾的「大雜燴」題材,正符合台灣觀眾們的胃口。當然,隨著電影的上映,由「漫威(MARVEL)」原廠授權的超級英雄手遊「MARVEL Future Fight」也隨即在4/30於iOS與Android雙平台上架,希望趁著這股電...
[Movie] 感官刺激有餘,敘事順暢不足的「復仇者聯盟2:奧創紀元」觀後心得(無雷)!

[Movie] 感官刺激有餘,敘事順暢不足的「復仇者聯盟2:奧創紀元」觀後心得(無雷)!

  拜好萊塢電影大卡司、大製作、大成本之賜,以美系「英雄漫畫」所衍生出來的大批原作改編電影,讓世人再一次見識到這群超級英雄的魅力,也讓過去不曾接觸過這些原作漫畫的年輕世代,更能體會到英雄們為了維護世界和平所付出的努力,當然,以上都是屁話XD,其實「超級英雄電影」最大的娛樂性,就是豐富的聲光效果所帶來的感官刺激,當然,如何透過劇情的敘述,挖掘出英雄們心靈深處的掙扎,就是另一個層次的樂趣了。  ...
[Infographic] 一張圖告訴你,今年看完「復仇者聯盟2」之後,我們還有哪些超級英雄電影可以看?

[Infographic] 一張圖告訴你,今年看完「復仇者聯盟2」之後,我們還有哪些超級英雄電影可以看?

  今年最重量級的「超級英雄」電影,應該非4/22即將上映的「復仇者聯盟2:奧創紀元」莫屬了,不過喜愛超級英雄電影的你,接下來還有哪些不可錯過的作品可以看呢?如果你也有這樣的疑問,不妨可以參考一下這張源自於知名漫畫主題網站「COMICS ALLIANCE」的這張「資訊圖表」,透過一張完整的的圖片詳列出2014年到2020年間,各家片商重要的超級英雄電影,下面就趕緊來看看龐大的電影作品列表中,有哪些是你絕對不可錯過的作品吧! &...
[Android] OpenVPN讓你手機免費爬牆,各國Google Play好康任你下載!

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圖:想要體驗一下不同於台版的Google Play市集嗎?那你肯定要好好看完這篇文章! 在2013年,原本Android系統的Google Play市集,一直處於無法付費購買App的狀態,不過好在Google與台北市政府無謂的爭議漸漸落幕,也讓台灣的Android使用者終於可以享受到「正常」服務的Google Play,也能付費購買App,同時在前一陣子,台灣的Google Play也開放了電子書的市集,讓我們多了一個管道來購入更多新上...
[Movile] 大鍋炒、大亂鬥、大碗滿足的「復仇者聯盟」觀後心得(無雷)!

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圖:我個人比較喜歡美版的海報設計! 上個星期五,我和小瑜重溫了當年輕人(當然,他還是年輕人啦,我有點年紀了XD)的樂趣-看午夜場電影,就是最近超熱門的「復仇者聯盟(The Avengers)」,因為平常正常時間根本買不到票,於是後來我們決定直接看午夜1點鐘的場次,看完差不多3點多了,實在是超無力的,當然,電影本身的內容是讓人滿足的,相信看完的人應該都覺得還蠻過癮的。...
[XBOX360]老字號美漫英雄重生:鋼鐵人(Iron Man)試玩心得!

[XBOX360]老字號美漫英雄重生:鋼鐵人(Iron Man)試玩心得!

與電影同步推出的遊戲,通常行銷意義較大,不過鋼鐵人的表現倒是不錯。 近幾年來,遊戲產業與電影產業之間的整合,可以說是愈來愈緊密了,過去以電影為題材的遊戲,通常都需要晚電影上映幾個月才會推出,不過最近幾部電影的同名遊戲,都已經可以和電影同步推出了,除了與電影同步籌畫,遊戲製作技術的精進也是相當大的因素。 不過通常這些電影的同名遊戲,有相當大的機率是“行銷意義大於遊戲性”的,或者根本就是以“粉絲導向”來製作,講白一點,就是販售“電影的衍生性...