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「星際大戰 9:天行者的崛起」觀後心得(無雷):偉大史詩的完美句點,給你最終的解析,還有灑到恰到好處的狗血!

「星際大戰 9:天行者的崛起」觀後心得(無雷):偉大史詩的完美句點,給你最終的解析,還有灑到恰到好處的狗血! - 阿祥的網路筆記本

  說到科幻類型的電影,每個人心中都有屬於自己的經典,但若要從經典中選出最為經典的代表作,相信很多人會把票投給《星際大戰(Star War)》系列,畢竟這部電影的可是自 1977 年就開啟的史詩級系列之作,就算當年兩個階段的三部曲(1977 – 1983,1999 – 2005)有不少年輕朋友沒有躬逢其盛,但最起碼在 2015 年新啟動的星戰三部曲,應該還是有不少 […]…

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[Movie] 復仇者聯盟終章前導「驚奇隊長」:娛樂有餘,角色描寫不足但你還是得看的「劇情橋接」電影(無雷)! - 阿祥的網路筆記本
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[Movie] 復仇者聯盟終章前導「驚奇隊長」:娛樂有餘,角色描寫不足但你還是得看的「劇情橋接」電影(無雷)!

  在「驚奇隊長」上映之前,相信有不少人都已經做好功課,了解這個被喻為「漫威宇宙最強英雄」的基本資訊,而從去年「復仇者聯盟 3:無限之戰」片尾就被提及的角色,自然也將成為復仇者聯盟扭轉與薩諾斯對決劣勢的關鍵,而驚奇隊長這個角色,乃至於這部電影的最重要性,對於一般觀眾來說,大概就僅止於此。為了不影響還沒看過電影的人,阿祥在下面的心得分享部份,就不會爆雷,只單純就電影預告已公開的內容與我的個 […]…

[Movie] 內容頗有新意,感官刺激依舊重磅直擊:《環太平洋2:起義時刻》觀後心得分享!(無雷) - 阿祥的網路筆記本
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[Movie] 內容頗有新意,感官刺激依舊重磅直擊:《環太平洋2:起義時刻》觀後心得分享!(無雷)

圖:這一代的新款巨型機甲獵人,帥氣度滿點,也各有特色呢!   說到了以巨型機器人為主題的科幻電影,《環太平洋》應該稱得上是近幾年新開作品的經典,除了超大型機器人與巨型怪獸的戰鬥讓人血脈賁張,對於曾經經歷過日本特攝片紅極一時年代的觀眾來說,以相同題材、但完全不同等級的製造規格所打造出來的電影內容,實在是當年(小時候)所難以想像的。  …

[Movie] 揮別舊世代,迎向新未來之作:「星際大戰 8部曲:最後的絕地武士」觀後心得(無雷)! - 阿祥的網路筆記本
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[Movie] 揮別舊世代,迎向新未來之作:「星際大戰 8部曲:最後的絕地武士」觀後心得(無雷)!

  影史上重要的科幻大作《星際大戰》系列,在兩年前全新三部曲的首部曲「星際大戰七部曲:原力覺醒」推出之後,又再一次掀起市場上一股星戰風潮,不僅讓許多老影迷們重溫當年星戰系列的熱潮,全新加入的演員與劇悄發展也增添不少新鮮感,再加上更酷炫的視覺特效,也吸引了不少當年未「躬逢其盛」的新影迷。而今年年底壓軸登場的「星際大戰 8部曲:最後的絕地武士」,更是進一步讓星戰系列走入了另一個不同的發展方向 […]…

[Game] 炫光奪目、極簡樂趣的完美展現:Geometry Wars 3 帶來新感覺射擊新樂趣!
好玩A批批 學習.思考 蘋果核戰 阿祥的遊戲生活

[Game] 炫光奪目、極簡樂趣的完美展現:Geometry Wars 3 帶來新感覺射擊新樂趣!

圖:「Geometry Wars 3」主選單,充滿科技感。   在遊戲史上,有不少受到眾多玩家歡迎的遊戲,其實在當初只是某一款遊戲中的迷你遊戲,因為太受歡迎,後來獨立成為一款新作品。其中最有名的例子之一,就是2003年在Xbox上推出的「世界街頭賽車2(Project Gotham Racing 2)」,在車庫中的迷你遊戲機台「Geometry Wars: Retro Evolved」因 […]…

[Game] 國際大廠級重磅ARPG大作「Implosion 聚爆」正式上架!帶來華麗流暢的動作新體驗!
好玩A批批 學習.思考 蘋果核戰 超級G器人大戰 阿祥的遊戲生活

[Game] 國際大廠級重磅ARPG大作「Implosion 聚爆」正式上架!帶來華麗流暢的動作新體驗!

圖:科幻風格十足的「Implosion 聚爆」遊戲標題畫面。   過去以音樂節奏類遊戲「Cytus」、「Deemo」一炮而紅的台灣國產遊戲開發商「雷亞遊戲(Rayark)」,在2年前宣佈開發的ARPG大作「Implosion 聚爆」在4/9正式在iOS平台上架,採用付費下載製,定價新台幣300元。除了iOS版,「Implosion 聚爆」也預計在4/16上架Android版本,採免費下載 […]…

[Movie] 巨大但細膩的機甲與巨獸大戰-「環太平洋」觀後心得(無雷)! - 阿祥的網路筆記本
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[Movie] 巨大但細膩的機甲與巨獸大戰-「環太平洋」觀後心得(無雷)!

阿祥以自己熟悉的「遊戲」來作舉例吧!遊戲最重要的就是「遊戲性」,但隨著遊戲製作技術的精進,有愈來愈多的遊戲其實都把重心放在了「聲光效果」的營造,尤其是在DVD、藍光光碟的大容量與3D技術的成熟,讓遊戲的「過場動畫」甚至可以多過自己操作遊完的時間了,也玩家有時候都快分不清楚自己是在「玩遊戲」還是「看遊戲」了!不過換個角度來看,「聲光效果」其實也是「遊戲性」的一環,有好的遊戲內容,若是沒有吸引人的包裝,那可能也讓玩家興趣缺缺。把「遊戲」比對到「電影」上,「遊戲性」就是「劇情」與「演員的演技」,而「環太平洋」這部片在「遊戲性」表現的確沒有這麼搶眼,但在包裝上,卻是凌駕在同類型的電影之上。…