在阿祥小時候,許多長輩都認為「打電動」只是小孩子的玩意兒,殊不知數十年過去,遊戲產業儼然已經成為全球經濟的重要支柱,根據 Newzoo 針對 2022 年遊戲市場的調查報告指出,全球有多達 32 億的遊戲玩家,創造將近 2000 億美元的市場價值,而今年全球玩家更將增長至 35 億人之多,也讓人看到大家對於遊戲的熱愛。當然,除了遊戲本身,與遊戲相關的硬體產品也是多不勝數。…
遊戲硬派 阿祥的遊戲生活
2024 年 03 月 08 日
在阿祥小時候,許多長輩都認為「打電動」只是小孩子的玩意兒,殊不知數十年過去,遊戲產業儼然已經成為全球經濟的重要支柱,根據 Newzoo 針對 2022 年遊戲市場的調查報告指出,全球有多達 32 億的遊戲玩家,創造將近 2000 億美元的市場價值,而今年全球玩家更將增長至 35 億人之多,也讓人看到大家對於遊戲的熱愛。當然,除了遊戲本身,與遊戲相關的硬體產品也是多不勝數。…