追求好康優惠,是人們的天性,尤其是「免費」就能獲得的好處,更是格外吸引人。也因為如此,有不少廠商都利用「免費」作為誘因,讓大家透過活動參與的方式,強化行銷的成效,特別是不少遊戲公司,也推出了「任務牆」類型的應用程式,吸引玩家主動「解任務」來獲得免費的好康,像是透過下載指定遊戲、邀請更多好友參加活動…等,只要你任務完成愈多,就能獲取限量虛寶、或是遊戲中珍貴的點數。 …
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數位內容
好用A批批 學習.思考 智慧新世代 超級G器人大戰
2015 年 09 月 09 日
自從在大學時期接觸到PDA這個神奇的玩意兒之後,阿祥就對於能將大量的資訊隨身帶著走、隨取即用又超便利的「數位化生活」,有著深深的憧憬,這樣的理念在後來接觸到智慧型手機與平板電腦…等行動裝置之後,也不斷地落實在我的生活之中。 至於為什麼我們需要把「資訊」轉變為「數位化」呢?其實不外乎「數位內容」本身的幾個重要特質:易於傳輸、搜尋、重製與再利用。過去出門旅行想要在旅途中的零碎時間看幾本書,可能免不了就得要多帶個包包來裝這些書,但若是改用數位化的電子書,出門時一支智慧型手機,或是頂多多帶一台平板電腦,就能輕鬆搞定了。 不過呢,與阿祥有著相同理念的朋友,應該也有發現到,現今大部份的工具,都能幫助我們可方便地使用數位化內容,但若是希望將「類比內容(例如:紙本)」轉變為數位化,而且又要簡單不複雜,其實是一件很不容易的事情,尤其是家中有許多藏書的朋友,或許也曾起心動念,想將老書們做個數位化備份,或是有些過期雜誌明明不再有什麼機會翻閱,但卻又捨不得丟,也會讓人想要將它轉為數位化保存。…
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2007 年 08 月 17 日
[雜談]平台為王,內容為后?一新聞有感!
其實這篇沒有標題寫得這麼有內容,只是單純的嘴炮一下。 昨天有一則新聞 讓我蠻訝異,但其實一點也不意外。這件事情讓我想到之前做碩論時,曾經就數位內容產業方面的議題,和甲馬創意 的魚夫 先生做過訪談,當時魚夫 就很明確的說了這麼一句話:“Platform is King, Content is Queen”,這與過去數位內容產業發展之初所喊出的“內容為王&rdquo […]…