位置在大門口、卻異常冷清的國產遊戲大賽體驗區 雖然電玩展已經結束一星期,不過還是來談談我在電玩展所看到的一些小觀察。 其實從這次電玩展的規模來看,收門票、而且全票還高達200元實在是有點誇張,但實際上會場中的“收獲”絕對是遠超過200元的價值(前提是你的臉皮要夠厚…),除了參加各攤位活動所拿到的贈品、產包之外,最實質的,就是在展場各個入口“無限發放”品客洋芋片的工讀生。其實我是不清楚為何品客如此大 […]…
阿祥的遊戲生活
[MMO]和信超媒體新品牌“戰谷”將掀起線上波濤:戰鎚Online正式簽約記者會!
記者會現場 以線上休閒、博奕類遊戲為重點經營方向的遊戲公司-和信戲谷,從去年開始一直動作頻頻,除了以天價簽下暗黑破壞神前製作團隊新作“地獄之門:倫敦毀滅”、以及SEGA線上大作“夢幻之星新宇宙”,在去年底也宣佈與美商藝電合作,簽下極具話題性的“NBA Street Online”,在日前的08’台北電玩展也首度公佈代理MGame大作“Holic”,雖然這幾款遊戲目前都還未正式開始測試, […]…
[Event]08’台北電玩展見聞-鈊象電子篇
插滿三國旗幟的鈊象攤位一隅 終於將要把今年台北電玩展值得介紹的攤位給寫完了!最後壓軸的廠商…是台灣遊戲股的股王-鈊象電子! 我記得前面幾篇的文章中,有提到今年的電玩展其實規模不如以往,再者PC Game的廠商也未全部到齊(像是遊戲橘子、中華網龍、YNK…等廠商都缺席),就算有出席的廠商,也不見得完全都有提出新作品。因此這次電玩展,我個人認為,最有看頭的除了前面介紹過的戲谷攤位,另一個當然非鈊象電子 […]…
[Event]08’台北電玩展見聞-Namco Bandai篇
Namco Bandai的攤位,展出遊戲為開發中的“太鼓之達人11-亞洲版”! 最近因為事情又多了起來,所以這篇稿子拖了好一陣子,這兩天會慢慢把電玩展的稿子補完。 過去在台北電玩展中,NBGI(Namco Bandai Game Interactive)的作品,都是分別透過不同平台的廠商進行展出,在今年比較不一樣的是,NBGI首次以官方名義參加台北電玩展,當然,第一次一定要來點不一樣的,此次參展, […]…
[Event]08’台北電玩展花絮:鋼彈 & 鋼彈娘現身PS3展區!
帥氣的真人鋼彈 & 可愛的鋼彈娘! 這篇的照片並不是我去展場拍的,而是從98play“辣妹湯小包”那裡“鏘”來的…我覺得還蠻有趣的,分享給大家看看! 在此次電玩展中,台灣新力為了替PSP遊戲-鋼彈激鬥年代記造勢,在現場請來玩家Cosplay成鋼彈機體和鋼彈娘,完成度相當高,我個人實在是很佩服這些Coser的專業! 根據98Play的報導,這兩位玩家是一對在設計公司工作的情侶檔,因很喜歡「鋼 […]…
[Evnet]08’台北電玩展見聞-和信戲谷展場篇
相當可愛的Holic人形 本次台北電玩展的PC Game廠商,相較於TV Game兩大主機平台中大規模的較勁來說,可說是比較弱勢。 此次PC Game參展廠商中仍是以線上遊戲為主流,純粹展覽單機遊戲的廠商大概只有大宇和光譜(宇奧也有一小部份,但大部份還是MMO的遊戲),在線上遊戲展出的攤位裡,比較讓我印象深刻的,大概就只有和信戲谷與鈊象電子的攤位,這一篇將深入介紹和信戲谷的展場。…
[Evnet]08’台北電玩展-微軟XBOX360辣妹Cosplay篇
五位Coser妹妹扮成XBOX360平台遊戲人物 今天是台北電玩展第三天,雖然我今天休息,不過還是可以把新聞稿整理一下和大家分享,因為今天微軟XBOX360活動應該是不少人有興趣的-辣妹Cosplay大賽! 比賽共有五位參賽選手,有三位分別扮成生死格鬥的“霞”、“海蓮娜”和“Kokoro”,另外兩位分別扮成藍龍的“庫露可”、以及凱密歐傳奇的“凱密歐”,扮相相當傳神。 最終這場比賽是由扮成“霞”的妹 […]…
[Video]08’台北電玩展現場花絮重點速報影片!
由你推我報現場採訪08'TGS的現場花絮重點速報影片,沒辦法親臨會場的朋友,可以看一下這則濃縮的展場精華影片!未來也將會推出更深入的各攤位介紹!…
[Event]08’台北電玩展見聞-XBOX360五月天登場篇!
離五月天活動還有兩三個小時…就已經有小妹妹粉絲守在舞台前囉… 今天是2008台北電玩展第二天,這裡再度和大家分享一下XBOX360攤位的活動。 若要說今天最火熱的攤位,微軟XBOX360肯定是唯一答案,原因就在於…XBOX360的代言藝人團體-五月天,在今天下午3:00親臨會場與玩家們見面,也因為這樣“恐怖”的活動,我也早就預期微軟XBOX360攤位一定會被擠得很慘… 雖然這場“五月天Party” […]…
[Evnet]08’台北電玩展首日見聞-新力Play Station3展場篇
SCE Asia總裁暨SCET董事長安田哲彥親臨展場 2008年台北電玩展雖然規模不比以往,但今年相當特別的,就是前兩年都未參展的新力(SONY),在去年末正式成立台灣分公司後,終於又回到了台北電玩展的行列中。 在次世代三大主機中,只有任天堂未在此次遊戲展中出席,因此兩個強調高品質影音效果的次世代主機-XBOX360 & PS3,在展場中格外引人矚目,從展場的大小來看其實XBOX360和P […]…
[Evnet]08’台北電玩展首日見聞-微軟XBOX360展場篇
“全家都是玩家”是今年台北電玩展的Slogan…挺有趣的! 雖然今天早上超冷,而且還下著雨,在這樣又溼又冷的天氣裡,2008年的台北電玩展在早上10點正式開展。 昨天也提到了,今年的展場其實只佔了世貿一館的2/3,而且參展的廠商其實並不比往年多,尤其是不少線上遊戲廠商都缺席了,不過相對之下,每一家廠商的攤位都相當大。接下來我就照我所著目的幾個展場,和大家介紹一下展出的內容。 這一篇就先來介紹微軟的 […]…
[Event]2008 Taipei Game Show Preview!
展場中懸掛在屋頂的掛旗…其中竟然有加入聯合國的政治性標語混雜其中! 明天就是一年一度的TGS台北電玩展了,今天因為工作上的需要,就先到了展場去,各家廠商都緊鑼密鼓,努力佈置好展場。而展覽中的必要的主持人和表演者,也把握展前的一點時間,做最後的rehearsal。 其實今年的TGS展場大概只有整個世貿一館的2/3大,也並不是所有電玩相關的廠商都有參展,但因為各家都有年度的重要作品要推出,因此大家也相 […]…
[XBOX360]血肉橫飛、刀刀見骨的超美式動作遊戲:戰神之王柯南!
(警告:此片遊戲內容過於血腥,未滿18歲者請在家長陪同下閱讀,謝謝XD!) 這款作品當初未推出時,我也曾經下載過DEMO版來玩,不過當時覺得畫面似乎不夠好(眼睛被戰爭機器給養壞了…),再加上人物的造型相當美式(也可能是因為原作電影的關係吧?),所以並沒有入手這片。不過剛好學弟有買,於是乎就借來玩玩,沒想到在玩順手之後,發現這片遊戲玩起來還挺有快感的! 就學弟的說法,這片遊戲與PS平台上的招牌大作“ […]…
[Video]失落的奧德賽玩家見面會 & Feel Plus小組訪談影片!
本週進行的失落的奧德賽玩家見面會 & Feel Plus小組樋口克壽與佐藤勝專訪影片出爐囉!下週四台北電玩展就將要推出的失落的奧德賽中文版,有興趣的朋友可以看看這兩則報導! 失落的奧德賽台灣玩家見面會活動綜合報導 by 你推我報 Feel Plus小組樋口克壽 & 佐藤勝專訪影片 by 你推我報…
[EVENT]2008台北國際電玩展-台灣微軟XBOX360活動訊息!
台灣一年一度的電玩盛會,就是簡稱也叫做TGS的2008台北國際電玩展(Taipei Game Show),即將在下週(1/24)登場!剛剛我也收到來自於微軟的新聞稿,有不少XBOX360的好康活動,像是「888福袋」、HD-DVD、多種週 邊特價等優惠,最重要的是,重量級的RPG大作-失落的奧德賽中文版也將於展場中正式開賣,今年的電玩展對XBOX360的玩家來說,應該蠻High的吧 XD!…
[XBOX360]失落的奧德賽製作小組核心人物-樋口克壽 & 佐藤勝專訪!
今天受訪的兩位主角 Update 2008.1.18:請會日文的朋友再看過了影片,加入了現場口譯沒有翻出的細節內容! 在過一個星期左右,繼藍龍之後XBOX360上最受矚目的另一款重要RPG遊戲-失落的奧德賽中文版,即將在台灣上市。 本作和藍龍相同,都是由“太空戰士之父”坂口博信先生擔綱製作,但此次較為特別的是,Mistwalker扮演了企畫端的角色,製作方面則是由Feel Plus來負責,此次來 […]…
[PC]經典遊戲再創新?模擬城市:夢之都遊戲心得!
模擬城市:夢之都的畫面風格,與大家熟知的模擬城市有一定的差別了… 去年底到現在玩了不少PC Game,最近會慢慢和大家分享…除了前幾天介紹過的戰爭機器PC版,在去年底另一款頗受矚目的遊戲,大概就是“模擬城市:夢之都(Simcity Societies)”這款超經典的經營模擬遊戲了吧?早在去年中的時候,我就曾經介紹過這款續作的消息,一直到了年底,這款遊戲才正式與玩家見面。 其實這篇文章的的標題下得有 […]…
[PC]戰爭機器PC版遊戲心得分享!
(備註:Xbox360版的戰爭機器心得,請看這一篇!) 其實現在分享這款“戰爭機器PC版”感覺有點過時,因為在去年12月,戰爭機器PC版就已經推出了,前一陣子因為工作上的機會,我也親身體驗了PC的版戰爭機器。 因為過去在360上已經玩過了戰爭機器,所以對於遊戲內容相當熟悉。戰爭機器在360上可說是相當重要的作品,除了拿下2006年E3最佳遊戲的殊榮,也讓360在當年度的聖誕節商戰獲得相當大的戰果, […]…
[Game]另類的Web城市“經營”遊戲-My Mini City!
剛在Cyber Runner兄的偏執18度角看到這個遊戲的有趣介紹。 這個“遊戲”嚴格上來說並不算是“可以玩”的東西,看起來,它反而更像是另類的計數器。想要開始“玩”這個遊戲相當簡單,只要到MyMiniCity的首頁,選擇想要建立城市的地區,再輸入城市的名稱,就可以擁有一個屬於自己的城市了! 不過,這城市要怎麼經營?呵…說起來很有趣,在遊戲中,城市的發展完全仰賴“訪客流量”,在建造城市的同時,玩家 […]…
[Game]熱血!快打旋風IV遊戲畫面正式公開!
Street Fighter IV ‘Hadoken’ [email protected] 只要是六年級的男生,都應該擁有過共同的回憶:下課放學、和同學呼朋引伴,一起到電玩店挑快打旋風II。記得在當時,快打旋風II的推出,讓格鬥遊戲進入了第一個新時代,也因為快打II,帶動了這樣類型遊戲的蓬勃發展。 雖然,在後來快打旋風也推出了不少衍生作品,像是ZERO版、3D版和正統了三代續 […]…
[Game]手機遊戲的過去與未來-華電數位科技專訪
華電數位科技是由一群有活力、有創意並且熱愛遊戲的年輕人所組成 因為工作的關係,前幾天走訪了手機遊戲製作廠商-華電數位科技,對於手機遊戲也蠻有興趣的,經過這次的訪問,收穫相當多。 手機遊戲的製作,與PC、TV平台相比,似乎在成本或技術門檻上,都讓人覺得相對較低的感覺,不過事實上,因為手機遊戲的限制相當大,無論是螢幕的呈現、遊戲程式可用的容量、以及手機先天上操作界面的問題,都是一款手機遊戲製作需要克服 […]…
[XBOX360]關於XBOX Live的二三事…
XBOX Live的Game Tag,從上面的色條可以看出該會員的資格是金或銀 XBOX Live服務是微軟進入遊戲機領域時,就開始經營的網路連線服務,過去雖然我也曾入手XBOX,不過當時遊玩仍然以單機為主,因此沒有嚐試過這項服務。 在微軟進入XBOX360時代後, 對XBOX Live的經營觀念也進一步“次世代”了,除了將會員資格分為金、銀兩類之外,也構思了不少便利玩家的服務。在今年入手XBOX […]…
[MMO]熾焰帝國Online版?That’s the right way!
昨天上班的時候,辣妹湯小包提供了這個消息,在98Play上也已經有了報導。 雖然蠻有驚喜的感覺,不過實際上也沒有很大的意外,之前在分享熾焰帝國:毀滅之環的遊戲心得時就有提到,其實這款遊戲本來就是設計為網路連線的類型,只不過為了單機版本的需要,加入了薄弱的劇情。…
[Game]跨平台風潮進入手機平台!知名遊戲手機照樣玩翻天!
記得前一陣子曾經在網誌上介紹過日本的知名TV Game廠商 、以及線上遊戲廠商,將旗下的遊戲重新包裝,在手機平台上推出跨平台的作品。其實這樣的作法,相當符合數位內容“拆解、重組”的特性,既然遊戲公司已經有現成的企劃、題材,如何將這樣的資源充份利用,對遊戲公司來說,也是相當不錯的獲利管道。 隨著手機硬體功能的增進,再加上螢幕的解析度及色彩表現也逐漸提昇,使得過去手機只能玩簡單小遊戲的印象,應該會隨著 […]…
[Video]熾焰帝國-毀滅之環遊戲影片分享!
熾焰帝國-毀滅之環遊戲Title & 角色選擇 昨天除了拍圖,我也錄了幾段熾焰帝國-毀滅之環的遊戲影片,我覺得看影片應該比看靜態的圖片要準吧! 遊戲好不好玩,看看影片,各位自己去評判囉!…
[XBOX360]MMO風格之泡菜練功遊戲:熾焰帝國-毀滅之環入手 & 3小時遊戲心得!
熾焰帝國-毀滅之環這片遊戲,在製作期就釋出了不少精美的遊戲畫面,前一陣子在微軟歡樂祭上, 我也試玩了Debug版的Demo遊戲,感覺上還算不錯。這片原本應該是今天出片,不過早在兩天前就聽說有偷跑了,在巴哈的XBOX360版上也有不少人 討論,評價相當兩極,有人說還不錯玩,有人說是大地雷,於是昨天基於好奇心 & 一股衝動,到常去的電玩小賣店入手了這片,1200元…不算貴……
[Game]網路遊戲無可取代的點數卡機制:便利商店觀察小心得!
線上遊戲的玩家,對於形形色色的點數卡應該都不陌生,自己印象中,似乎有線上遊戲時,就已經有點數卡機制的出現了,直到今日,這樣的付費機制仍然是無可取代的。 或許有人會覺得,我這樣的說法似乎很沒道理,明明在幾年前就有線上付費機制了嘛,好像沒必要一定得跑到便利商店中買點數卡,又不是小朋友!不過事實上,雖然廠商近幾年來極力推行“虛擬點數卡”的付費方式,試圖擴大點數銷售的範圍,但實際的成效並不像預期這樣,可以 […]…
[PC]探究罪惡的深淵:Escape from Paradise City試玩心得!
喜歡美式遊戲的人,對於黑幫題材肯定不陌生,以高自由度的動作遊戲來說,就有像GTA(俠盜獵車手)、極道車魂與黑街聖徒這些知名的黑幫作品。前一陣子我也接觸了一款名為“Escape from Paradise City”的遊戲(最近有國內遊戲公司代理了,中文譯名叫“萬惡城市”),畫面風格相當強烈,當然,整體視覺效果走寫實風,不過人物設定卻讓人有點美式漫畫的感受。…
[PC]救災、防恐、保安一把罩-911: First Responders試玩心得!
提到了即時戰略遊戲,大家的第一印象不外乎是二戰、現代戰、未來戰、中古世紀戰…大大小小的戰役,總之離不開殺戮。不過前一陣子試玩了“911: First Responders(911急救先遣隊)”,內容就不再是打打殺殺(當然也有一點殺人啦…就是反恐的部份),而是要扮演急救總部的小隊長,面對各式各樣的突發狀況,我們得要做出正確的判斷。 以救災為主題的即戰遊戲,本作並不是首創,記得在去年我就曾經接觸過“F […]…
[EVENT]諾基亞「口袋擂台」記者會記實 & 感想!
因此工作上的接觸,昨天也跑了一趟Nokia新推出的「口袋擂台」記者會。 隨著行動寬頻的普及,以及多媒體娛樂手機漸漸成為主流的趨勢,行動遊戲未來將會是國內相當有潛力市場,也因此諾基亞與中華電信、遊戲橘子進行了三方合作,推出以獨家連線技術「Nokia SNAP Mobile」為基礎的「口袋擂台」服務,希望藉此帶動國內手機連線對戰的熱潮。…
[XBOX360]Live服務更新!社群服務升級!經典XBOX遊戲上架!
記得上個星期才收到Live系統的訊息,說12月初會有Live的更新服務,昨天一打開XBOX360就發現有新的版本更新,在經過一段時間的下載後,重新開機,果然立刻就發現了不同之處。 下面就直接看圖說故事囉!…